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【Unity】続ゲームの制作動画 part30【綺麗な黒髪編】
今回は『綺麗な黒髪編』ということで、シェーダーグラフやノーマルマップ等の各種機能を利用し、メインヒロインの頭髪をブラッシュアップします。
※ホラーゲームを自主制作中です。
詳細については以下の動画をどうぞ。
sm39551417
sm40784540←part29 part31→sm41040793
前作ゲーム&前動画シリーズもよろしくお願いします!
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以前リリースしたゲーム
『アハ体験風おばけ捜索脱出ゲーム“ReaReka”』
https://unityroom.com/games/tozuku_reareka
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上記ゲームの製作過程をご紹介した前シリーズ
sm33626627
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Youtube版:https://youtu.be/w4-uY42pG20
製作物:mylist/56200789
twitter:https://twitter.com/Tomodachi_ZGOK
【Unityゲーム制作】牧場ゲームを作りたいPart2【VOICEROID実況】
Unityで牧場ゲームを作っていきます
ここからが本番ですね。なかなか思った通りにならない。
そして動画編集は1日で終わりました。やったぜ
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part2
今回はステージ2のクリアを目指しましょう。ストーリー的にはまだ取り敢えず目の前のことに対処している感じで全体の把握は難しいですね。このあたりはもう少し進めると色々分かってくる作りになっています。ステージ、ボス共にまだそこまで難しくはない感じでしたね。一通り確認はするので時間はかかりますが、まだまだ時戻しは体力的な扱い。ただボス戦でのプレス機の出現位置にはちょっと注意する必要がありました。
part1→sm41754060、part3→sm41777249、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part3
今回はステージ3のクリアを目指します。個人的にはここからきつくなってきた印象がありますね。あの時戻しで起動する足場のギミックが中々難しい。というか時戻しが、使う度「あ、これも巻き戻るのか」とか思っちゃう。そしてボス戦もこれまた大変でした。攻撃が通るタイミングがね…時間がね。取り敢えず色々攻撃してどれがよく削れるのかとか試してました。まぁ今回の苦労は後々に活きますよ!!た、多分!
part2→sm41763402、part4→sm41793256、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【新感覚剣戟】COGEN: 大鳥こはくと刻の剣を実況プレイ!【2Dアクション】part7
今回から2週目です!まずはSPステージ1から。さて2週目は何が違うんだという話ですが…まぁ道中敵含めて1週目より厳しくなっているのは当然として、一番大きいのはウロボロスシステムのゲージが自然回復しません。異常空間に触れているか、後はアイテムで1ゲージ回復ですね。それか中間で回復。隠されたアイテムが大事になってきます。さすがにこの状況になってくると雑プレイだとクリアできない恐れがあるので腕を磨かなくては…でもSPステージ1はさすがに大丈夫。
part6→sm41815090、part8→sm41844083、動画まとめ⇒mylist/64224534
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
©Unity Technologies Japan / Gemdrops, Inc.
このゲーム実況は『COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 - ゲーム実況に関するガイドライン』( https://cogen.city/guidelines.html ) に基づき実施・配信されています。
【Unity】タニオカート.xlsx
チンタラ走る黒塗りの車やその他もろもろを避けつつなるべく長く進む2D避けゲーです
自分の好きなものを色々入れてみました
ゲーム:https://unityroom.com/games/tnokart
使わせて頂いたもの
野獣先輩 - ンアッー!エンジン:https://www.youtube.com/watch?v=hVLAUNAtI3U&list=WL&index=7
タイトル画像:どなたの動画から持ってきたか分からなくなってしまいました、すいません。。。
There!fatrat - ANA、ty
ヒカマニMAD四作目気持ちいぃ~
アナルラッシュ訂正版です(訂正前は音がなかったっぽいです)
投稿頻度が落ちて申し訳ナイTNTNゲール♪
次の動画は7月中旬に投稿予定ですカキ
原曲様→ https://youtu.be/n8X9_MgEdCg
このヒカマニはフリーBGMとして使用できるお
https://x.gd/Oj2aU
[Unity]自作ゲーム開発進捗#09:モチベが低下したからこうする
前回の投稿から一ヶ月、ゲーム制作の進行が遅くなってしまったので、モデリングに寄り道して回復を図ります。
動画制作;ゆっくりムービーメーカー
声 :WhiteCUL雪さん(VOICEVOX:)
BGM:
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/material/nc254931
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Ur2pmF7ptw
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
[Unity]自作ゲーム開発進捗#12:マップ移動するとこまで自作
時間がかかりましたが、ステータスUIとマップ移動が作れました。
ゲームの体をなす最低限まで固められたから、もう投げ出すことはないでしょう。
寄り道のモデリングで思ったよりモチベが復活してよかった。
ただ既存アセットほとんど買わずほぼすべて自作してるのが気がかり
私の3DモデルはBOOTHとDLsiteで販売中です。アセットストアも、はい。
動画制作;ゆっくりムービーメーカー
声 :WhiteCUL雪さん(VOICEVOX:)
BGM:
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/material/nc254931
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
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BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
【自作ゲーム】オリジナルゲームを作る#15【VOICEROID実況】
ゲームが出来上がっていく過程を動画にしていきます。
SteamやDLsiteなどでの販売を目指して頑張ります。
最初(Part1)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43930566
前(Part14)→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45686504
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46150455
ご広告ありがとうございます!!
そのへんの草 様 チヒロ 様 フジマサ 様 はとめGames 様 さどんです♪ 様 ゲスト 様 匿名 様
並べ替え機能を作ろう【Unityクラフトゲーム制作】Part11
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
[Unity]自作ゲーム開発進捗#16:アイテムインベントリとAIで自作絵を立体化
AIの力で製作を時短してますが変化が地味なのは相変わらずなので、今回もAIネタで間を埋めます。
動画制作;ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX:)
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
朔 written by のる
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931
夕日の深呼吸 written by くれっぷ
https://dova-s.jp/bgm/play17253.html
ピコピコワールド7 by こまめ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
BOOTH https://modevbta.booth.pm/
Unityアセットストア https://assetstore.unity.com/publishers/26569
FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/
Discord Kelorin Jo https://discord.gg/Vd9wZ3cu
TERAFの解説動画!ドライブをカッコよくしてみよう!
お久しぶりです、最後にForzaの実況動画を作ったのは2年前みたいです。今回は実況・・・はしてないのですが、最近アプリを作ってました!
TERAFはいわゆるテレメトリーの1つで、ForzaHorizonやForzaMotorSportに対応しクルマの動きをグラフィカルに表示できるガジェットのようなアプリです!
ストアページhttps://shisen-hurin.booth.pm/items/7890975
これをCeVIOの3人に紹介して頂きました。
※ボイスの収録がうまくいかずリピートしてしまったセリフがあります、堪忍してください><
【雑談】これがシュガーの雑語り・ゲーム製作編3【ゆっくり】
じめっとしていて気分もじめじめ、きのんです
カラッとなったらなったであつさでグンニョリですが置いておいて
今日も進捗報告っぽいことを彼女たちがしていきます
本日のトークテーマは、ゲーム製作進捗報告3
sm46369992<前 次>セーブ機能が実装出来たら
マジカルノーカ(仮)はこちらから
https://unityroom.com/games/keynone_03magino
普段のシュガーの動画はこちら mylist/44961251
普段のポケモン実況はこちら mylist/67109536
もみじもみもみもふもふなでなでちゅっちゅっちゅしているXはこちら @Keynone_3F
クトゥルフ神話的ゲームを作ってみた 第一回(修正)
この動画はほぼ素人のうぷ主がクトゥルフ神話題材のゲームを約一ヶ月で作る動画です。
タイトルは作ってみたですが、まだ出来ていません。
第一回は開発ソフトの紹介がたいはんです。
第二回>nm22998572
前作iPhone Appクトゥルフルームhttps://itunes.apple.com/de/app/kuto-urufurumu/id717804493?mt=8
ビリオンステージhttps://itunes.apple.com/de/app/billionstage/id790203635?mt=8
【ダンエボ】 Unity (MA)
DanceEvolution 22曲目 Unity 難易度MASTERのシークレットリップル。邪魔な本人や宇宙は無し。どこで宇宙に入るかだとか出現予告の音まで表現出来れば良いのだろうけど私が面倒なのでそんなものも無し。やさしさなんてものはありません。他の曲はコチラ⇒ STANDARD:mylist/23791119 EXTREME:mylist/23791151 MASTER:mylist/23791157
【アイマス】「unity」【ACM】
曲はアニメ'GOSICK-ゴシック-'のED コミネリサさんの「unity」です。
映像はCANNONPの sm13338624 隣に…(ACM:SBGver) ~アイドルマスター L4U!~ をお借りしました
作品リスト→ mylist/25137071 お借りしたものの歴代リスト→ mylist/21908092
【OP差し替え】 ひぐらしのなく頃に×GOSICK
ひぐらしのOPをゴシックのED「unity」に差し替えてみました。
【MAD】→mylist/33544082
【差し替え】→mylist/23789935
【その他】→mylist/33544114
タイヤの動きテスト動画 unity3d
ゲームエンジン unity3dを使って車のテストWheelColliderのサスの動きを試してみた。
UBUNTU 12.04 on FMV-830NU_L _ セレM(1.5GHz).mp4
FMV-830NU/L / セレM(1.5GHz)2005年発売、メモリー1GにUBUNTU 12.04をインストールその動作状況です。立ち上がる場面はPASSがかかってるので省略wwLibreOffice Firefox Stellarium GIMP などの立ち上がりなど・・・そろそろFreeOS(無料のOS)の導入をお考えになっては如何でしょう?一昔前のノートPCでも立派に動作します。
ボムマンのホールインワン
ゲーム作りました。
通常価格58000円の所、なんと無料!(嘘
タダなんで遊んでみてください
・iPhone/iPad/iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/bomumannohoruinwan/id576421329?mt=8&ign-m...
・アンドロイド
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Rin.BHO1&hl=ja
簡単!爽快!物理パズル
「ボムマンのホールインワン」
ボムマンをひっぱって離すと飛んでいきます。
決めろホールインワン!
多彩な全30ステージ!
今後も増えていきます!
是非遊んでみてください!
---検索用-------
物理 パズル ゲーム アングリーバード 水曜どうでしょう onちゃん
「てんごくとじごく」をゲームにしてみようとしている (その1)
ゲーム開発エンジンのUnityを覚えたいな!!!
という想いから、ひとしずくさん、やま△さんの楽曲「てんごくとじごく」を舞台に横スクロールのゲームを作ってみようと挑戦中です。
プレーヤーキャラクターは鈴ノ助さんデザインの「モブ」を3DCG化しました。
たぶんボーカロイドさんは出さないと思いますがあしからず。。。
Androidアプリになる予定です。たぶん。
■ご本家:ひとしずく×やま△ 【sm20686131】
※「脱出ゲーム的なのを作ろうとしてみた」はちょっとだけ休憩中……
次【sm20851968】
「てんごくとじごく」をゲームにしてみようとしている (その3)
ゲーム開発エンジンのUnityを覚えたいな!!!という理由でゲームをじわじわ制作していたゲームですが、1ステージ遊べるようになりましたので公開しようと思います。
配信は下記のアドレスからリンクを張ろうと思いますので、用意が出来るまでしばらくお待ちください。
http://vava.mobswamp.com/?page_id=41
■ご本家:ひとしずくさん×やま△さん 【sm20686131】
■イラスト;鈴ノ助さん
前【sm20851968】
■追記(5/25 22:05)
アプリ公開しました。下記がGooglePlayの配信ページになります。
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kojokojo.vavajun.tengokutojigoku
アブラ・カ・バブラ
【ゲームタイトル】アブラ・カ・バブラ
【クリア時間】無限にあそべます
【動作環境】
Android 2.2+
iPhone/iPad/iPodTouch 5.0+
【ジャンル】泡くっつけ破裂パズルゲーム
【概要】
泡を割るってポイントを貯めて、レベルアップしていきます。
更に、発生する波紋を利用して連続で割ることが出来ます。
※目標レベルに到達すると素敵なプレゼントが貰えます。
無料ですので是非遊んでみて下さい。
GooglePlay DL
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.aburacabubbler
iTunesStore DL
https://itunes.apple.com/jp/app/abura-ca-bubbler/id689073866
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
㊥Maruchu デモリール for #BitSummit
㊥Maruchu が制作、公開しているフリーゲームのデモリールです。
ゲームのDLはこちらから。
http://maruchu.nobody.jp/
http://many.chu.jp/
七人のハナコさん / Seven Hanako (2011)
http://maruchu.nobody.jp/soft/HANAKO/
カラフルマイン / COLORFUL MINES (2012)
http://www.playism.jp/games/colorfulmines/
NU:RON / ニューロン (2013)
http://maruchu.nobody.jp/soft/NURON/
TRIRIS (2014)
http://many.chu.jp/Unity/TRIRIS/
STELLARIS / ステラリス (2009)
http://maruchu.nobody.jp/soft/STELLARIS/
ゲーム制作 :㊥Maruchu
動画撮影 :㊥Maruchu
動画編集 :㊥Maruchu
BGM制作 :㊥Maruchu
ニコニコ自作ゲームフェス3 Tankslash (仮 (開発中 (差分
#3/15追記:ソースコード公開します:http://gamer.boy.jp/source-codes/
色々アップデートしたので動画にしました。
公開先:http://gamer.boy.jp/unity/
クソゲー一覧mylist/40835013
敵の種類2.5倍になったけど動画にするの忘れてた。
Unityで「オホーツクに消ゆ(東京編)」を作ってみた
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
【ドラゴンボール】気孔弾を誰でも撃てるゲームの体験動画【Oculus】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23808203↑ここで公開した動画を、実際にプレイしてもらったプレイ動画です。Leapmotionでも結構動かせる!
実際にプレイできるデータを配布しています。
【Mac】
http://hiruma-kazuya.info/works/Unity/app/Mac/DB-energy-ball.app.zip
【Windows】
http://hiruma-kazuya.info/works/Unity/app/Windows/DB-energy-ball.zip
※Windows版は実際に動作確認していません。
プログラミング経験0からOculusRiftの通信対戦ゲーム作ってみた
どうもこんにちは、くくる@NoNsIRiKoです。
この動画は、私が今作っているVR通信対戦テニスゲームの紹介動画です。
プログラミングを本格的に始めてから、現在まだ4ヶ月なので、ゲームとして不十分なところは沢山ありますが、何かのイベントで見かけましたら、よろしくお願いします。
【ゲーム紹介動画】星追いの巫女【Nonlinear】
全方位重力3Dアクション「星追いの巫女」
の紹介動画です。
C86 3日目 日曜日 西お-09a ノンリニア にて頒布予定!
コミケット86頒布情報 (http://n-linear.org/blog/archives/3172)
ゲーム紹介サイト (http://n-linear.org/hoshimiko/)
動画製作:ket.
