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[Unity]自作ゲーム開発進捗#15:3種のエンカウントを実装+AI練習の話
前回から一ヶ月も経ってしまったのは、ゲームの見た目がほぼ変わらないのを気にしたせいで…
なので、未公開の試作モデルとかAI絵でもいいから添えることにしました。
山奥旅館モデルは、BOOTH、DLsite、Unityアセットストア版で販売中です。
BOOTH
https://modevbta.booth.pm/items/7358451
アセットストア
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/japanese-old-village-ryokan-onsen-mountain-inn-and-hot-spring-344232
動画制作;ゆっくりムービーメーカー
声 :WhiteCUL雪さん(VOICEVOX:)
BGM:
朔 written by のる氏
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/material/nc254931
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
【雑談】これがシュガーの雑語り・ゲーム製作編2【ゆっくり】
今はまだ雨が降ると涼しい気がする、きのんです
これがもう少しすると蒸し暑くなるのですが置いておいて
今日も進捗報告っぽいことを彼女たちがしていきます
本日のトークテーマは、ゲーム製作進捗報告2
sm46253903<前 次>sm46418959
普段のシュガーの動画はこちら mylist/44961251
普段のポケモン実況はこちら mylist/67109536
もみじもみもみもふもふなでなでちゅっちゅっちゅしているXはこちら @Keynone_3F
【ゲーム制作】銃のモデリング 一人でシューティングゲーム開発 part8
見た目も作っていくよ
EDF&アーマードコア&メカ美少女みたいなゲームを作るよ
声
VoiceVox:四国めたん
VoiceVox:ずんだもん
Unityエンジンによる「Voc@loid Revolution」iPhone版テスト(その2)
Unityエンジンを利用した、iPhone上で動く「Voc@loid Revolution」の移植テスト映像(その2)です。
開発状況の詳細は下記のサイトへ飛んで下さい。
http://actinia-software.com/
ようやく、音楽とモーションとの同期が、とれるようになりました。
なので、Windows版で動いているモーション「My Song」をiPhone上で、そのまま使ってみました。
物理演算用のボーン数が半端ない状態で、出力してみたのですが、動作速度的には問題ないようです。
あとは、ゲーム部分を移植できれば、より完成に近づくと思います。
そのためには、Unityエンジンのスクリプトをマスターしないといけないですね。
iPhone版の移植(開発)もがんばります。
バンダイナムコ開発陣による“本物”のゲーム!『ゲームの作り方』
Unity + C#で覚えるゲームのメカニズム! プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ!
『ゲームの作り方』(ソフトバンク クリエイティブ刊)は、バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。
簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。
クトゥルフ神話的ゲームを作ってみた 第三回(修正)
この動画はほぼ素人のうぷ主がクトゥルフ神話題材のゲームを約一ヶ月で作る動画です。タイトルは作ってみたですが、まだ出来ていません。
第三回はテストゲーム「南極」の公開です。
☆GAMEURL
https://dl.dropboxusercontent.com/u/275633709/makeGame1/makeGame1.html
☆お手数ですが↑のURLをブラウザに入力して下さい
動画修正、多くてすみません。
nm22998572<第二回 第四回>sm23202130
△前作iPhone Apphttps://itunes.apple.com/de/app/kuto-urufurumu/id717804493?mt=8https://itunes.apple.com/de/app/billionstage/id790203635?mt=8
3DACT TiramisuTruth PlayMovie2
C81 で頒布した Anubis みたいな 3DACT です
unity blender で作成しました。
デバッグモードで撮影したのでアイコンが宙に浮いています
http://masakami.sakura.ne.jp/NE_Tiramisu2/main.html
サウンドビジュアライザーをUnityで作ってみた
Music
-Portal2-01-Science_is_Fun.mp3
Unity
-LineRenderer
-GetSpectrumData
mylist : mylist/9177727
ロックマンエグゼ風ゲームを作る〜途中経過1〜
ま〜全然できてないんですが
文字が潰れて全然読めないですね、次回修正します
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告2】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は大きく分けて以下の4つです。
・コースガイド
・制御点の追加
・コースターの挙動
・視点の追加
BGMはニコニ・コモンズから優しい風(McCoyさん作曲)を使わせて頂きました。
前回→sm20129862 次回→sm20212393
【ニコニコ自作ゲームフェス】DulDol -Smile Edition-
3DアクションパズルゲームDulDolのニコニコ自作ゲームフェス特装版です。
■DulDolとは?
キャラクターを操作して、箱を動かしたり消したりしながらゴールを目指すブロックパズルゲームです。
旧作DulDol: sm19695678
■ダウンロード
下記Loub.latのWebサイトよりダウンロード可能です。
(windows / Mac 両対応)
http://loublat.com/
Powered by Unity
■追記(2013/03/31)
・本作、難易度高めです!
・最初のステージをクリアすると残り全てのステージが開放されます。
・が、基本的に右に行くほど難しくなります。
【ニコニコ自作ゲームフェス】 忍~隠密の巻~ Unity3d
ゲームは下記のURLからDLできます。https://www.dropbox.com/sh/uzk5wpbznmlbhxc/T2czGqe1De【ジャンル】ステルスゲーム【概要】忍者の修行として見回りに捕まらないように、町のどこかに隠された鍵を見つけ、北西にある門を開けて忍び込めばクリア【クリア時間】3分以内にクリアできないとゲームオーバになります。【操作方法】隠れる: スペース移動:↑↓←→ダッシュ:左shift + 移動キーダッシュゲージ回復アイテム使用:左Ctrl忍び足:左Alt + 移動キー【動作環境】windows【使用ソフト】Unity ver3.5【SE提供】下記素材を利用させて頂きました。魔王魂On-Jin ~音人~
れそぺ!
あ、締め切り過ぎてた。まぁいいか。
【クリア時間】
無限にあそべます
【動作環境】
Android 2.2+
iPhone/iPad/iPodTouch 5.0+
【ジャンル】
難しいパズルゲーム
【概要】
取り壊し中の超高層ビルに取り残された作業員を全員脱出させます。
GooglePlay DL
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.resope
iTunesStore DL
https://itunes.apple.com/jp/app/resope!/id615214108
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過5〜
今月からリアルが忙しくなってきたので更新が遅れるかもしれません
コンタクトはプロフィールからお願いします
ソフトウェア⇒http://sdrv.ms/13SAJKx
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play297.html
[PLAYISM] TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 @ E3
ニコニコ自作ゲームフェス Unityスタークリエイター賞を受賞したTorqueL(トルクル)が少しだけ新しくなりました!
本作は Indiecade Showcase @ E3 に選出され、E3会場で実際に展示されるTorqueL(トルクル)のWeb配布バージョンです。
PLAYISM,Steamよりダウンロード頂けます。
http://TorqueL.net
このバージョンでの変更点
・操作方法の変更(十字キー対応、ブレーキの廃止、トリガーでのスローモーション機能追加)
・エクストラステージ x5 追加
・赤いのに触ると死ぬ(エクストラステージのみ)
Indiecade Showcase @ E3作品リスト: http://www.indiecade.com/2013/E3_Games_2013/
【ニコニコ自作ゲームフェス2】 RGB 【紹介動画】
ご視聴ありがとうございます。
私達、和歌山大学クリエゲーム制作プロジェクト(以下CGP)の作成いたしました、
ニコニコ自作ゲームフェス2投稿作品「RGB」の紹介動画です。
よろしくお願いいたします。
[投稿ゲーム]RGB
-充実した操作性、三原色が織りなす縦スクロールシューティングゲーム
-プレイ時間目安:5分~
[ダウンロードURL] https://drive.google.com/file/d/0ByK4W9OIpzLmNGt5MkdMLUI3TVk/view?usp=sharing
[動作環境] PC(Windows,Mac,Linux)
[推奨解像度] 800 * 600
[制作] CGP 所属ゲーム制作チーム 「TeamB」
[使用ゲームエンジン] Unity3D
CGP制作ゲーム動画リスト
mylist/38902492
CGPのホームページ
http://www.creagamep.com/
ぜかましちゃんでFPSボンバーマンを作る その5【Player操作回り】
自分もイクって呼ばせてください!
今回は操作回りと、それに伴うアニメーションの再生です。
プログラミングも行います。
閲覧はフルスクリーン推奨です。
ところどころ倍速になったり倍々速になったりします。
前 sm22539341 次 sm22540769
mylist/39758547
【MMD4Mecanim】 UnityでMMDキャラを踊らせてみた 【自分REST@RT】
"[unity] MMD4MecanimでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編)" sm22681693
こちらの動画の製作例です。音は入っていません。すいません。
モデルはこちら、
"【MMD】わたくし四条貴音と亜美真美でDA衣装・・・完!!。" sm19755773
"【MMD】三浦あずさと申しますピンクダイヤモンド衣装でがんばりますね。" sm19638887
"【MMD】自分我那覇響!ピンクダイヤモンド衣装で決まりさー!!" sm19478031
"【MMD】ミキのピンクダイヤモンド衣装なの!" sm19328303
モーションはこちらを利用させていただきました。
"【MMD-DMC5】自分REST@RT【アイドルマスター】" sm22499876
ゲームっぽい動画はこちら。
"[Unity] MMD4Mecanimで読み込んだ、アイマス四条貴音MMDモデルでRun&Jump" sm22666693
mylist/40128922
【Unity】日曜日に作るユニティちゃんゲーム_その1
前回はユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみました。
今週の日曜日は、横スクロールのゲームをユニティちゃんとUnityで作ってみました。
前回 『ユニティちゃんのDEMOをとりあえず動かしてみる』
sm23310701
初音ミク『ランダムウオーク』でミクさんを部屋いっぱいにしてみた
おはこんばんにゃ(゚、。`フ
ランダムウォークで遊んでみました
【生CG劇場】225枠目、コロユキvsユニティちゃん【#unitychan】
この動画は雪猫カゥルのバーチャル生主配信を録画・編集した物です。
雪猫カゥルは私のオリジナルキャラですが、ユニティちゃんはUnity Technologies Japanのイメージキャラクターです。
そのユニティちゃんがver1.1にバージョンアップし、ボイスの種類が増えたので、再びバーチャル生主配信に登場してもらいました。
雪猫カゥルのバーチャルニコ生コミュニティ→co1614769
【Unity】幻想郷の作り方:スクリプト前編【OculusRift】
スクリプト編 記述は全部JavaScript
今回はプレイヤーを見てくれるようにするスクリプト
HeadLookControllerを改変して作ります
スクリプト説明箇所は拡大して見てね!
マイリス mylist/44801553
sm23913949←MMD編 スクリプト後編→sm23996574
【Unity】幻想郷の作り方:スクリプト後編【OculusRift】
スクリプト後編
vmdファイルのモーションの割り当て方を中心に
説明していきます
霊夢のパターン説明の画面は、
幻想郷入り動画の実際のデータですので、
ゲーム画面がOculus用の2分割になっています
マイリス mylist/44801553
sm23942801 ←スクリプト前編 OculusRift編→sm23996748
C86新作『ファミレスまお』PV1
C86 で頒布予定のゲームです。
GJ部の部長が、落としたお金を拾うゲームです。
unity blender で作成しました。
http://masakami.sakura.ne.jp/project/011_GJ/main.html
【物理演算崩し】どすこいサイコロVerUのご案内。【フリーゲーム】
【あらすじ】
黄金力士像が落ちると
あとで怒られちゃうので
ミニ力士を操って
サイコロをバランスよく撃ち落そう
のUnityバージョン
一人で黙々と崩し続ける
無限組手
コントローラー一つで対戦協力
対人組手
と用意しております故
宜しくお願い致します。
【プレイ時間】
10秒以上頑張れば5分以上
【BGMSE背景提供】
PANICPAMPKINぐったりにゃんこのホームページニコニコモンズ
【downlord】
http://www.freem.ne.jp/win/game/7214
【blog】
http://noraperiscope.blog.fc2.com/blog-entry-44.html
ARMED CORE VENGEANCE DAY 野良対戦 part2
part1 sm24436520
カットして繋ぎ合わせただけ
大体2人~3人での対戦
左右手 SW-998
左右肩 PD9A1
【提出版】ガリュウケンドー【ゲームクリエイター就職大作戦】
「スマートフォン向け 片手でも遊べる チャンバラ格闘アクションゲーム 」
『ガリュウケンドー』を紹介する動画です。
ゲームクリエイター就職大作戦にエントリーしているゲームです。
多くのAsetStoreの力を借りていますが、企画からモデリング、モーション、作曲、プログラミング等、自力で制作しました。
タイトル:ガリュウケンドー
コンセプト:スマートフォン向け 片手でも遊べる チャンバラ格闘アクションゲーム
プレイ人数:一人
対応機種:iOS,Android
使用素材リンク:【3DCG向け】髪の毛テクスチャ | ロボなむ http://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=26463329&mode=medium
Unityで横スクロール2Dゲームを作ってますよ。その2
カメラ位置の変更。立体ぽく見せてみました。あと、ゲーム性として、アスレチックっぽくコースで楽しむのか、それとも他の何かを目的としてゲーム性を引き出すのか、どうすれば楽しいのか悩む。今のままでも少しは楽しめるんだけどね。もう一つ何かが欲しい所。
