タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 3521 - 3552 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
侍ゲーのエンディングならこんな感じじゃろ
Unityで侍ゲーを作っています。https://itunes.apple.com/jp/app/shi100ren-zhanrilite-ban/id679133055?mt=8
RPGにしたい。がしかし、先にエンディングロールの曲が出来てしまった。
Unityテスト10
敵を配置しました。とりあえず間近で見たら超恐いです。金剛さんでも敵に触れたら即死します。あとは味方が弾を撃つ処理を学ばねば。【mylist/38829066】
UnityでWAVEFILEを躍らせてみた!Part2
モーション hino様 (sm18065127)
モデル ででP様
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver.(sm14257396)
拝借いたしました。
続き作成しました(^ω^)
カメラ移動だけですけどねw
W:上移動 S:下移動 A:左移動 D:右移動
マウス上下でカメラ上下 Q:前にいく E:後ろにいく Z:初期値に移動
データは下記に置いております!遊んでみたらコメントしてくれると嬉しいです!
http://kie.nu/1q2f
pass:hima2
前作 (sm22046647) 次回 配信時期未定(モーション作成中) 投稿動画 mylist/39016076
UnityでWAVEFILEを躍らせてみた!
モーション hino様 (sm18065127)
モデル ででP様
音源:WAVEFILE/初音ミク fullver.(sm14257396)
拝借いたしました。
すこしunityやってみようかなぁと思い作成してみました(・∀・)
来週の土日にはカメラを自由に移動できるようにしてみようかと思います・・・
次回作:(sm22053541) 投稿動画 mylist/39016076
【MMD艦これ】Unity勉強中です
MMDもUnityも初心者!すでのなお借りしていますモデル:ktntk_輸送ワ級ver.1.00、536式駆逐艦電
Unityテスト4
sm21649701の金剛モデルを使用させていただきました。簡単な動作ですが何か二日でここまで無知識でできるUnity凄いですね。【mylist/38829066】
【仮想生主】82枠目 エクストリーム茶道3初公開のシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年3月3日に配信したニコ生での、新しいお茶出し技、初公開シーンです。
最近はお茶のストックを切らしているので、これ見せることが出来ないですね・・・。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2013年7月9日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4.5〜
システム周りが充実したのとせっかくネタシーンを作ったので公開
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
【仮想生主】92枠目 彩太の能力が発動するシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
この枠は雪猫カゥルが住んでいる部屋の主である彩太が、
熱を出して寝込んだので看病をするという流れでした。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnityと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週日曜21時ごろにやっています。(2013年4月15日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
【ニコニコ自作ゲームフェス】 Paint Line
黒板を舞台にした3Dゲーム!
ボールをゴールへ導こう!
Unityを使い制作しました。
GooglePlayで公開中
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.PaintLine
Unity fuZeワークショップで作ったもの
Unity fuZeワークショップで作ったものhttp://japan.unity3d.com/blog/press/2013/02/04/fuze/
何かを目指しているとすれば、↑のPartyで使われたらいいなぁくらいかなぁ。カセット半指しエフェクトか。
モデルは→sm20101576
本コンテンツには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRI ADX2 (TM) LE」が使用されています。
【フリーゲーム】BlueDiver【アクション】
ダイバーを操作して金塊を集めろ!
海中にはサメもいるから気をつけてね
ダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se499066.html
【フリーゲーム】ClockWalker【アクションゲーム】
フリーゲーム ClockWalkerの紹介と操作説明の動画です ダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se497407.html
【Unity3.5】使ってシーケンサ作ってみる13 (半音階も歌う)
tatmosです。今回はgdgdです。主に字列処理です。音割れすみません・・・
【前回までのあらすじ】
とりあえず「ドレミ」と歌うようになった。
音の長さを調節。
【今回の予定】
目標:
ド#はc+といった表記で指定
半音階は
cc+dd+eff+gg+aa+b
「Unity3.5使ってシーケンサ作ってみる13(半音指定も歌う)」のWebPlayerはこちら→http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20120228/TatSeq20120228.html
sm17091535←前 次→
Hungry Antlion-1.mp4
Android用アプリ「ありじごく」をリリースしました。開発にはUnityを使ってます。あり地獄を操作してアリを食べていくシンプルなゲームです。うまく砂を噴射して、近づいてくるアリを巣に落として食べてしまいましょう。アリを食べると、点数が加算され、ライフが伸びます。ハイスコアを目指してがんばりましょう!連射するより、タイミングよく砂を噴射するのがコツです。https://market.android.com/details?id=jp.doumei.antlion重要:未だに求職中でござる。誰か雇ってください。http://ochachaapp.blogspot.com/
3DACT TiramisuTruth PlayMovie1
C81 で頒布するゲームです。
unity blender で作成してます。Anubis みたいなアクションゲームです
【Left 4 Ships】 プレイ動画 【NORMAL 876550】
NORMALモードのプレイ動画です。・本家→ sm15511199・ブラウザで Left 4 Ships → http://nao838861.sakura.ne.jp/UnityTest/UnityTestWeb.html
【少しvocal消し・コーラスあり】 GOSICK ED2 ♪ unity 【FULL】
GOSICK 16話 ⇒ ED までを切り抜きしたものです
コーラスが欲しいので
audacityでボーカル消しましたが
あんま消えてませんw
自分の歌枠用です
ゲーム開発ショートpart088
第16回の動画をショートにして再投稿しています。
マップ読み込み機能の拡張。
詳細:https://fantia.jp/posts/3992335
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#8【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part7→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46197662
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46317826
X:https://x.com/babychan_0
【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD【自作フリーゲーム】
ゲームは下記リンク先で遊べます。
https://unityroom.com/games/stellabuild
今後も色々アップデートしていく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
アップデートはXでお知らせしますので、ぜひフォローお願いします!
https://x.com/ELURYH327
作り直し1
再度、立ち絵をデスクトップマスコットにしたい。
//
MtU
東北きりたんさん立ち絵素材ver2.0
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7064532
//
中国うさぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/dormitory/chugoku_usagi/
//
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#7【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part6→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46154287
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46256579
X:https://x.com/babychan_0
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#5【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
今回コメント返信できず申し訳ありません。
次回返答したいと思います。
Part4→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46105444
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46154287
X:https://x.com/babychan_0
【#1】制作中の自作ゲームの紹介【デッキ構築ローグライク】
▼体験版(unityroom)
https://unityroom.com/games/xcardroguelike
▼体験版(Freem!)
https://www.freem.ne.jp/win/game/34692
▼製品版/体験版(BOOTH)
https://mr-misuzu.booth.pm/items/8124153
▼製品版/体験版(DLsite)
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01599351.html
▼製品版/体験版(FANZA)
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_751656/?dmmref=ListRanking&i3_ref=list&i3_ord=1
【BGM】
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
続々ゲームの制作実況動画 Part11【ストアページ公開報告編】
現在開発中の次回作がコチラ
https://store.steampowered.com/app/4426010/Seven_Nights_Ghost_2/
Steamのストアページ開設に伴い、準備したこと(キービジュアル作成、プレスリリース送付など)をご紹介します。
また公開から2週間時点でのウィッシュリスト数などを見つつ、今後の開発方針について共有します。
part10:sm46004239 part12:
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
個人制作ゲーム「鬼の守り人」PV2
本業の合間にちまちま作っている個人制作のゲームです!
何卒ウィッシュリストへの追加をお願いします!
https://store.steampowered.com/app/3505260/_/?beta=0
個人でやっている関係上、宣伝に限界を感じております…もし可能でしたらどんどん拡散していただけたらと思います!
≪X≫ https://x.com/rojiuraclub
前々回の広告ありがとうございます!
・SDさん
・二人は幸せな接吻をして終了さん
格闘武器とか移動とかプレイヤーの行動を増やしてみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part4
最近はyoutubeショートに投稿したものを再度取り直して動画にしている
ショートみたいなのがないnikonikoは後だしになってしまう
続々ゲームの制作実況動画 Part9【中間報告編】
2025年12月までの、ゲームの開発進捗状況をご報告します ゲーム内で使用する小道具を量産し、ステージ3,4を実装しました
part8:sm45648151 part10:sm46004239
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
新しい移動方法!ホバリングを作ってみました【ゲーム制作 / 鳥フライト】
新しい移動方法としてホバリングを実装してみました。
制作した意図やその具体的な制作過程を細かく紹介してみました。
この動画が参考になりましたら、高評価とチャンネル登録で応援していただけると嬉しいです!
コメントもぜひお待ちしています。
・目次
00:00 ダイジェスト
00:16 はじめに
00:34 どんな問題点があったのか
01:29 遊びの幅を広げる解決案
02:45 まずは移動方法を変えてみた
03:25 カメラを回転できるようにした
04:01 ホバリングっぽい動きになってきた
04:38 回転の補間、画面の真ん中を攻撃
05:13 ホバリング中のアニメーション
05:39 入力に合わせて、傾ける対応
06:00 銃のブレを移動、回転値で増やしてみた
06:35 ダッシュが使えないバグ
06:56 移動がおかしい・・・
07:18 移動に慣性を持たせる
07:49 速度周りのバグがなおってきた
08:17 プログラムを整理
09:21 ダッシュが全く効かない
09:57 フライトモードと共存、カメラの補間
10:43 ぶつかると跳ね返るようにしてみた
11:19 動くかなと思ったらAIが逃げ回るバグ
11:51 レーダーの表示を修正
12:15 AIが動いた
12:52 ホバリングは一段落
13:16 おわりに
X: https://x.com/tadapy10
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
1からUnityで不思議のダンジョンライクなローグライクゲームを作ってみたい Part3
Unityで現在開発中のローグライクゲームの進捗報告を兼ねての動画となります。
今回は、オートダッシュと敵の仮組みとアイテムの使用の仮組みを作成します
もうしばらくは大きな変化は無いとは思いますが付き合ってもらえると幸いです…!
前回 sm45634333
次回 sm45652988
