タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4577 - 4608 件目
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【十五歳が制作】Escape the Tower
時間制限のある脱出ゲームなので
謎解きの難易度が高いとクリア出来ない恐れがあり
それも作者は頭の回転が速い十五歳
Steamにあるサムネイルの暗号が解けず購入を躊躇しましたが
蓋を開けると程よい難易度で楽しめました
手間取ったのはコンクリートの使い場所
フックが見えたので吊下げを意識しながら虱潰しに探していくと2周目に偶然発見
最初に到達した「BAD END1」で「GOOD END」条件を察するも数秒しかチャンスが無く
コンクリート上→1階→2階と立ち位置を探すのに4周
やり直しが「終了」しか無く次第に重くなり3回目に起動せず
Steamを終了させると直るの繰り返し
「タイトルへ戻る」が欲しいところ
ミスリードが良く、まとまりのある作品でした
8分36秒から攻略
※ カット編集あり
※ マイク無し
【著作情報】
Escape the Tower
開発元:RAYBIS GAMES
https://store.steampowered.com/app/3430780/Escape_the_Tower/
遊戯王開封【QUARTER CENTURY CHRONICLE side : UNITY】2ボックス目
遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ 【QUARTER CENTURY CHRONICLE side : UNITY】 1パック:4枚入り 1ボックス:15パック入り カード種類:全200種 クォーターセンチュリーシークレットレア ・・・ 1種 ウルトラレア ・・・ 80種 スーパーレア ・・・ 119種
『盤上の魔法使い』の2025年1月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2025年1月の進捗です。
水属性の魔法使いを作りました。基本的には敵の魔法使いが使う魔法を自分でも使えるようにしていくつもりです。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
遊戯王開封【QUARTER CENTURY CHRONICLE side : UNITY】1ボックス
遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ 【QUARTER CENTURY CHRONICLE side : UNITY】 1パック:4枚入り 1ボックス:15パック入り カード種類:全200種 クォーターセンチュリーシークレットレア ・・・ 1種 ウルトラレア ・・・ 80種 スーパーレア ・・・ 119種
遊戯王開封【QUARTER CENTURY CHRONICLE side : UNITY】5パックだけ
遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ 【QUARTER CENTURY CHRONICLE side : UNITY】 1パック:4枚入り 1ボックス:15パック入り カード種類:全200種 クォーターセンチュリーシークレットレア ・・・ 1種 ウルトラレア ・・・ 80種 スーパーレア ・・・ 119種
エクスカリバー制作過程2
なんか色々ありましたが頑張ります。
今までやってきた分の僅かな経験値があるので前よりは早く同じ所めで持っていける…と思いたい。
【鵺宮ミヤ】ショート動画#1~#10【Blender/Unity作業配信切り抜き】
はじめまして、インターネット忍者【鵺宮ミヤ(やみやみや)】と申します。
YouTubeでBlenderやUnityの作業配信をしています。
今は自分の3Dモデルを作っています。
2/2プレデビュー、3/8正式デビュー予定です!
ニコニコには動画を投稿しようと思っていますが、まずはショート動画のまとめをば!
もし興味を持っていただけたらぜひYouTubeの配信にも遊びに来てください~!
https://www.youtube.com/@ymymy83838
【ゲーム制作】カードバトルRPG「ツラナルサイカ」進捗報告#2【Unity】
次回アニメーション作成に移ります。
・自作ゲーム
1.Shake&Spear
https://unityroom.com/games/shakespear100
2.リスをお家に帰してあげて
https://unityroom.com/games/squirrelreturn
3.都道府県アキネーター
https://unityroom.com/games/todoufukenakinator
4.銃の決闘~5秒歩いたら振り返って撃つゲーム~
https://unityroom.com/games/ketto-w2#google_vignette
5.信長の火縄銃()がない!【シューティング】
https://unityroom.com/games/nobunagatnk
・動画より早く進捗を確認できるSNS
Twitter:https://twitter.com/nao2i56
COEIROINK:お星
使用サービス: にじボイス
エクスフィリオン(ゲーム風オリジナル曲シリーズ25)
個人的趣味で作り上げたSF世界。
人工生命体「ヒューマノイドコア」をインストールした機体と人類のストーリー。
作曲、3Dモデリング、プログラミング、イラストなどすべて一人で作成しています。
●動画
sm43266887
●使用ソフト
曲
Cakewalk by Bandlab
3D
Blender
Game engine
Unity
イラスト
SAI2
動画
AviUtl
●Link
Pixiv
http://pixiv.me/kuro68k
Twitter
https://twitter.com/kuro68k
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part7
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
『盤上の魔法使い』の2024年11月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2024年11月の進捗です。
ダメージを受けてもチャージが途切れないようにしたのはバランスに大きく影響しそうです。
脱出ゲームのアプリをリリースしたり、デッキビルドローグライクのゲームを参考に遊んでいてしばらく進捗がありませんでした。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【Unity】VRoidで作成したキャラに自動でRigをつけるスクリプトを紹介【AnimationRigging】
・紹介したスクリプト
1.VRoidAutoRigSetup
https://github.com/Rain-STF/VRoidAutoRigSetup/tree/main
・自作ゲーム
1.Shake&Spear
https://unityroom.com/games/shakespear100
2.リスをお家に帰してあげて
https://unityroom.com/games/squirrelreturn
3.都道府県アキネーター
https://unityroom.com/games/todoufukenakinator
4.銃の決闘~5秒歩いたら振り返って撃つゲーム~
https://unityroom.com/games/ketto-w2#google_vignette
Twitter(X):https://x.com/nao2i56
【ゲーム制作記】~老い・役職・建物~ 街づくりアクションゲーム(仮)Part3
今回から合成音声使ってます!
■音声
テキストーク 様
■BGM・効果音など
甘茶の音楽工房 様
On-Jin ~音人~ 様
魔王魂 様
【Unity】RTSを作って晒す【ヴァーレントゥーガリスペクト】
ECSで再構築するため、当分更新はいたしません。(2025/04/11 追記)
公開先:https://www.dropbox.com/t/QpugN7VR6QdnIwZD
Twitter:https://x.com/Tobiyatsu
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part5
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【クリアフラグとか作ってみた】
前回:sm44254916
次回:sm44968301
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:クリアフラグの実装、キャラの簡易移動
どうあがいてもキャラ移動の部分よりクリアフラグ関連のほうが比重が多くなってしまった件
キャラ移動は一度やってるからね
仕方ないね☆
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part4
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
チョップ パンチ
(削除した動画にいいね、コメントしていただいた方ありがとうございます。)(^^)
音声認識アプリでキャラクターを動かしてセンサーで信号拾ってロボットが動いてます
使わせて頂きました。
ACUAH
COEIROINK:つくよみちゃん
秋庭たぬ
Blender
Unity
VRM
VRMA
つくよみちゃんにロボット操縦してもらいました
(削除した動画にいいね、コメントしていただいた方ありがとうございます。)(^^)
音声認識アプリでキャラクターを動かしてセンサーで信号拾ってロボットが動いてます
使わせて頂きました。
ACUAH
COEIROINK:つくよみちゃん
秋庭たぬ
Blender
Unity
VRM
VRMA
【自作ゲーム】Part2 街づくりアクションゲーム(仮)
今回は字幕を付けてみてます。
Xで流行っていたネタをゲームに入れてみました!
微グロ?ありです。
BGM:甘茶の音楽工房 様
SE:On-Jin ~音人~ 様
『脱出ゲーム ワンルームからの脱出』をリリース
【概要】
脱出ゲームのアプリを作りました。ワンルームマンションが舞台です。
【ストア】
iOS https://itunes.apple.com/jp/app/id6505016897?mt=8
Android https://play.google.com/store/apps/details?id=net.FreelyApps.Game.Escape.From1R
【クレジット】
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
続々ゲームの制作実況動画 Part2【UnityMuse編第2弾】
今回は『UnityMuse編第2弾』
Unity公式の生成AIサービス『UnityMuse』、
その中の機能である、2Dテクスチャを生成可能な『MuseSprite』
および3Dマテリアルを生成可能な『MuseTexture』について、
具体的な使用方法と使用感についてご紹介します。
part1:sm44164773 part3:sm44390550
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part2
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
【Unity】引きこもりエルフの記録【物を押せるようにしてみた】
注意事項
・オリキャラ要素
本日の内容
・前回の花火のサイズを修正
・CharacterController環境でRigidbodyを持つオブジェクトを押せるようにする
(モーションも設定してみる)
【ライブ風動画】 仮り詩
原曲→仮り詩 / さとうささら(霧四面体さん) sm40026621
後ろで流れてる動画→sm43960444
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part1
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
【unity】ベイク処理についてなど【インディーズゲーム開発】一週間分の作業報告
ゲーム開発をTwitterで毎日更新しています。
こちらの動画はその一週間分の詰め合わせとなります。
■Twitter
https://x.com/mokuseidayo
===三人で作ったゲーム過去作===
■DEAD OR SCHOOL【ハクスラ×アクション】
https://store.steampowered.com/app/789760
■Trainer Eyes【実写×音ゲー】
https://store.steampowered.com/app/2777360
=====================
今回はステージにベイク処理を施しました。
ベイク処理とはライトの反射をよりリアルに計算して、
影をオブジェクトに焼き付ける処理です。
ベイク処理を行う事で空間がよりリアルになります。
「トレーニング×シューティング×リズムゲーム」
※タイトル未定、年内発売予定です。
自分のサイトを更新してみた。自分の3D表示など
自分のサイトをちょっと改造
3Dキャプチャした自分を表示。遊びはまた次の機会にいれます。
https://ppengotsu.member.sysken.tokyo/
試作シューティングゲーム
今作ってるゲーム
2面ボスはまだいない
ここで遊べます
https://unityroom.com/games/shisaku_shooting
【踊ってみた】自作ゲームのキャラを踊らせてみた【ユキト・若王子】
自作ゲーム『みちゃダメ!』シリーズの主人公『白井 ユキト』と『若王子 柊』でゲームのタイトル画面の曲を踊ってみました!
【モデル】ユキト・若王子
『みちゃダメ! パンチラは絶対阻止せよ』
https://bshadow.gozaru.jp/game/mityadame/index.html
【楽曲】「ネオロック33」魔王魂様
https://maou.audio
【ダンスモーション】Adobe Mixamo
https://www.mixamo.com/
【3D小道具】「Vroidなどの3Dアバターへ着せれるギター」ダークマターやす様
https://yasukami.booth.pm/items/3799272
【3Dモデル】「屋内ライブステージ」プリメロ工房様
https://tar.booth.pm/items/4175775
【使用ソフト】
Unity
VRoid Studio
VideoProc Vlogger
#踊ってみた #unity #vroid #フリーゲーム
