タグ unity が登録されている動画 : 5357 件中 4193 - 4224 件目
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【18禁】ROのロナ子さんが主人公の探索型横ACTを製作する動画part10
今月の進捗報告動画です
動作確認版をブログにアップ致しました。下記URLからDL出来ますので、もしご興味があればチェックしてみてください
今回はGHカタコンベの途中、Mobや破壊可能オブジェクト配置、アイテムドロップなどを実装しました
マッサージモアルヨ!
https://goo.gl/iVPl8d
前:sm29854912 次:sm30245075
mylist/54913712
もしお問い合わせなどありましたら、下記のいずれかにお願いいたします
https://goo.gl/DtTyVG
http://goo.gl/n5tMxk
http://goo.gl/jD0peQ
[マリオネットAI] 遺伝的アルゴリズムで自作ゲームを攻略してみた。
マリオネットAIというゲームAIを構築して対戦するゲームを販売しています。その中で,今回は人がAIを構築するのではなくAI自身に構築させるというプロジェクトです。対戦相手を前回大会優勝AIとして,遺伝的アルゴリズムを使って攻略させてみました。
なおこの取り組みは開発者自身がGitHubで公開しながら行なっています。マリオネットAIのAIを作ってみたいという方はぜひ参加を!
公式サイト:https://fromalgorithm.jimdo.com
GitHub:https://github.com/Tsunehiko511/project-puppeteer
SCP-173から逃げ回るクソゲー
SCPミニゲーム集に収録予定の173から逃げ回るゲーム
瞬き要素はありません
Unityで作りました、モデルは自作です
発展させれば和製CB作れるかも?
UnityでアクションRPGを作るよ!vol.12
50年かけてダクソを作ろうとしてただのクソゲー(タダクソ)を作る企画。
今回はダンジョンのランダム生成とデータの外部ファイル化に挑戦!(,,・д・`,,)
vol.11 ⇒ sm30771980
Unityシリーズ mylist/57154973
※本業が忙しくかなり放置気味ですが、どうなるんでしょうね、これ。
【Unity】ゲームの制作動画 part4【シェーダ編】
Unityを用いたゲームの制作動画です。
今回はシェーダ編です。
ゲーム内の物体の見え方を自在に変化させることができる機能「シェーダ」を利用し 、
ステージ内をサブカル系雰囲気ゲーム仕立てにいたします。
今回は下記のサイト様にお世話になりました
・7日間でマスターするUnityシェーダ入門 様
http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2018/02/15/140037
・Shaders Laboratory 様
http://www.shaderslab.com/index.html
※一人称視点のホラー風味なミニゲームを制作しています。
詳細についてはpart1をご覧ください。 →sm33626627
楽しんでいただければ幸いです、よろしくお願いします。
Youtube版:https://youtu.be/0tbdG3WQTug
製作物:mylist/56200789
【自動運転】AIは人がいたら避けるように学習できるのか【強化学習】
二日連続で動画投稿とかかずみにとって快挙過ぎて、もう現世の徳積み終わったわ
私カレーが好きなんですが、カレーを片付けるのが嫌いなんですよね。カレーの鍋とか皿とかを洗うと、スポンジがマッキッキになるじゃないですか。今は割とキッチンペーパーで一回吹いてからスポンジ使って洗うんですが、それでもマッキッキになるんですよね。だからカレーは諸刃の剣なんだよな。
カレー屋さんとかどうしてるのか気になります。なんかいい洗剤あるんですか?
ミクさんに秋葉原で踊ってもらった
UnityでMMDのモデルを動かしてみました。
4K版→https://www.youtube.com/watch?v=sCbucdg9yp4&t=1s
モデル:YYB Miku Default edit v1.3 + DL!
https://www.deviantart.com/hb-squiddy/art/MMD-YYB-Miku-Default-edit-v1-3-DL-844198863
他にお借りしたものはコンテンツツリーに載せておきます。
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part12-1(前半)【ゆっくり解説付き】
今回は"あのやま"前半です。
かしこい鍋とフレンズ達の野生解放をきちんと使用すれば、道中はロッジやサバンナ(夜)より楽に進めるでしょう。
アミメキリンの薬を信じろ。
長くなったので8Fクリアまでで一旦区切っております。
前(Part11番外編):sm39629274
次(あのやま(後半)):sm39675416
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
坂本龍@けもフレCMC公開中様、MTSB様、広告ありがとうございます。
【物理エンジン】パンを落とした時にバター面が下になるのはなぜ?マーフィーの法則【ゆっくり解説】【VOICEROID解説】
マーフィーの法則で「パンを落とした時に高確率でバターを塗った面が下になる」というものがありますが、物理エンジンを用いて解説してみました。
unityを使って検証しています。
そのうち、動きの付いたキャラクターなんかも出してみたいです。
ツイッターアカウント
https://twitter.com/bisyoujogimonch
■参考データ
wikipedia マーフィーの法則
https://onl.tw/Zf9P7kg
なぜトーストはバターを塗った面を下にして落ちるのか? 科学者がその理由を明らかに
https://entabe.jp/news/article/2796
「いいね」をしていただけると掛け軸の元ネタを紹介!
ずんだもんのゲーム制作日記 #004 妨害ギミック
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ
https://www.youtube.com/@SofTalkClub
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #9:始終端設置/可変長設置
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
非同期処理が難しかったです。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
【難度高め】アクションパズル 「Direction Arrows」
Unity製の新感覚アクションパズル。
大学の講義で制作しました。
100万点以上のスコアを獲得すると隠しモードが出現します。
ゲームの説明をコメントで付け足しました。(2013/03/10 10:30)
告知が遅れましたが「ニコニコ自作ゲームフェス」にて敢闘賞に値する賞の受賞が決定いたしました。(2013/04/22 22:00)
Windows(フリー版) :
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se501442.html
Mac OS X :
https://itunes.apple.com/us/app/direction-arrows/id600820479?mt=12
created by tmnh
http://ie.u-ryukyu.ac.jp/~e105708/
【MMD4Mecanim】 UnityでMMDゲキド街を探検してみた
現在製作中の、応用編の製作例です。
カーソルキーで動きます。UnityでMMDキャラを動かせると楽しいです
基本編はこちら "[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)" sm22681693
四条貴音モデルは、
"アイマス2 ラフタイムスクール ver.2.2 / uchikura さんのイラスト" im3263716
ゲキド街モデルは、
"【第9回MMD杯Ex】初音ミクの大暴走【いろいろ配布】" sm18741762
を使用させていただきました。
ゲームっぽい動画はこちら。
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump" sm22666693
mylist/40128922
【Unityインターハイ2014】 アル夏ノ一夜ニ α版
どうも皆さん、はじめまして。WonderMemoryStudioです。
Unityインターハイ2014エントリー作品のα版紹介動画です。
お借りした素材(有り難うございました。
H/MIX GALLERY様より
人形遊び
ニコニ・コモンズより
ぬこぬこワルツ
注意01-down2
nc12100
nc12397
nc22547
nc22725
nc23681
nc24500
nc41278
nc41283
nc41291
nc41292
nc58539
nc75176
nc43645
墓地の林
ブツン
Unityで一攫千金 Part.18
3Dモデル作成熟練度不足
《 零:sm24713687 》《 前:sm25155207 》《 次:sm25360241 》
画質向上版 http://youtu.be/WCJcwceLe9M
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
◆ぬるぷろチャンネル
└ https://www.youtube.com/nullproch
Mail - [email protected] × Twitter - https://twitter.com/nullc15z × 作業環境 - Mac OS X 10.9.4 - Unity 4.3 - iMovie 10.0.5 - FireAlpaca 1.0.46 - LibreOffice 4.2.1.1
Unityでラブライブ鬼ごっこゲー作ってみた Part3
Part2→sm27513934
Part4(1.1Update)→sm27541630
どうも、幻想テクノロギアのSANAです。
思ったより再整数伸びて感激してTwitter始めました。
Twitter:@sanaftg
http://f-tg.net/PRODUCT/DETAIL/CODE/LLO/
-------CREDIT-----------
・お借りしたモデル素材(MMD
)キャラクターモデル:ろんどらいん様
音ノ木坂学院屋上ステージ:K@i様
教室ステージ:ss31040様
・お借りした音響素材
効果音:くらげ工匠様
BGM:スエノブ様
・プラグイン
MMD4Mecanim (Beta):Stereoarts様
ゲームエンジン使ってミニ四駆走らせてみた Part 1
Blenderでモデリング勉強がてら、練習としてバンガードソニックを作ってみたけど、それだけじゃ満足できなかったので、ついでにUnityも勉強してソニックを走らせてみた。
いろいろ雑な状態のまま作ってるので一部変な箇所がありますが、
まあ、作ったものが動いてくれたのを見れただけで、とりあえず楽しい
コースは知る人ぞ知る「クリームパンコース」がモチーフ。全く同じではないけど。
次→sm27593528
mylist/53972243
【とりあえず、今後やりたいこと】
1.もっとスピード出したい←切実
2.ローラーとかタイヤとか、パーツの概念取り入れたい
3.なんかゲームっぽくしたい
【オキュラス】VRでスカートをめくってみた【試作】
どーも。いっちーです。
VR(Oculus)の中でスカートをめくっても実際には何も感触がないのを何とかしたい。
ということで、スカートをめくったことを画面の中に反映させたいと試行錯誤しています。
何とか一息つけるところに来たので、これまでの結果を動画として投稿します。
MikuMikudance:樋口M様
モデル:Lat式ミク
MMD4Mechanim:Nora様
MMD4MFace:ウダサンコウボウ様
声:初音ミクV3
都市モデル:株式会社ゼンリン様
さらにUnity、OculusRift、IntelRealSense、加速度センサ、PICマイコン、それにネット上から入手したもの多数。
まだまだ実際の使用に耐えるレベルの物ではありませんが、多少なりとも楽しんでもらえれば幸いです。
【シドニアの騎士】ゲーム作ってみた 没【Unity】
前回紹介したシドニアの騎士ゲーム(sm27044095)以降のバージョンです
が、これは没となりました
まいりす~⇒mylist/25169305
まとめ⇒mylist/52746476
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko
【初音ミク】Audio SDKを使ってみた【立体音響】
"Oculus VR"から提供されている"Audio SDK"をUnityで試してみました。
※ヘッドフォン、またはイヤホンを必ずご使用ください
バイノーラル録音ほどの立体感は得られないかもしれませんが
これからのVRコンテンツにおいて重要なプラグインになりそうです。
ゲーム制作 Part.8
開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
足音テスト
Part.7: sm28407108
次の動画: sm28911887
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
三人で作ったゲームをsteamで販売してみた11【PV完成への道の巻】
sm29420590← →sm29525496
【全話】mylist/56813967
【グラフィッカー】木星在住
【プログラマー】MAX
【アニメーター】宮本
三人がお送りする、スチーム売り上げ1億円を目指すゲームを作る企画。
2016年11月発売を目標にしています。
詳しくはこちら
【機械人形ナナミちゃん】のオマケ漫画で
↓↓
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
ーー使用ソフトーーーーーーーーーーー
Unity
Spine
CLIP STUDIO PAINT
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ユカリア(仮)】製作中ゲーム紹介7
ついにβ版をリリースすることができました。ご協力してくださった数々の方、視聴者の方も含め、感謝をここに記します。
ダウンロードしたフォルダのReadmeをお読みの上ご利用ください。
使用したBGMなどもそちらに書いてあります
終了はウィンドウごと強引に閉じてください。
ダウンロード→https://drive.google.com/drive/folders/0B45DFmPuU3RLbEU0TVdGR0JyVlE?usp=sharing
使用したものはすべてフリーでの仕様が可能なものです。
使用したもののほとんどはこのページに書きました→http://menowgamelove.wixsite.com/gallery
前→sm29753822
次→sm29773229
製作中ゲーム→mylist/56789331
マイクラ動画→mylist/54234248
コミュニティ→co3167737
ホームページもご覧ください→http://nonokagames.web.fc2.com/
【Unity】Viveで巨大ユニティちゃんを登ってみる
VRTKのバージョンが3.0になって、色々と使い方が変わっています
Ver3用の動画を作りました:sm30633469
(2017/2/14記)
VR上で巨大なユニティちゃんに登れます。
「Unityでユニティちゃんの上を歩いてみた(sm30314511)」を見て作りたくなってしまいました。
前回:sm29970878
マイリスト:mylist/57905184
「VRTK(SteamVR Unity Toolkit)」を使用、他にも説明を入れたいところがあったのですが、再生時間が長くなったので次回にでも。
まちがってるぞ! よく分からねー これってどうやるんだ? って所があればコメントお願いします。
BGM:MFP様の作品をおかりしました
ECO風チャットツールを作りたい06
※今回は中間報告的なヤツです。アプデなし、コメント返信なし。
つきしまさんのECOアレンジ曲:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=l6zT8LopIzs
ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1dmXpNV2YNku_mRCkX48_u0TTuVyK8A35
右上の[↓]アイコンでダウンロードしてね!
前:sm32790789 次:sm32943299
連絡先:https://twitter.com/P_Grandmather
モデルやモーションを提供する場合はDMで!
youtube:https://youtu.be/6_GfqoHzS4w
ゲーム:エミルクロニクルオンライン
http://econline.gungho.jp/
動画編集:Aviutl ゆっくりムービーメーカー
エンコード:AviUtl
著作権:
(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しております。
炎上すれば石油王がチョコ買ってくれるはず…
今日はバレンタイン(大嘘)どうもエンジンかずみです。
また1か月くらい空いての投稿です。この動画はバレンタインの当日の夜に思い付いたので、出せたのが今日でした。今は結構時間のある時期なのでできるなら投稿頻度上げたいですね。始めた頃は大体週一で動画投稿が習慣になっていたのですが、今はそのかけらもないのでちょっとずつまた習慣づけていきたいなと思います。
忙しくないのにかずみは最近何やってんだといいますと、割とunity(この動かしてるソフト)の技術書を読んでサンプル書いて…ってことをずっとしてます。今は全然ワカランって感じですがちゃんと扱えるようになったら動画の形でも色々見せていきたいですね。
実はかずみも3月1日で動画投稿を始めて1周年になります。1周年の動画は大体どんな動画にするか決まってますが、その前にもう一本動画出したいですね。
3月1日になって動画出したら、その時にコメントとかツイッターとかで1周年おめでとーって言ってくださいね。めっちゃ喜ぶんで笑
ではまた次の動画で!
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part26
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
次→sm40175430
前→sm39902359
動画中の背景はニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
お試し版更新しました!
お試し版3号(v.0.9)アドレス → https://ux.getuploader.com/fjms_game/download/5
ダウンロードパス → 0227
お試し版のプレイ感想などは動画にコメントお願いします
アニメっぽくできるシェーダーQuibliを紹介
Quibli: Anime Shaders and Tools
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/quibli-anime-shaders-and-tools-203178?aid=1101l45wn
Flat Kit: Toon Shading and Water
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/flat-kit-toon-shading-and-water-143368?aid=1101l45wn
Fantasy Village Pack
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/fantasy-village-pack-140303?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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MAP兵器で全滅させる将棋風パズルゲーム「SUPER殲滅詰めSHOGI」を作ってみる part.04
早いですが最終回です。
動画の内容は殆ど次回作の紹介です。
↓「SUPER殲滅詰めSHOGI」ストアページ↓(iPhoneの人はゴメンね)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TechnoDot.SuperShogi
BGM「PeriTune」:https://peritune.com/
Voiced by https://CoeFont.cloud
投稿者ツイッター
@koki_thlal
次回作キャラクターデザイン:なめこ猫
https://twitter.com/namekoneko
次回作ロゴデザイン:cent_u
https://twitter.com/centu_7u
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #27.自動照準
■Steamページ
https://store.steampowered.com/app/2509800
■クレジット
https://docs.google.com/document/d/1XiRG9vY9fH_NOmiHxA1k-hoktlSmCb6pitxuzQZ31Yc/edit?usp=sharing
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
-----動画情報-----
■前回:sm44052803
■次回:sm44530735
■リスト:mylist/70955622
