タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 2561 - 2592 件目
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【配布あり】撃ち落とせ!ウニティちゃん!【音ゲー】
追記:exeファイル公開しました。
https://bowlroll.net/file/58936
アイエエエエ! 二番煎ジ!? 二番煎ジナンデ!?しかしレーザーは実際使い易い。
ユニティちゃんと公式4コマで大活躍(?)だったウニティちゃんを使ったリズムゲームです。
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
連絡用アドレス
[email protected]
素材をお借りした皆様に心より感謝
あんずいろapricot×color 様
http://www8.plala.or.jp/p_dolce/
ひぽや 様
http://piposozai.blog76.fc2.com/
魔王魂 様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
【2人で】evil暗殺団Part⑤【アサクリユニティ】
evil軍団でアサシンクリードユニティの実況プレイです
今度のミッションはレベル4と高難易度。
【暗殺団員】
清楚系アサシン:よい
ゴリラアサシン:麻婆
(そのうち増える予定)
sm24959893←前 次→sm24984549
【twitter】
よい:@Yoy_84476
【Unity】ビーダマンみたいな3Dゲーム作り始めたんすよ
わりとヒマじゃないのにね?
Unity3Dで、突然作り出してしまいました。ビーダマンの楽しさ追求してます。
半月前からC#と合わせやり始めたものの、えらい調子よく制作してる感あります。
先に動画ができてしまってホームページはまだないんですけど、後ほど用意します。
動画中にも言ってますが、わりとオープンな制作スタンスです。
使い方よく解ってないけどGithubに公開されてたり。https://github.com/takumiRimitz/Vidaman
一人でやるのも疲れるんで、制作側でご興味ある方いましたら、ぜひとも一緒に作ってもみませんかね?
とりあえず現時点での開発者への連絡はtwitter @takumi_rimitz まで。
また動画中の先生もとい友人@toRisouP氏と作ってる作品→sm24248506
【紙とハンコの】 就職大作戦:カミオリ 【パズルアクション】
ゲームクリエイター就職大作戦にエントリーしたゲームの紹介動画です。あれやこれやと紙を折って試行錯誤しながらステージクリアを目指すゲームです。
時間の都合上、作りこみが甘くなってしまったのが非常に悔しいです
よろしくお願いしまああああああああああああああす!
*動画と実際に提出した作品に多少差異があります
Unity TEST その25
unity3d:mylist/32175433 ブログ:http://testaa.ryorika.com/
【Unity】幻想郷の作り方:OculusRift編【OculusRift】
OculusRift実装編
と言ってもパッケージに入ってるPrefabのを
置いて設定するだけなので今回は短め
これで好きなキャラに会いに行けるぞー!
そして、今回で幻想郷の作り方は一応終わりです
追記:「番外編作成しましたので、下記またはマイリスからどうぞ」
10/25さらに追記:Oculus SDK0.4.3でUnityFreeでも使えるように!やったね!
長々と説明してきましたが、ここまで見て頂いた視聴者様に感謝!
ありがとう御座います!
マイリス mylist/44801553
sm23996574 ←スクリプト後編 番外編→ sm24231868
【ドラゴンボール】気孔弾を誰でも撃てるゲーム作りました 【Oculus】
男子なら誰もが夢見、そしてこっそり家で試したかめはめ波。ドラゴンボールの中でももっともポピュラーな気孔弾を、誰でも気をためられるゲームコンテンツを【Unity】 x 【Oculus】 x 【Leapmotion】で作りました。【ゲーム解説】Leapmotionの手のトラッキングを利用して、手をにぎると気孔弾を生成します。撃ち出したい方向に向けて手を開くと、その方向に気孔弾を撃つことが出来ます。敵はその場に停止してプレイヤーに向かって同じように気孔弾を撃ってきますが、それを手で弾き返すことができます。気孔弾を受けると爆炎で前が見えなくなるので、うまく弾き返しながら敵を倒していきます。さらにOculusに対応しているので、360度見渡しながら、本当に自分が気孔弾を撃っている感覚を体験できるコンテンツです。
【単発実況】猫ゲー。いいえ、避けゲーです。の巻
海外のブラウザゲーム「The cat that got the milk」を意訳プレイ。
方向キーの上下を押しながら、色彩豊かな障害物を回避していくイライラ棒的なゲーム。
BGMがかっこよくて聴くのに集中してたら、所々実況し忘れてた…
Part1集:mylist/43571568
単発集:mylist/45045463
プレイしてみたい方は、こちらへ→http://www.thecatthatgotthemilk.com/
(注:こちらをプレイする際は、UnityWebPlayerが必要です。)
ツィッター:ja_4033
スーパーマリモもぐり
2015/09 プレイ動画録画・実況機能実装
"スーパーマリモもぐり"は、海中に沈んでゆく毬藻を愛でつつ育てながら、
障害物を避けてどんどん深く潜って行く、毬藻育成型深海探索ゲームです。
ゲームが開始すると毬藻は海中にブクブクと沈んでいきます。
放っておくと自然落下するので、瓦礫にぶつからないように避けなくてはいけません。
ぶつかるとそこでゲームオーバーです。
平行して、海中を漂うもずくをたくさん食べさせて下さい。
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/super-marimo-depth/id864979172
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.marimodepth
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
Leap Motionを使ってレースゲームを作ってみた.
卒業研究でLeap Motionを使ってレースゲームを作ってみました.
プレイヤーの手の前後移動でアクセルとブレーキを,左右の傾きでステアリングをコントロールしています.
レースゲームそのものはUnityのサンプルを使い,車のモデルだけ入れ替えています.動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
【ニコニコ自作ゲームフェス3】がけネコ!
【ゲームタイトル】がけネコ!
【クリア時間】無制限【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】カジュアル,2D物理エンジンゲーム
【使用した制作ツール】unity
【概要】崖の上のネコをとばして飛距離を競います。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id815524144
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.cliffcat
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
kinect+iPhoneでsaoぽい何か作ってみた
unity、kinect、iPhone等を使ってsaoのようなVRMMOっぽいものを製作中。
kinectで体全体の動きを取り、iPhoneで剣の向きや移動、視点移動を実現。
これを見て、より良くするためのアイディアがありましたら、コメントをお願いしますm(_ _)m
良いアイディア、実現できるアイディアはどんどん実現していこうと思ってます。
お借りした素材
キリト (Shiruhane様作)
武器 (mylist/24627030)
マイリスト (mylist/39454427)
紹介用動画その1 (sm22329667)
関係ないことばかりつぶやくついったー
@nohohon206025
ツールとして公開しました。使ってみたい人はどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22758201
ラストエグザイルっぽいの作ってみた
Oculus riftで空を飛ぶゲームを作ってみました。
名前はValus2と言っています。
ゲームのDLは下記URLでお願いします。
http://bowlroll.net/up/dl21927
動画上の音楽でd-elf.comさんの"マ・タ・タ・ビ"
ゲーム上の音楽で"君の声が聞こえる"を使用させて頂いています。
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過3〜
実は一番手こずったのはソードを振った時の軌道を描くプログラムだったりする
メッセージやアイデア等がありましたら
ユーザープロフィールに連絡先等を載せましたのでそこからお願いします
【FPS】 Metro2013 【ニコニコ自作ゲームフェス】
FPSが好きMGSが好き弾丸節約プレイが好きそこら辺考えた結果こんなゲームが生まれました。ゲーム名はパクリです。DL先: http://www1.axfc.net/uploader/so/2850155[操作方法]WASD : 移動E : ナイフとったりセントリーガン壊したりShift : 足音を消しながら移動F : ライトのオンオフ1 : 投げナイフ装備2 : ハンドガン装備
ジャンピングはすね
【クリア時間】 一回のクリアに約20秒くらい。無限にあそべます
操作方法:AWSDキーで左右前後、スペースキーでジャンプ
【動作環境】Mac,WindowsのWEBブラウザ(Unity Webプレーヤが動く環境)
【ジャンル】ジャンプアクション
【概要】飛び跳ねるはすねさんをうまく操作してゴールを目指します。
ゴールまでのタイムアタックとなっています。
URL:http://dl.dropbox.com/u/37423949/jumpinHasune/jumpinhasune.html
【更新しました2013-3-26 9:30】とりあえずステージを3つに増やしました。【更新しました2013-3-27 0:45】ステージを4つに増やしました。SEを修正。ジャンプ中に一回だけ前後左右にダッシュできるようになりました。【今後の予定】タイトル追加。その他要望ありましたらコメントお願いします。
Unity3DFightingGameMaking 格闘ゲーム製作 作ってみた
Unityで格闘ゲームを作ってみた。まだまだやる事がいっぱい。Unity3Dゲーム製作記Production described Unity3D gamehttp://nanpinking.cocolog-nifty.com/blog/
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告3】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は大きく分けて以下の4つです。
・スカイボックス
・制御点の追加
・レール
・チェーンリフト
・インスペクタ
・バンク
・コースター
・効果音
・物理演算への切り替え
・点の削除
です
次はデータの保存・共有についてやりたいですね。
BGMはニコニ・コモンズから優しい風(McCoyさん作曲)を使わせて頂きました。
前回→sm20163550 次回→sm20229489
投稿動画(演奏してみた)→mylist/33769074
【Unity】なんちゃってオンライン対戦ツールを作ってみるNo.5【MTG】
どうにか、対戦らしき事ができるようになりました!若干あやしげな動きもありますが、とりあえずプレイして感想などいただけるとありがたいです。http://fbox360.sakura.ne.jp/
【Unity】【アセット実験】スプライトスタジオforUnity使ってみた編
2D用のアセットって英語しか無いので
英語・・・人に説明する時英語アセットは敷居がががが
っていう私にはありがたいアセットだったりします。
アセット入れたまんまプロジェクトファイル、アップしていいよっという連絡を
もらったのでアップしました。どんな感じで作られているか興味ある方は
UnityGamesにDL先書いてあるのでそちらから落としてみてください。
UnityGames -> http://www.unitygames.jp/game/ug2664401
GGJ(GlobalGameJam)用にスプスタ期間限定版とアセットを配布してもらえるそうです。
GGJに参加する方で試してみたいーっという方は@kara_iに連絡ください。
他作った物-->mylist/29890210
【Unity】【アセット実験】スプライトスタジオforUnity導入編
Unityで2Dゲームを作りたい。
GUIをどうにかしたいけど英語はなぁ・・・
っという方に朗報?
ウェブテクノロジさんがスプライトスタジオforUnityを出すようです
そして、ウェブテクノロジさんのご好意でテスト版を借りれましたので
導入方法の動画を作ってみました。
GGJ(GlobalGameJam)用にスプスタ期間限定版とアセットを配布してもらえるそうです。GGJに参加する方で試してみたいーっという方は@kara_iに連絡ください。
次はスプライトスタジオforUnityを使ったミニゲーム紹介編かGUIに使ってみた編になるかと思います。(他にTDとか作ってますが、そっちは将棋完成後・・・?かな
他作った物-->mylist/29890210
【OP差し替え】 神のみぞ知るセカイⅡ×GOSICK
神のみ2期のOPを「unity」に差し替えてみました。個人的にはラストがいい感じです。
【MAD】→mylist/33544082
【差し替え】→mylist/23789935
【その他】→mylist/33544114
【Dance Evolution】 振り確認「Unity」
Unityの振り付け確認用の動画です
slow再生 sm12840494
mylist mylist/22306337
【公式】「3Dワルキューレ」参考動画
株式会社バンダイナムコエンターテインメントが、国内の個人クリエイター向けに開催する「カタログIPオープン化プロジェクト GameJam」にて、参加者限定で提供される、「ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」に登場するワルキューレをもとに新規作成した「3Dワルキューレ」です。Unity-Chan互換モデルで、モーションデータが流用可能です。
「カタログIPオープン化プロジェクト GameJam」では、「カタログIP×ゲーム」をテーマに、カタログIPに関連したゲームを生み出していただきます。
原作のタイトルに囚われない、自由な発想による創作が可能です。
皆さまのご参加をお待ちしています。【参加応募受付10月19日締切】
イベントの詳細は、公式サイトよりご確認ください。
公式サイトはコチラ
数%マーケット
【タイトル】数%マーケット
【製作者】KMC
【説明】スーパーでお買い物をしよう!包丁は忘れずに持ったか?
【ゲームURL】 https://www.kmc.gr.jp/projects/ahogeSuper/market
超あほげー出展作品 お題は「スーパーマーケット」でした。
超あほげー http://ahoge.info/chou/
Unityエンジンによる「Voc@loid Revolution」iPhone版テスト(その1)
Unityエンジンを利用した、iPhone上で動く「Voc@loid Revolution」の移植テスト映像です。
開発状況の詳細は下記のサイトへ飛んで下さい。
http://actinia-software.com/
とりあえず、かこみきさんの「初音ミク」モデルに、「Motion Builder」を使用して、適当にモーションを付けて、iPhone上で表示テストしてみました。
△1万5千ポリゴンくらいのスキンモデルなのですが、結構スムーズに動きました。
iPhoneのスペック的は、△7千ポリゴンで、平均20~30FPSと言われているのですが・・・。
思った以上に、Unityエンジンのパワーは凄そうです。
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#6【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part5→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46129329
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46197662
X:https://x.com/babychan_0
ゾイドワールド進捗報告_5 Zoids World Progress Report
バトルシミュレーターの雛形をUnity6で制作中
[Unity]自作ゲーム開発進捗#17:新作3Dモデル作らな
家計が苦しいのでそろそろ新作3Dモデルを作ります。またゲームの完成が遅れる。
動画制作:ゆっくりムービーメーカー
WhiteCUL雪さん(VOICEVOX)
お知らせです 秦暁氏
https://dova-s.jp/bgm/play16589.html
朔 written by のる
https://dova-s.jp/bgm/play22596.html
雨の日のまったり流れる時間をイメージした曲 ウォルナット氏
https://commons.nicovideo.jp/works/nc254931
ピコピコワールド7 by こまめ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc438239
私のゲーム・3Dモデル製作の最新情報や説明に興味がある方は、DiscordやFANBOXをごらんください。
X @BTA_kelorin_jo
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