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テクノかるた 紹介映像
ゲームはこちらからダウンロードできます。お友達を誘って対戦しよう。
https://www.dropbox.com/s/7ww9pvtx637cgjb/Techno_Karuta.zip?dl=0
「テクノかるた」とは読み札をテクノなビートに変換してノリノリになりながら札を取り合う新感覚の通信対戦型かるたアクションゲームです。
動画だけでも内容がなんとなく伝わるとは思いますがこのゲームの本当の楽しさはプレーしてようやく実感できるものだと考えています。
元々はスマートフォン向けに作っていましたが今回の自作ゲームフェスのためにPC向けにビルドしたバージョンを配布しています。
何卒よろしくお願いします。
企画・実装 KeiuO https://twitter.com/uouokeiuo
音楽 Ryohey https://twitter.com/ryoheynakamura
UIデザイン え い た https://twitter.com/eiww_
追記
敢闘賞いただけました。やった~。
https://site.nicovideo.jp/atsumaru/fes2020/
ユニティちゃんのAndroidゲームアプリ「ゆにらん!」を作りました。
Unityの勉強も兼ねて去年夏頃から制作していたAndroid用ゲームアプリ「ゆにらん!」が完成しました。
ユニティちゃんを操作するランアクションゲームです。よければ遊んでみて下さい。
(スマホアプリを単独で制作したのは初めてなので、色々と不具合など発生するかも知れませんが、ご容赦下さい……)
© Unity Technologies Japan/UCL,音楽:TAM Music Factory,OtoLogic,MusMus
■アプリURL(GooglePlay)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Hiraishin.UniRan
VRMオリキャラモデルでミライ
VRM Live Viewer 1.0にミライが追加されていたので躍らせてみました。
tutuさん、TKMさん、広告ありがとうございました。
unityでのマルチプレイアクションのつくりかたその1
前回アップしたようなものをつくる流れを解説する動画です。
今回は人型キャラクターを操作できる状態にするところまでを解説しています。
冒頭で動かしているモデルはschwarz様のものをお借りしています。
冒頭のBGMはyuki様のいちごホイップを使わせてもらっています。
次回 sm36284762
以前の動画
試作1 sm36242869
試作2 sm36250092
バーチャルASMR「ソーシャルVRのVRChat焚き火」約1920×1080 60p 2020年2月撮影
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に関連してVRChatの焚き火です。焚き火みてゆっくりしていってね。
結果として
んー、これならSansarかな?
参考動画として
事実上のVRChatの先代のサービスSecondLife(グラボGTX1050Tiにて撮影)
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一応、こんな比較しようするとSecondLife民から「けしからんことをするやつだ」と怒られるのですが、実際2000年代と2010年代では世代が違いCGの表現力が明らかに大きく違うよ。そこは認めましょうね。
スペック
CPU:i3 7100
GPU:GTX1660Super
メインメモリ:8GB
サウンド:Sound Blaster X-Fi Go! Pro
API:DirectX
ゲームエンジン:Unity
誰かこないかな・・・>実は撮影用に立ち入り制限したインスタンスを立ててたので無理ですね。
インスタンスの立て方
https://www.syaopurin.com/vr/worldjoin
アバターをVRMに変換したい
前回は背景モデルを作る方法でしたがそれより前にアバターのカスタマイズをしたいという声があった気がしたので
主にVRChat用に配布・販売されているアバターをVirtualCastで使用できるVRM形式に変換する流れをおーざっぱにまとめてみました
あくまでここでは最低限の手順しか紹介していないので、マテリアルやテクスチャをいじって色などを変えたりする方法などはがんばって探してみてください(無責任
使用モデル:
【CC0】オリジナルアバター「シャペル」【VRChat想定】 (てくのろじあ / ろーてく さま)
https://booth.pm/ja/items/1349366
CV : すずきつづみ (CeVIO)
その他は動画の最後の方にまとめてあります
追記:広告ありがとうございます
みさき(MM-MFP)さま
【PCゲーム】お手軽に遊べる六角形パズルゲーム作ってみた【Unity開発日記02】
先日公開したゲームのPC版をアップしました。
配布先はこちら→https://gmgyagami.xsrv.jp/blog/2020/02/29/freegame/
ダウンロード(GooglePlay)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gmg.GaraGaraPon
公開したゲーム一覧(GooglePlay)
https://play.google.com/store/apps/developer?id=GMG_Yagami
作ったゲームまとめ
mylist/67679591
公開した動画まとめ
mylist/23147613
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCojs2oINM157dCFwSv0Vu6A/videos
ブログ
https://gmgyagami.xsrv.jp/blog/
ツイッター
https://twitter.com/takasi_kamiyama
【スマホゲーム】駒を動かして遊ぶ数字パズル作りました【Unity開発日記03】
2作目は、六角形タイル上で駒を動かす数字パズルゲーです。
配布先はこちら→https://gmgyagami.xsrv.jp/blog/2020/02/29/freegame/
ダウンロード(GooglePlay)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UsotsukiTakarabako.HexagonSolitaire
公開したゲーム一覧(GooglePlay)
https://play.google.com/store/apps/developer?id=GMG_Yagami
作ったゲームまとめ
mylist/67679591
公開した動画まとめ
mylist/23147613
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCojs2oINM157dCFwSv0Vu6A/videos
ブログ
https://gmgyagami.xsrv.jp/blog/
ツイッター
https://twitter.com/takasi_kamiyama
掃除ロッボトが暴れまわるバカゲー「やべー掃除屋さん - クラッシュシミュレーター」
グラフィックや演出を強化したり、ステージを追加しました。
現在14+1ステージ
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1475359891
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fieldWalking.cleaning
打ち上げ
はい。バーチャルマーケット4閉会しました。
多くの皆様にご来場いただき誠にありがとうございました。
今日はバーチャルマーケットで仕入れた食材で優勝していくことにしますね。
仕入れ先はこちら
■NOT FOUNDさん
https://v-market.work/v4/catalog/circle/630
■鮮魚せぎゅさん
https://v-market.work/v4/catalog/circle/932
■メシテロバル -siroyume-さん
https://v-market.work/v4/catalog/circle/941
そしてVRChat/VRMアバター「美坂さん」の詳細はこちら
https://afolyte.booth.pm/items/2009220
https://www.v-market.work/ec/items/1990/detail/
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
音痴のためのMMD入門-ionantha(イオ) #TTVR 第7回 in #clusterVR
#TTVR では5分間でプレゼンをして知識や知見を共有するノンジャンルエンタメ型プレゼンテーション企画
clusterはiPhone Android Mac Windows VRからバーチャル会場へ参加可能。直接お越し頂き、エモーション使い、会場を盛り上げてください。登壇内容は1人5分以内で自由です。登壇応募は https://forms.gle/RnyNNTx78R1RJrYe6 から。TTVRに関する詳細・お問合せ https://bit.ly/3448zRf をご覧ください。
ionantha(イオ) Twitter https://twitter.com/studio_ionantha
音楽制作の風景をニコ生等でまったり配信中 co7078
毎月100円から支援できるPixivFANBOX https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1169173
ほしいものリスト https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1A1TPALN7GE20?ref_=wl_share
Twitter https://twitter.com/ichitarok
Instagram https://www.instagram.com/ichitarok/
VRoidを使用したゲーム制作試作まとめ04_狙撃
VRoidを使ったゲーム制作。
スナイパーライフルによる狙撃。遠すぎて霞んでる敵もスコープで狙って当てられます。
使ってて楽しい。むしろ狙撃だけのゲームを作ってもいいかもしれないと思ったほど。
進捗などは https://twitter.com/ozora_develop で。
衣装はこちら(OFUJI様) https://sqinc.booth.pm/
バーチャルマーケットのブースを作る (3):ライトマップ後編
バーチャルマーケット出展の際のブース作成ノウハウとか色々です。
BlenderとUnityのライトマップ設定手順について。
[目次]
#0:00 今回の概要
#0:33 はじめに
#1:17 BlenderでのUV設定
#3:18 Blenderでのベイク
#4:42 Unityにもっていく
#7:28 Unityでのベイク
#10:19 次回予告
■画像テクスチャとライトマップテクスチャの2つ設定できてUnlitなシェーダー
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1_idiHMcm1I-WObWiU8Wpcq59LK6lvXt6
テキスト版の記事はこちら
■note
https://note.com/afolyte/n/nad5a21a30b58
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
バーチャルマーケットのブースを作る (5):モーション記録編
前回に引き続き今回も、VR+Unityの環境で「アバター+物体」のモーションを記録・利用していく手順を解説していきます。アバターだけでなく物体も一緒ってのがポイントです。
具体的にはバーチャルモーションキャプチャー+EVMC4UとUnity Recorderで記録する感じになります。
前回を見ていない方は、前回から見たほうが良いかもしれません。
前回 : バーチャルマーケットのブースを作る (4):モーション準備編
sm37093432
[目次]
#0:27 はじめに
#0:43 Unity Recorder設定
#3:18 ダミーオブジェクト
#5:27 記録してみる
#5:49 再生してみる
#7:25 軽量化
#9:15 次回予告
テキスト版の記事はこちら
■note
https://note.com/afolyte/n/n42f28f9a4586
使用しているソフトとか
■VMC
https://akira.fanbox.cc/
■EVMC4U
https://booth.pm/ja/items/1801535
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part6
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
主にYouTube上で活動を行っています!
https://www.youtube.com/channel/UCCHlNPqERGRudOYetZnV8GA/
チャンネル登録していただけると、大変ありがたいです。
前:sm37067075←いまここ →次:sm37177360
site: http://junkpowers.com/
Twitter: @oldstance
CAMPFIRE: https://community.camp-fire.jp/projects/view/220512
ココナラ: https://coconala.com/services/988767
よろしくお願い致します。
【自己紹介】3分でわかるかもしれない美作メカ美と美坂
そろそろ自己紹介を更新しとこうとか思ったので。ついでにマスターの紹介も。
■美坂さんの今まで作ったもの
https://note.com/afolyte/n/nf79e2cd0417a
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
https://twitter.com/afolyte
ゴールに到着するのは何匹?【Unity】【3分タイマー】
3分タイマーです。
暇つぶしにも使えます。
あとゴール地点の壁の高さがガバガバで何個も脱出されてます(申し訳ない)
【clusterゲームワールド】EARTH DEFENSE
48時間でゲームワールドを作るイベント”Cluster GAMEJAM 2020 in summer”に参加しました!
今回の動画は投稿したゲームワールドを紹介します。遊んでみてね!
■EARTH DEFENSE
https://cluster.mu/w/44118e6a-9d1d-4db5-8938-ef3c926c97aa
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
【夏狂乱ちゃん誕生祭】Unity で 乱ちゃん( VRM モデル) を躍らせたい
乱ちゃんも初登場(sm7857790)から今日で11年…あんな無機質だった子がこんな姿になりました。何でだよ…
ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=CandyRockStar
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
https://unity-chan.com/contents/license_jp/
この動画に関する記事はこちら!
https://www.gunshi.info/entry/2020/08/06/234153
【VRChat向け】IAちゃんのUnity/Blender講座#1【武器・小物の取り出し】
VRChat向けのUnity/Blender講座です
分からない箇所は自分で調べてみてください
ハンドサインで武器を取り出したりする方法です
series/158331 次 まだ
■VRChatのID:Cuphea
■twitter:https://twitter.com/cuphea_
■お借りした立ち絵
IA 物見戸さん:im8905153
さとうささら 物見戸さん:im8939355
【clusterワールド】美作メカ美の展示場
「美作メカ美の展示場」のご紹介です。
ここは"美坂"が今まで制作した「美作メカ美の台所」等、数々の謎コンテンツをひたすら紹介していく展示ワールドです。
3Dモデル・動画・ゲーム・アバターなど広く浅いジャンルのコンテンツの数々をお楽しみください。
■clusterワールド 「美作メカ美の展示場」
https://cluster.mu/w/7eab3598-21f3-4556-9f97-ff5a9b0b6094
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
【ゲーム制作RTA】納期は残り一時間【ライブコーディング】
仕事を終えて家路へ向かう社員達。
疲れからか、不幸にもクライアントの高級車に追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負ったまんてらに対し、
車の主、クライアントが言い渡した示談の条件とは・・・。
『全く進んでいないゲーム制作プロジェクトを1時間で納品しろ』
【実況解説】
名前:おすまる
Twitter:https://twitter.com/Santa01254
【見てる人】
名前:アレン希夏
Twitter:https://twitter.com/ArenKinatsuVt
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCd-b7AMTzyZYVfTHt699d4w
#VTuber
#プログラミング
#ゲーム制作
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【キャラクターデザイナー】
Name:メラ子
Twitter:https://twitter.com/meramera3636
【Live2Dモデラー】
Name:入江燈
Twitter:https://twitter.com/tou_ilie
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【Youtube】
https://www.youtube.com/channel/UCdLEVc_V9v20pKvW380dGDg
【NicoNico】
https://com.nicovideo.jp/community/co1342106
【Twitter】
https://twitter.com/manntera
【クリエイターコミュニティ(Discord)】
https://discord.gg/xwb4fvq
【新しい挑戦をしたい時に見る本 公式サイト】
https://book.manntera.com/
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unityとvscodeを連携する方法を紹介します
vscodeでunityの入力補完が効くようにします。
vscodeのドキュメント
https://code.visualstudio.com/docs/other/unity
dotnetのダウンロード
https://dotnet.microsoft.com/download
[物理エンジン]お好み焼き、ひっくり返す最適な方法は⁉速度は⁉
お好み焼きってひっくり返すときちょっと緊張するよね。 そんな人のために色々実験してみたよ。
truck.1
retro gamecenter-甘茶の音楽工房
truck.2
serene-SHUNTA
truck.3
Alternate-Ryo Lion
深度カメラと姿勢推定で3DVtuberになって踊りたかった
深度カメラ(realsense)と姿勢推定ライブラリ(posenet)を使って、
3Dモデルをトラッキングしてみました。こちらの動画(sm37789139)の全身版です。
踊れるかなと思ったけど、やっぱり無理でした。
【Unity】MMDモデルとモーションをランタイム再生するアプリを作ってみた
MDDモデルとモーションと音声ファイルをランタイムで再生するだけのアプリを作りました。
今後4545アップデートしていきます。
最終的にはVR対応させ、ムフフなモーションとモデルで存分に楽しむつもりですが、先ずはカメラのモーションデータ対応とリップシンク対応ですね 先は長い...
■配布場所
https://tonetec.fanbox.cc/posts/1778447?utm_campaign=manage_post_page&utm_medium=share&utm_source=twitter
■Twitter
https://twitter.com/Tonechan_tec
開発情報とかまったり流していきます
【ダンガンロンパ】族風紀ファンゲームを普通にプレイ【3マッチパズル】
2021の正月に身内向け企画に公開していたミニゲームを普通にプレイした動画です。
いわやる3マッチパズルで、4種のブロックいずれかを規定の数消したらクリアです。
どれを0にしたかでリザルトで表示されるCGが変化します。
一応ランキングもあります。
……それだけです。
遊べるバージョンはこちら
(https://unityroom.com/games/2021zkfk)
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お世話になった素材
●3マッチパズルのゲーム部分
https://assetstore.unity.com/packages/templaes/packs/match-3-starter-project-14878
●サクラのパーティクル
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/petal-particles-cherry-petals-157869
●サクラのパーティクル2
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/utage3-unity-text-adventure-game-engine-version3-80727
●紙吹雪のパーティクル
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/sherbb-s-particle-collection-170798
●魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
●DSPanime(一部SE)
http://tsugi-studio.com/web/jp/products-dspanime.html
●にくまるフォント
http://www.fontna.com/blog/1651/
●こはるいろサンレイ
http://getsuren.com/kiniro_series.html
●ぷよぷよ!っぽいフォント「フィバ字」
https://booth.pm/ja/items/215917
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
第6回 自作3Dアクションゲーム
キャラクターの攻撃編です。
今回は、キャラクター攻撃編 その三です。
今回は、キャラクター攻撃編(必殺技)です。
