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【VRChatのうた】Unityわからん / てんてい
Unityがわからんあなたへ
X:てんてい@VRC(@vrc_tentei)
使用モデル
ロポリこん(midori 様)https://mido0021.booth.pm/
Acoustic Guitar サウンド無しVersion(雑貨屋MeHer 様)https://booth.pm/ja/items/2277678
使用ワールド:CLUBHOUSE ORBIT(O․USAGI 様)
Easy Red 2 のために仕方なく学ぶ blender&UnitySDK
Easy Red 2 のために仕方なく学ぶ blender&Unity SDK
一緒に苦しもうね
sm44044710の補足です。もっと効率のいい方法などありましたら、どうかコメントをお願い致します。助けて。
基本的に EasyRed2(https://store.steampowered.com/app/1324780/Easy_Red_2/ ) Mod用の動画ですが、拾ってきた3Dモデルをblenderで修正してUnitySDKで読む時全般にぼんやりと役に立てばいいのにと思ってます。
目次:
[#00:32] インポート&エクスポート
[#02:08] マテリアル
[#02:59] ピボット・回転軸
[#06:30] 破壊差分
[#08:32] 履帯
[#12:36] リギング (ER2チュートリアル https://youtu.be/J2PUqIHkFws )
[#15:51] その他ポイント
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part18
もうちっとだけ続くんじゃ
●音声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :ずんだもん
UTAU : つくよみちゃん
小春音アミ
軍歌マチ
MANA
遠藤愛
●BGM
PeriTune
●SE
効果音ラボ
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
#00:00 UTAUに音源追加
#01:01 歌詞打ち込み
#01:38 連続音の設定
#03:38 エンディング
【ゲーム作ろう】the SRPG Part1
成長率設定してる時が一番楽しい
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :四国めたん
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#00:17 初期設定、ゲーム画面配置
#01:48 クリック・長押し操作
#03:02 クリック座標取得
#03:53 移動可能場所計算
#05:35 エンディングトーク
【ゲーム作ろう】the SRPG Part2
やっぱり移動アニメーションはあったほうがいい
●音声
VOICEVOX :冥鳴ひまり
COEIROINK:あみたろ
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#00:08 上下左右アンカー設定
#01:26 ステータス画面の表示
#02:44 細かいUI追加
#04:14 アイテムデータ作成
#05:32 ScrollViewでアイテム欄
#06:55 戦闘計算作成
#07:54 エンディングトーク
【ゲーム作ろう】3Dモデル制作 Part2
スネ夫の髪型3D可不可能問題
●音声
VOICEVOX :春日部つむぎ
VOICEVOX :四国めたん
●BGM
PeriTune
#00:00 カスタム髪型
#00:53 髪の揺れ設定
#02:12 カスタム服テクスチャ
#03:02 表情調整してVRMエクスポート
#03:53 blender VRMインポート
#05:45 立方体を追加してミラーモディファイアを作成
#07:12 編集モードで服の形作成
#08:34 プロポーショナル編集
#09:10 マテリアルの割当・テクスチャ新規作成
#11:51 ミラーモディファイア確定
#13:19 モーションのためのウェイト設定
#15:45 StarterAssetsのアニメーション無理矢理使用
#17:29 MToonマテリアルの光り方設定
#18:21 エンディングトーク
【自作ゲームMV】ORACLE -星の瞬き- / めろう & No.7
あの戦いをもう一度…。
作者が3年半前にUnityで作った高難易度3D弾幕STG「AxiS World - アクシスワールド」のBGMに歌詞をつけてみました。
臨場感あふれるゲーム映像(ラスボス戦)に、作中のムービー・効果音を織り交ぜた楽曲へと仕上げました。
ぜひ最後までご視聴ください!
タイトル:ORACLE -星の瞬き-
読み:オラクル -ホシノマタタキ-
Music & Lyrics:はるまる https://x.com/_hamaru
Vocal:めろう(NEUTRINO)
No.7 -Seven セブン-(NEUTRINO)
※本動画にはフリーゲーム「AxiS World」のネタバレが含まれています。
公式PV:sm39121305
■ダウンロード(無料・Windowsのみ対応):
Booth:https://hamarustar.booth.pm/items/3141318
フリーゲーム夢現:https://freegame-mugen.jp/shooting/game_9660.html
だいふくがUnity始めたぞ
ぶっちゃけた話新職場開始に向けて勉強せんといかんとです
■音声
VOICEVOX:WhiteCUL
■立ち絵
WhiteCUL:moiky様
■BGM&SE
Springin' Sound Stockとか
【ゲーム制作】ブルアカのゲームを作りたい!!【バグ修正&モモトーク】Part5
ブルアカのゲームを作りたいパート5は、バグ修正とモモトークについて説明しています。
サムネに描いてほしい子とかいたらコメントに書いてくれるとありがたいです。
前回の動画sm45304478
■音声VOICEVOX(冥鳴ひまり):https://voicevox.hiroshiba.jp/
インベントリ画面作るで!【Unityクラフトゲーム制作】Part8
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
味方を作ってみたよ 一人でシューティングゲーム開発 part5
人とか車両
最後の方音楽なくなってた
追記;
youtubeのアンケ0と
https://www.youtube.com/@%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%B3hrairoo/posts
[Unity]自作ゲーム開発進捗#17:新作3Dモデル作らな
家計が苦しいのでそろそろ新作3Dモデルを作ります。またゲームの完成が遅れる。
動画制作:ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
朔 written by のる
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931
ピコピコワールド7 by こまめ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
ゾイドワールド進捗報告_5 Zoids World Progress Report
バトルシミュレーターの雛形をUnity6で制作中
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#6【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part5→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46129329
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46197662
X:https://x.com/babychan_0
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#10【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part9→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46317826
次→
X:https://x.com/babychan_0
Unityエンジンによる「Voc@loid Revolution」iPhone版テスト(その1)
Unityエンジンを利用した、iPhone上で動く「Voc@loid Revolution」の移植テスト映像です。
開発状況の詳細は下記のサイトへ飛んで下さい。
http://actinia-software.com/
とりあえず、かこみきさんの「初音ミク」モデルに、「Motion Builder」を使用して、適当にモーションを付けて、iPhone上で表示テストしてみました。
△1万5千ポリゴンくらいのスキンモデルなのですが、結構スムーズに動きました。
iPhoneのスペック的は、△7千ポリゴンで、平均20~30FPSと言われているのですが・・・。
思った以上に、Unityエンジンのパワーは凄そうです。
数%マーケット
【タイトル】数%マーケット
【製作者】KMC
【説明】スーパーでお買い物をしよう!包丁は忘れずに持ったか?
【ゲームURL】 https://www.kmc.gr.jp/projects/ahogeSuper/market
超あほげー出展作品 お題は「スーパーマーケット」でした。
超あほげー http://ahoge.info/chou/
【公式】「3Dワルキューレ」参考動画
株式会社バンダイナムコエンターテインメントが、国内の個人クリエイター向けに開催する「カタログIPオープン化プロジェクト GameJam」にて、参加者限定で提供される、「ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」に登場するワルキューレをもとに新規作成した「3Dワルキューレ」です。Unity-Chan互換モデルで、モーションデータが流用可能です。
「カタログIPオープン化プロジェクト GameJam」では、「カタログIP×ゲーム」をテーマに、カタログIPに関連したゲームを生み出していただきます。
原作のタイトルに囚われない、自由な発想による創作が可能です。
皆さまのご参加をお待ちしています。【参加応募受付10月19日締切】
イベントの詳細は、公式サイトよりご確認ください。
公式サイトはコチラ
【Dance Evolution】 振り確認「Unity」
Unityの振り付け確認用の動画です
slow再生 sm12840494
mylist mylist/22306337
【OP差し替え】 神のみぞ知るセカイⅡ×GOSICK
神のみ2期のOPを「unity」に差し替えてみました。個人的にはラストがいい感じです。
【MAD】→mylist/33544082
【差し替え】→mylist/23789935
【その他】→mylist/33544114
【Unity】【アセット実験】スプライトスタジオforUnity導入編
Unityで2Dゲームを作りたい。
GUIをどうにかしたいけど英語はなぁ・・・
っという方に朗報?
ウェブテクノロジさんがスプライトスタジオforUnityを出すようです
そして、ウェブテクノロジさんのご好意でテスト版を借りれましたので
導入方法の動画を作ってみました。
GGJ(GlobalGameJam)用にスプスタ期間限定版とアセットを配布してもらえるそうです。GGJに参加する方で試してみたいーっという方は@kara_iに連絡ください。
次はスプライトスタジオforUnityを使ったミニゲーム紹介編かGUIに使ってみた編になるかと思います。(他にTDとか作ってますが、そっちは将棋完成後・・・?かな
他作った物-->mylist/29890210
【Unity】【アセット実験】スプライトスタジオforUnity使ってみた編
2D用のアセットって英語しか無いので
英語・・・人に説明する時英語アセットは敷居がががが
っていう私にはありがたいアセットだったりします。
アセット入れたまんまプロジェクトファイル、アップしていいよっという連絡を
もらったのでアップしました。どんな感じで作られているか興味ある方は
UnityGamesにDL先書いてあるのでそちらから落としてみてください。
UnityGames -> http://www.unitygames.jp/game/ug2664401
GGJ(GlobalGameJam)用にスプスタ期間限定版とアセットを配布してもらえるそうです。
GGJに参加する方で試してみたいーっという方は@kara_iに連絡ください。
他作った物-->mylist/29890210
【Unity】なんちゃってオンライン対戦ツールを作ってみるNo.5【MTG】
どうにか、対戦らしき事ができるようになりました!若干あやしげな動きもありますが、とりあえずプレイして感想などいただけるとありがたいです。http://fbox360.sakura.ne.jp/
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告3】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は大きく分けて以下の4つです。
・スカイボックス
・制御点の追加
・レール
・チェーンリフト
・インスペクタ
・バンク
・コースター
・効果音
・物理演算への切り替え
・点の削除
です
次はデータの保存・共有についてやりたいですね。
BGMはニコニ・コモンズから優しい風(McCoyさん作曲)を使わせて頂きました。
前回→sm20163550 次回→sm20229489
投稿動画(演奏してみた)→mylist/33769074
Unity3DFightingGameMaking 格闘ゲーム製作 作ってみた
Unityで格闘ゲームを作ってみた。まだまだやる事がいっぱい。Unity3Dゲーム製作記Production described Unity3D gamehttp://nanpinking.cocolog-nifty.com/blog/
ジャンピングはすね
【クリア時間】 一回のクリアに約20秒くらい。無限にあそべます
操作方法:AWSDキーで左右前後、スペースキーでジャンプ
【動作環境】Mac,WindowsのWEBブラウザ(Unity Webプレーヤが動く環境)
【ジャンル】ジャンプアクション
【概要】飛び跳ねるはすねさんをうまく操作してゴールを目指します。
ゴールまでのタイムアタックとなっています。
URL:http://dl.dropbox.com/u/37423949/jumpinHasune/jumpinhasune.html
【更新しました2013-3-26 9:30】とりあえずステージを3つに増やしました。【更新しました2013-3-27 0:45】ステージを4つに増やしました。SEを修正。ジャンプ中に一回だけ前後左右にダッシュできるようになりました。【今後の予定】タイトル追加。その他要望ありましたらコメントお願いします。
【FPS】 Metro2013 【ニコニコ自作ゲームフェス】
FPSが好きMGSが好き弾丸節約プレイが好きそこら辺考えた結果こんなゲームが生まれました。ゲーム名はパクリです。DL先: http://www1.axfc.net/uploader/so/2850155[操作方法]WASD : 移動E : ナイフとったりセントリーガン壊したりShift : 足音を消しながら移動F : ライトのオンオフ1 : 投げナイフ装備2 : ハンドガン装備
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過3〜
実は一番手こずったのはソードを振った時の軌道を描くプログラムだったりする
メッセージやアイデア等がありましたら
ユーザープロフィールに連絡先等を載せましたのでそこからお願いします
ラストエグザイルっぽいの作ってみた
Oculus riftで空を飛ぶゲームを作ってみました。
名前はValus2と言っています。
ゲームのDLは下記URLでお願いします。
http://bowlroll.net/up/dl21927
動画上の音楽でd-elf.comさんの"マ・タ・タ・ビ"
ゲーム上の音楽で"君の声が聞こえる"を使用させて頂いています。
kinect+iPhoneでsaoぽい何か作ってみた
unity、kinect、iPhone等を使ってsaoのようなVRMMOっぽいものを製作中。
kinectで体全体の動きを取り、iPhoneで剣の向きや移動、視点移動を実現。
これを見て、より良くするためのアイディアがありましたら、コメントをお願いしますm(_ _)m
良いアイディア、実現できるアイディアはどんどん実現していこうと思ってます。
お借りした素材
キリト (Shiruhane様作)
武器 (mylist/24627030)
マイリスト (mylist/39454427)
紹介用動画その1 (sm22329667)
関係ないことばかりつぶやくついったー
@nohohon206025
ツールとして公開しました。使ってみたい人はどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22758201
【ニコニコ自作ゲームフェス3】がけネコ!
【ゲームタイトル】がけネコ!
【クリア時間】無制限【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】カジュアル,2D物理エンジンゲーム
【使用した制作ツール】unity
【概要】崖の上のネコをとばして飛距離を競います。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id815524144
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.cliffcat
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
Leap Motionを使ってレースゲームを作ってみた.
卒業研究でLeap Motionを使ってレースゲームを作ってみました.
プレイヤーの手の前後移動でアクセルとブレーキを,左右の傾きでステアリングをコントロールしています.
レースゲームそのものはUnityのサンプルを使い,車のモデルだけ入れ替えています.動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
