タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 417 - 448 件目
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【 陣取りゲーム 】 たてりもん 【 ゲームジャム 】【 Unity 】
・ダウンロード
Windows版
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_9750.html
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefaultCompany.Taterimon
・概要
たてもん × テリトリーゲーム = たてりもん
2人で交互に遊び、サイコロ数の陣地を塗り潰し、「たてもん」を立てて、お祭り得点を競います。
オンライン通信で、お祭りができます。
これは、富山県魚津市の「たてもん祭り」をモチーフにした、陣取りゲームです。
「たてもん」とは、帆に見立てた神輿のことで、市中を曳き回します。
UOZUゲームジャムで、9日間で、即席メンバー5人で開発しました。
・開発者
konata、森影、呪歌人魚、アキオ、谷津 ユウイチロウ
・参考サイト
魚津市観光協会
https://uozu-kanko.jp/jyantokoi-uozu-fest/
つくるUOZUプロジェクト
https://detail.uozugame.com/
フレームワーク開発募集
https://freembbs.jpn.org/party/osiete.cgi?read=6460&ukey=0
Unity ゲームジャム 陣取りゲーム 夏祭り たてもん ミラたん 3Dゲーム オンライン対戦 自作ゲーム 富山県 魚津市
【Unity初心者向け】オンラインでのプレイヤーの移動&同期解説!【FPS編3】【オンラインゲーム制作】
ようつべに上げたついでなので初投稿です。
淫夢要素はありません
youtubeはこちら、チャンネル登録よろしくね!
https://youtu.be/jtoqrXbo5Qk
自作!!3DアクションゲームPart15(ミニゲーム公開編)【Unity】【ゆっくり】
現在あるデータでミニゲームを作ってみました。
Unityroomに公開してます。
からくり劇場 - とんのゲーム制作劇場
https://unityroom.com/games/karakuri
「おばけのクモノス」Unity製自作ゲームをゆっくりで紹介する動画
Unityで作った自作ゲームをGooglePlayに公開したので、ゆっくりボイスで宣伝します。
よろしくお願いします。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.HakoniwaArtworks.kumonosu
Unityで自作ゾンビfps-2
新しく機能を追加したので投稿します。
新しく敵が嚙みついてくる機能と,音を追加しました。
モーションがへンなのは後でikで直します。
ゾンビに服が破られる自作ゲームPart1
とりあえず、ゾンビの頭が吹き飛んだり、主人公の服が脱がされたりするゲームを制作中です。
第6夜 生きづらい… 世代ですよね
動画の中で引用している書籍になります。
『自己愛型社会』 岡田尊司・著 平凡社新書
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第7夜 生きづらい… (自己紹介編)
第7夜は「生きづらいこもりさん」シリーズも折り返し地点です。
自己紹介をしてみました。
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第8夜 生きづらい… 国民性ですよね
【日本のアニメが大好きです!!】
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「龍御降師紀伝 序ノ談」PV vol.4 一応の完成!!
ふりーむ!へのURL:https://www.freem.ne.jp/win/game/24442
自作したフリーゲーム、「龍御降師紀伝 序ノ談」、
一応の完成です!
興味の出た方は上記URLからDLして遊んでみてください!
xboxコントローラー、又は、X Inputコントローラー必須です!
22ステージエンドのアクションゲームです。
反響があれば、もうヒト頑張りして商品化したいです!
身近な人への声掛けをして頂けると大変助かります!
宜しくお願いします!
BGM:甘茶 SE:魔王魂
第10夜 生きづらい… コンプレックスですよね
書き出してみると意外と多くないですか?コンプレックスって!?
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大戸スバル iPhoneX フェイストラッキング 【Facemotion3D】
iPhoneを使った国産フェイストラッキングアプリFacemotion3d!セッティングに必要なブレンドシェイプ52種類をMAYAで作ったので、図鑑みたいにしました。
FaceIDが搭載されたスマホから使えるアプリです。
ちなみにわたくしのはiPhone XRです。
モデルの大戸スバルは2.5頭身キャラでアニメあります。
https://www.youtube.com/channel/UCB7mA2sU_6GTiix-gWMsqEQ
▽Facemotion3d
https://youtu.be/FN1T0C_5mgA
▽ARKit 52types
https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation
第12夜 生きづらい… 自分なんですよね
動画の中で引用している書籍になります。
『嫌われる勇気』 岸見一郎/古賀史健・著 ダイヤモンド社
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【ゲーム制作】ゲームシーンの流れ解説【SufferingShot!進捗報告】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39559350
次回動画:sm39661126
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。。
新たな体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【画像】
ぱくたそ(www.pakutaso.com)
【音楽】
DOVA-SYNDROME
【FLASH☆BEAT】
魔王魂
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【VRゲーム開発】Oculus Quest 2 でキャラクターを動かす
自分用メモ
▽Unity で Oculus Quest 2 向け開発をするための初期設定はこちら
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[Unity + Oculus Quest 2 開発メモ]
https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculusquest/
▽今回の動画でやったのはこちら
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[(Unity・Oculus)VR空間内でプレーヤーを動かす]
https://mono-pro.net/archives/7771
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順
Unity で Oculus Quest 2 開発する際に必要な手順をまとめました
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat03
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
動画(ゲーム内)の一部に使用されているBGMは
蛍原ゆうき様、KK様からお借りしています。
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat04
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
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【Unity】プレイヤー機を動かす(プログラム編その1)【C#】
今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。
"Input.GetKey"と"Input.GetAxis"の両方を使ってプログラムを書いてみます。
最終的にプレイヤー機の移動には、"Input.GetAxis"を使います。
"Input.GetKey"は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。
後に弾を発射するのに使う予定です。
☆norablog-techのブログでも、情報公開しています。
https://norablog-tech.hatenablog.com/
【Unity】ゲーム制作『カンセン』Prat06
タイトル:カンセン
ジャンル:アクションアドベンチャー
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
企画・制作 月日光
キャラクターモデリング 月日光
プログラミング 月日光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
BOOTH:https://tsukihi-hikaru.booth.pm/
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
『the SpaceSlider』ザ・スペーススライダー プロモーションビデオ
ニコニコ自作ゲーム文化祭参加作品の動画です。
製品化を向けて、開発を続けてます!
以下はダウンロード情報リンクえです!
https://drive.google.com/file/d/1JuLYY3Ok5pXrVjT8YjY7wIoByV8kSn2a/view?usp=sharing
係長と玉
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、ゆるキャラブームも終わるころに生まれた岩沼係長。
地元でがんばるも、ちっとも知名度が上がりません
そこでかってに応援と勉強をかねて、ゲーム作成にいそしむことにしました。
ただ使用許諾がめんどいのでパチものですがね・・・
まずは一作目というか学習作品。ただの玉蹴りです。
こんなミニゲームをちょくちょく作れたらいいなあとおもいます
つづくかな
https://unityroom.com/games/kakarichoutotama
係長と部屋
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、ゆるキャラブームも終わるころに生まれた岩沼係長。
地元でがんばるも、ちっとも知名度が上がりません
そこでかってに応援と勉強をかねて、ゲーム作成にいそしむことにしました。
ただ使用許諾がめんどいのでパチものですがね・・・
2作目です、箱ゲームって言うみたいです、係長かってに動きます、無警戒です
https://unityroom.com/games/kakarichoutoheya
係長と邪霊
君は岩沼係長を知っているか!
おばんです、係長シリーズ 3作目です
ゲーム作成でまず作成されるランキング1位の縦シューティングゲームです
もはや廃れたジャンルですね
作者はシューティングというか反射神経使うゲーム全般が苦手です
シューティングゲームもうまくありません、ので難易度はあまあまになります
https://unityroom.com/games/kakarichoutojarei
[マイリスト]mylist/72743761
マイクラで作った架空の戦艦をUnityの力で動かしてみたって動画
今は飽きてやってませんが昔はマイクラ軍事部をやっていたのです。これは自分が最後・・・から2つ目に作った軍艦で結構お気に入りの軍艦だったりします。
ただよく見ると結構雑というか欠点がありまして、主砲は中に金床水流複合装甲が入っているのに「見た目が悪くなる」とか言って外から見えないように中に入れた結果主砲の砲塔がでかいのにも関わらず砲身長は現実準拠の20mにした結果、砲身がすっごい短く見えてしまうんですね。
そしてもう一つ、その主砲の大きさのせいか全長が300数mあるのに幅は現実準拠、いや現実より少し短い33mなのでなんかいかにも転覆しそうな船になってしまっています。
それでも一応回路勢だったので主砲の弾頭数は1530でHACの上限2000ブロック以内に収めてあります。(これでも自分が作ったTNTキャノンでは最大)
この戦艦とは関係ないですが自分が最後に作った駆逐艦はサイズが7x8x4で弾頭数648っていう化け物(少なくとも個人的にはそう思う)だったりします。
動画:https://youtu.be/uYhD4aO6RUQ
ちなみに、見たい人は多分いないだろうけど軍事部動画はYouTubeの方にあります。
あ、あと音はありません。
軍事部のタグををつけていいのかどうか悩みましたが、タグは付けずにここでキーワードをあげとくだけにします。まあタグつけていいのであれば誰かつけてくれるでしょ(他力本願寺)
V検索用V
minecraft軍事部 マイクラ軍事部 マインクラフト軍事部
