タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 3649 - 3680 件目
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【基礎編】Unityオンラインゲーム制作解説動画!【Unity初心者向け】
ようつべに上げたついでなので初投稿です。
淫夢要素はありません
youtubeはこちら、チャンネル登録もよろしくね!
https://www.youtube.com/watch?v=wnkgrVTdgXI
【個人製作:3Dアニメゲーム】Summer Mission 【自作ゲームフェス2021】
――ケンカ別れしたばあちゃんと、過去に戻って仲直りしようとする物語。
Unity初作品。実況大歓迎です。よろしくお願いします。
0:00~3:54 ゲーム冒頭
3:54~ PV(製作者:じゅんいち)
ゲームのダウンロード先→
https://azami0828gamecreat.wixsite.com/my-site-2
(プレイ時間:1時間)
・挿入歌
SuzukazeNote:https://ryota.site/suzukazenote/
・主題歌「朱夏」
歌・作曲:あざみ
作詞:和秋
編曲:cordoba
収録・MIX:STUDIO HYBRIDGE
3DCGでゲッターロボ チェンジゲッター3!
今年の5月に作成した動画です
まとめついでに音も付けました。
使用音声元
■使用音声
・魔王魂 https://maou.audio/
・効果ラボ https://soundeffect-lab.info/
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
今回はゲッター3にチェンジするシーンを作成
色々参考にしつつやりやすいように作りました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
3DCGでゲッターロボ ゲッター1からオープンゲットまで
去年に作成した動画です
以下youtubeと同文
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ゲッターロボはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
ゲッターロボの合体はまだ無理だけど分離なら雰囲気でなんとか
エフェクトでどこまで誤魔化せるかこれからやっていきたい
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
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ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
【GGST】JAPANESE【メイコンボムービー】
コンボ考えるの難し BGM TheFatRat - Unity ようつべchannel https://www.youtube.com/channel/UCM-RacyY31UoHep0JdZmnRg 更新はこっちでtwitter https://twitter.com/Natsume35829935 たまに生放送してるらしいhttps://com.nicovideo.jp/community/co5391648
【作った実物プレゼント!】地獄の一週間で7つゲーム制作チャレンジ!! 二日目『FPS』【ゲーム制作】【メイキング】
こんにちは! ゲーム創作系バ美肉天使Vtuberのアンジュリーナです!
今回は前回に引き続き、私が先輩からやらされた無茶ぶりの一つ、『一週間で7つゲーム制作』についてのお話です。
2日目に作るゲームはFPS!
前回と比べると、ものすごく難易度が上がってるように見えますが、果たして……?
今回から、音声がボイチェンからゆっくりに変わります。今までボイチェンでやってきましたが、どうしても自分の声の気持ち悪さに耐えきれなかったので……。
ゆっくりちゃんのボイスめちゃくちゃカワイイし、しょうがないね。
公式ツイッターはコチラ → https://twitter.com/_Damashichan
チャンネルはコチラ → https://www.youtube.com/channel/UCaRW...
ゲームのダウンロードはコチラ↓
https://www.mediafire.com/file/0reb0fn7fduyp27/FPS.zip/file
Untiy ぷにぷに感のシミュレーション
箱にしか対応してないうんち
追記(20210409)
詳細はgithubに公開してるので見てみてください
https://github.com/YKTYN/PuniPuni
【巨大娘】地響き、新キャラ追加。【地球防衛軍風ゲーム制作】【giantess sizebox】
敵の足踏みの地響きを追加、新キャラ『イヨ』ちゃん追加など。
SASUKEっぽい鉄棒アクションゲームを作ってみた【エクストリームスポーツ】
プレイURL:https://unityroom.com/games/extreme_sports_bar
アクロバティックな鉄棒アクションでステージを攻略していくエクストリームスポーツを作ってみました。
初級~上級の3ステージを用意しましたので、ぜひ完全制覇を目指してプレイしてみてください!
このゲームはUnityゲームジャム(unity1week)「お題:回」の参加作品です。
第6回 自作3Dアクションゲーム
キャラクターの攻撃編です。
今回は、キャラクター攻撃編 その三です。
今回は、キャラクター攻撃編(必殺技)です。
【ダンガンロンパ】族風紀ファンゲームを普通にプレイ【3マッチパズル】
2021の正月に身内向け企画に公開していたミニゲームを普通にプレイした動画です。
いわやる3マッチパズルで、4種のブロックいずれかを規定の数消したらクリアです。
どれを0にしたかでリザルトで表示されるCGが変化します。
一応ランキングもあります。
……それだけです。
遊べるバージョンはこちら
(https://unityroom.com/games/2021zkfk)
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お世話になった素材
●3マッチパズルのゲーム部分
https://assetstore.unity.com/packages/templaes/packs/match-3-starter-project-14878
●サクラのパーティクル
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/petal-particles-cherry-petals-157869
●サクラのパーティクル2
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/utage3-unity-text-adventure-game-engine-version3-80727
●紙吹雪のパーティクル
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/sherbb-s-particle-collection-170798
●魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
●DSPanime(一部SE)
http://tsugi-studio.com/web/jp/products-dspanime.html
●にくまるフォント
http://www.fontna.com/blog/1651/
●こはるいろサンレイ
http://getsuren.com/kiniro_series.html
●ぷよぷよ!っぽいフォント「フィバ字」
https://booth.pm/ja/items/215917
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
【Unity】MMDモデルとモーションをランタイム再生するアプリを作ってみた
MDDモデルとモーションと音声ファイルをランタイムで再生するだけのアプリを作りました。
今後4545アップデートしていきます。
最終的にはVR対応させ、ムフフなモーションとモデルで存分に楽しむつもりですが、先ずはカメラのモーションデータ対応とリップシンク対応ですね 先は長い...
■配布場所
https://tonetec.fanbox.cc/posts/1778447?utm_campaign=manage_post_page&utm_medium=share&utm_source=twitter
■Twitter
https://twitter.com/Tonechan_tec
開発情報とかまったり流していきます
深度カメラと姿勢推定で3DVtuberになって踊りたかった
深度カメラ(realsense)と姿勢推定ライブラリ(posenet)を使って、
3Dモデルをトラッキングしてみました。こちらの動画(sm37789139)の全身版です。
踊れるかなと思ったけど、やっぱり無理でした。
[物理エンジン]お好み焼き、ひっくり返す最適な方法は⁉速度は⁉
お好み焼きってひっくり返すときちょっと緊張するよね。 そんな人のために色々実験してみたよ。
truck.1
retro gamecenter-甘茶の音楽工房
truck.2
serene-SHUNTA
truck.3
Alternate-Ryo Lion
unityとvscodeを連携する方法を紹介します
vscodeでunityの入力補完が効くようにします。
vscodeのドキュメント
https://code.visualstudio.com/docs/other/unity
dotnetのダウンロード
https://dotnet.microsoft.com/download
【ゲーム制作RTA】納期は残り一時間【ライブコーディング】
仕事を終えて家路へ向かう社員達。
疲れからか、不幸にもクライアントの高級車に追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負ったまんてらに対し、
車の主、クライアントが言い渡した示談の条件とは・・・。
『全く進んでいないゲーム制作プロジェクトを1時間で納品しろ』
【実況解説】
名前:おすまる
Twitter:https://twitter.com/Santa01254
【見てる人】
名前:アレン希夏
Twitter:https://twitter.com/ArenKinatsuVt
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCd-b7AMTzyZYVfTHt699d4w
#VTuber
#プログラミング
#ゲーム制作
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【キャラクターデザイナー】
Name:メラ子
Twitter:https://twitter.com/meramera3636
【Live2Dモデラー】
Name:入江燈
Twitter:https://twitter.com/tou_ilie
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【Youtube】
https://www.youtube.com/channel/UCdLEVc_V9v20pKvW380dGDg
【NicoNico】
https://com.nicovideo.jp/community/co1342106
【Twitter】
https://twitter.com/manntera
【クリエイターコミュニティ(Discord)】
https://discord.gg/xwb4fvq
【新しい挑戦をしたい時に見る本 公式サイト】
https://book.manntera.com/
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【clusterワールド】美作メカ美の展示場
「美作メカ美の展示場」のご紹介です。
ここは"美坂"が今まで制作した「美作メカ美の台所」等、数々の謎コンテンツをひたすら紹介していく展示ワールドです。
3Dモデル・動画・ゲーム・アバターなど広く浅いジャンルのコンテンツの数々をお楽しみください。
■clusterワールド 「美作メカ美の展示場」
https://cluster.mu/w/7eab3598-21f3-4556-9f97-ff5a9b0b6094
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
【VRChat向け】IAちゃんのUnity/Blender講座#1【武器・小物の取り出し】
VRChat向けのUnity/Blender講座です
分からない箇所は自分で調べてみてください
ハンドサインで武器を取り出したりする方法です
series/158331 次 まだ
■VRChatのID:Cuphea
■twitter:https://twitter.com/cuphea_
■お借りした立ち絵
IA 物見戸さん:im8905153
さとうささら 物見戸さん:im8939355
【夏狂乱ちゃん誕生祭】Unity で 乱ちゃん( VRM モデル) を躍らせたい
乱ちゃんも初登場(sm7857790)から今日で11年…あんな無機質だった子がこんな姿になりました。何でだよ…
ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-
https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=CandyRockStar
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
https://unity-chan.com/contents/license_jp/
この動画に関する記事はこちら!
https://www.gunshi.info/entry/2020/08/06/234153
【clusterゲームワールド】EARTH DEFENSE
48時間でゲームワールドを作るイベント”Cluster GAMEJAM 2020 in summer”に参加しました!
今回の動画は投稿したゲームワールドを紹介します。遊んでみてね!
■EARTH DEFENSE
https://cluster.mu/w/44118e6a-9d1d-4db5-8938-ef3c926c97aa
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
ゴールに到着するのは何匹?【Unity】【3分タイマー】
3分タイマーです。
暇つぶしにも使えます。
あとゴール地点の壁の高さがガバガバで何個も脱出されてます(申し訳ない)
【自己紹介】3分でわかるかもしれない美作メカ美と美坂
そろそろ自己紹介を更新しとこうとか思ったので。ついでにマスターの紹介も。
■美坂さんの今まで作ったもの
https://note.com/afolyte/n/nf79e2cd0417a
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
https://twitter.com/afolyte
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part6
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回程度の間隔で動画をアップしていく予定です。
主にYouTube上で活動を行っています!
https://www.youtube.com/channel/UCCHlNPqERGRudOYetZnV8GA/
チャンネル登録していただけると、大変ありがたいです。
前:sm37067075←いまここ →次:sm37177360
site: http://junkpowers.com/
Twitter: @oldstance
CAMPFIRE: https://community.camp-fire.jp/projects/view/220512
ココナラ: https://coconala.com/services/988767
よろしくお願い致します。
バーチャルマーケットのブースを作る (5):モーション記録編
前回に引き続き今回も、VR+Unityの環境で「アバター+物体」のモーションを記録・利用していく手順を解説していきます。アバターだけでなく物体も一緒ってのがポイントです。
具体的にはバーチャルモーションキャプチャー+EVMC4UとUnity Recorderで記録する感じになります。
前回を見ていない方は、前回から見たほうが良いかもしれません。
前回 : バーチャルマーケットのブースを作る (4):モーション準備編
sm37093432
[目次]
#0:27 はじめに
#0:43 Unity Recorder設定
#3:18 ダミーオブジェクト
#5:27 記録してみる
#5:49 再生してみる
#7:25 軽量化
#9:15 次回予告
テキスト版の記事はこちら
■note
https://note.com/afolyte/n/n42f28f9a4586
使用しているソフトとか
■VMC
https://akira.fanbox.cc/
■EVMC4U
https://booth.pm/ja/items/1801535
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
バーチャルマーケットのブースを作る (3):ライトマップ後編
バーチャルマーケット出展の際のブース作成ノウハウとか色々です。
BlenderとUnityのライトマップ設定手順について。
[目次]
#0:00 今回の概要
#0:33 はじめに
#1:17 BlenderでのUV設定
#3:18 Blenderでのベイク
#4:42 Unityにもっていく
#7:28 Unityでのベイク
#10:19 次回予告
■画像テクスチャとライトマップテクスチャの2つ設定できてUnlitなシェーダー
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1_idiHMcm1I-WObWiU8Wpcq59LK6lvXt6
テキスト版の記事はこちら
■note
https://note.com/afolyte/n/nad5a21a30b58
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
VRoidを使用したゲーム制作試作まとめ04_狙撃
VRoidを使ったゲーム制作。
スナイパーライフルによる狙撃。遠すぎて霞んでる敵もスコープで狙って当てられます。
使ってて楽しい。むしろ狙撃だけのゲームを作ってもいいかもしれないと思ったほど。
進捗などは https://twitter.com/ozora_develop で。
衣装はこちら(OFUJI様) https://sqinc.booth.pm/
