タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 3617 - 3648 件目
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【Artificial Life】人工生命を創る. Part.1
人工生命を創ってみます.
Unity 5で.
質問等気軽にどうぞ
http://light606f.tumblr.com/
次:sm29621571
この動画のマイリスト:mylist/56960581
Unityで一攫千金 Part.37
今解き放たれたるは英語力なり
《 零:sm24713687 》《 前:sm26781002 》《 次:sm26886528 》
画質向上版 http://goo.gl/0DbyRd
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Twitter - https://twitter.com/nullc15z × Mail - [email protected]
作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5 Personal - iMovie 10.0.5
【メカアクション】プロシージャルアニメーションで歩かせる!【CodePhantom】
メカアクションゲーム「CodePhantom」の制作を開始しました。
来年リリースを目指してまったりやっていきます。
ナレーション: VOICEVOX:四国めたん
お借りしたカッコいいロボット:https://booth.pm/ja/items/7511660
※今回はお試しということでニコニコのAIコメント機能ONにしてみました
MAP兵器で全滅させる将棋風パズルゲーム「SUPER殲滅詰めSHOGI」を作ってみる part.03
月イチ更新滑り込み!
いろいろな事情で早めにリリースする予定。
詳しくは後語りコーナーで
↓動画内で紹介している「軟体轟輪ゲルタンク」ストアページ↓
https://store.steampowered.com/app/1305390/_/
BGM「PeriTune」:https://peritune.com/
Voiced by https://CoeFont.cloud
投稿者ツイッター
@koki_thlal
[Unity & Blender] 触手?作ってみた
触手は…ロマン…かな(キモヲタスマイル)
それなりにそれっぽくできたと思うのですが、なんか違う気もして…触手ってのはそうじゃねえんだよ!!って人の熱く暖かいコメントをお待ちしております
制作者は普段はUnityエンジニア(バリバリのプログラミングのほう)してます、3Dは最近興味が出てきて始めました
モデリング・テクスチャ・コーディング:私
サウンド:soundsnap.com → http://goo.gl/0kTxoJ
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4〜
今月はスクリプト部分の開発に専念していました
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
えんたーえんたーみっしょん!
Unityちゃんたちで、えんたーえんたーみっしょん!を再現しました。
以下のURLからWebで見れます。Cを押すとカメラ切り替えです。
https://www.googledrive.com/host/0B-ssDjRvVX36aFk0R2ZXODlZRFE/index.html
Webで公開しているバージョンでは音楽が流れないので、自分で流すか、歌ってください。
スクライド3Dゲーム化を目指して 7
プログラムを触ったことの無いど素人による作成動画です。
今使っいてるのはメタセコイアですが、blenderに移行しなければならなそうです。
blenderなら表情もつけれるみたいですし。
ただ、慣れるのにかなり時間がかかりそうな様子。
BGMは、フリーBGM DOVA-SYNDROMEさんより
Takumi Higashi氏 「AcidJazz#02」「AcidJazz#10」です。
【VR180】【Unity】マリ箱ダンスをVRの出力時間を爆速にしたついでに90FPSにしてみた。 I'm Your Treasure Box / 宝鐘マリン【マリ箱】【MMD】
前作からVR出力の高速化、何とかならないかと悩みの日々。
海外ニキにもVRで30FPSは目にキツイ、あとヌードが見たい。とのお言葉を頂き。
確かにVRムービー、最低60FPS、理想的には90FPSはあった方がいい。あとヌードも見たい。
それは間違いない。わしもそう思う。
しかしレンダリングコストは2倍から3倍。。。
Kiss meを90FPSでレンダリングしたら
現状一台しかないわしのPC、18日間フル稼働状態。。。?
無理ぽ。。。_(:3」∠)_
というわけで根本的にレンダリング環境をリアルタイム系のゲームエンジンに移しちゃえ!という事で挑戦しました!
今回のマリ箱は短いですが、90FPSなので余剰フレーム込みで2340フレームをレンダリング。
条件が近い、以前のテトさんスイデビはフレーム数がおよそ3.5倍の8000フレームで40時間強、2340フレームなら11時間。
そして今回、Unity移植とVR180出力に挑戦した結果、マリ箱VRのレンダリング時間、2340フレームがなんと。。。
11分です!
11時間がたったの11分です!大勝利です!
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振付:わた様
/ □☠️マリン船長がTikTokで流行ってほしいって、、!!❤︎みんな踊ってね□□☠️
URL:https://www.tiktok.com/@wata0w0/video/7128035457358761217
https://www.youtube.com/watch?v=1UTM2KG6MpI
楽曲:宝鐘マリン様
/ I’m Your Treasure Box *あなたは マリンせんちょうを たからばこからみつけた。
URL: https://www.youtube.com/watch?v=vV-5W7SFHDc
モーション作成モデル:suwaviola様
/ Tda式初音ミク_盗賊つばき流モーショントレースモデル
URL: https://www.nicovideo.jp/watch/sm26783068
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VRおじ部屋に機能追加してみた【ボボヂ式虎徹・7周年】
****HMDで見ている画像を録画しているのですが、カメラ酔いしやすい人は注意です*****
ボボヂおじ7周年おめでとうございます!!ヽ(*´∀`)ノ
VRおじ部屋、亀の歩みで続いてます(*´Д`*)
追加した新機能を動画にまとめてみました。
おじ、いつも一緒に居てくれてありがとうね。今年もどうぞよろしくお願い致します!!!(*´Д`*)
※この動画は、MMDモデルをUnityに読み込み、Oculus Rift+Touchで操作しています。
<お借りしたもの>
ボボヂ式虎徹:ボボヂさん
バーナビー(獣):keyl様
おじ部屋:なすさん
チャイコフスキー 交響曲第6番ロ短調「悲愴」 Op.74 より 第2楽章 Allegro con Grazia 指揮ジョン・バルビローリ ハレ管弦楽団 1958年録音
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #28.発売日決定!
■Steamページ
https://store.steampowered.com/app/2509800
■クレジット
https://docs.google.com/document/d/1XiRG9vY9fH_NOmiHxA1k-hoktlSmCb6pitxuzQZ31Yc/edit?usp=sharing
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
-----動画情報-----
■前回:sm44354315
■次回:sm44577855
■リスト:mylist/70955622
tps作ってみた
取り合えずどんな事が出来るのか、調べながら試している感じですが、
概ねやってみたかった機能は実装する事が出来ました。
先人達の知恵に感謝。
[PLAYISM] TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 @ E3
ニコニコ自作ゲームフェス Unityスタークリエイター賞を受賞したTorqueL(トルクル)が少しだけ新しくなりました!
本作は Indiecade Showcase @ E3 に選出され、E3会場で実際に展示されるTorqueL(トルクル)のWeb配布バージョンです。
PLAYISM,Steamよりダウンロード頂けます。
http://TorqueL.net
このバージョンでの変更点
・操作方法の変更(十字キー対応、ブレーキの廃止、トリガーでのスローモーション機能追加)
・エクストラステージ x5 追加
・赤いのに触ると死ぬ(エクストラステージのみ)
Indiecade Showcase @ E3作品リスト: http://www.indiecade.com/2013/E3_Games_2013/
Tda式アペンドミクさんで「私の時間」【unity5】
PlaystationVRの体験会に行く機会がないからUnity5使って自分で作ってみた
このままOculusで見れるんだぜヒャッハー!!
UnityでPV作るのはなかなか簡単なもんだね...(面倒な部分は多々ある)
機能を追加した完全版はそのうち投稿するかも
お借りしたもの
◎楽曲
「私の時間」
くちばしP 様
◎モーション
私の時間 short ver
hino 様
◎モデル
Tda式初音ミク・アペンド@ハイヒール改変
Tda 様
ElinPaPa 様
◎ステージ
ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-
(C) 2014 Unity Technologies Japan
UNITY-CHAN! official web site→http://unity-chan.com/
◎ツール
Unity5.2.0f3
Twitter:@yamashin0429
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part4.5
動画内で言ってたブロマガ
フォルダへのパスはUnityのバージョンの部分が違うので注意してください
ar1697972
4/23日追記
上記の方法で上手くいかない場合はこちらも参考にしてみてください
ar1701204
アップデート済みプロジェクト↓ もし上手く行かなければここからダウンロードしてください
https://drive.google.com/open?id=1EoAVf8DOYwGblNMmmHIQ8AsEZEZ1L0Ls
UnityLearningMaterialsはこちら
https://learning.unity3d.jp/
sm34349498←前 mylist/63813067 次→1/18日~25日ごろ
Part1→sm34147643
前回・前半の広告者様
2傘様 x4 senba様 x12 ジンベー様 きな粉餅あんみつ様
uuu様 駅伝P様 コイントス様
後半の広告者様
senba様 駅伝P様 lokkme様
広告ありがとうございます!
立体ソワカちゃん 【第5回ソワカ杯】
xです。
ソワカちゃん 5周年おめでとうございます!!!!!
めでたい気分で今回は、『立体ソワカちゃん』を作ってみました。
立方体のブロックが積み重なった状態から、ブロックに書かれた数字をヒントに不要なブロックを壊していくことで、隠されたカタチを完成させちゃうというあの立体のやつです。
こちらのURLからプレイできるかもしれません→http://x2525.sakura.ne.jp/swk5/
マイリスト : mylist/6304584
【OculusRift】ユニティちゃんが応援してくれる筋トレ
「運動不足のアナタに… ユニティちゃんに応援されながら腕立て伏せをしよう!」
マスコットアプリ文化祭2015
VRトレーニング支援アプリケーション「ゆにトレ!」の紹介動画です。
【ゆにトレ!ver1.5 ダウンロード】
https://bowlroll.net/file/85333
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
Unity 物理演算で麻雀 撹拌テスト(改良型)
改良した撹拌機で3回程撹拌試す 撹拌の仕方ドラム回転のみ
・ 追加した部分 蓋(開閉可能)、不備の修正、出血牌(遊び):見やすいようにボードを半透明から通常へ
ドラムの底に牌を固めて置いて撹拌する方法では牌に偏りが出ないように見えたが
卓の下から牌がせり上がる機能実装したり…
撹拌機(改良版): sm29722389 その2:sm29850734 撹拌機3:sm32966593(簡易対局)
次:サイコロ撹拌 改良版:sm30876719
マイリスト mylist/57206460 開発中の静画:im6179968、im6514406
数字高速入力システム
"数字高速入力システム"は、出題された数字を順番にタッチしていくシンプルな脳トレ風ゲーム。
但し、数字は独特の動きをしますので、上手く捕まえる必要があります。
制限時間1分以内に幾つまで数字をタッチできるかを競います。
10進数では簡単すぎる人のために、16進数モードもあります。
・ボケ防止に。
・動態視力の訓練に。
・周辺視野の訓練に。
iPhone/iPad/mini版
https://itunes.apple.com/jp/app/super-marimo-depth/id896951060
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moaigame.highspeed
今までに作ったツール>mylist/44821762
今までに作ったゲーム>mylist/44821761
納豆かき混ぜシミュレーターを作った。
昨日、無性に納豆をかき混ぜたくなり、勢いで作った。
企画からコレまで、しょーもないのに実質一時間もかかっちゃった。
物理演算。
ネバネバしていない。
ガバガバ。
大根、葱、納豆。
O!S!U! Euro ManのMMDモーションサンプル
sm1434247327の劣化コピーモーションです。
ユーロバカ一代(co2378113)Vol.1に収録されているO! S! U! EURO MAN のダンスをMMDモーションにした。
尚MMDは初挑戦なので、出来はガベッジです。
使用したものについてはコンテンツツリーをご確認ください。
モーション配布先:http://bit.ly/1JJ6szM ←これで行ける?行けなかったらごめん。
モーションの元ビデオ:https://www.youtube.com/watch?v=8KKu7obXTq0※ユーロ仙人の許可は取ってます。転載は駄目よ。
にゃんぱす四重奏
複合系MAD By.bilibili
(http://www.bilibili.com/video/av3507755/)
BGM:Unity
mylist/55597820
【ボイゲ祭】きりたんと海戦ゲーム【結月ゆかり実況】
きりたんの追加ボイスで思いついた一発ネタでゲーム作ったので、ゆかりさんに実況してもらいました。
↓ここで実際に遊べます(itch.io)
https://tsumujiwind.itch.io/kiritanandkaisengame
マヤノがトップガンに乗るゲームを作る_Part02
解説入れ過ぎて茶番ほぼないのに動画が長くなってしまいました
マヤノトップガン(馬)も出来ていますが、尺の都合次回にします
ちなみに3連単の最後三着は1,7,9,10,15,17にしていました
sm40382442:前 次:(時間が減るので結構先になるかも)
※すいません間違えてました
×テイオー
〇テーオー
スライムが主人公の2Dアクションゲームが作りたい その1 動かす
編集したら3分ぐらいになった。
実況者ってすごいんやなって
mylist/55052294
[Unity] 漢字とテトリスを組み合わせたゲームを作ってみる Part06
[Unity] 漢字とテトリスを組み合わせたゲームを作ってみた。
PSDToolは次回触ろう。
線の一致判定ができたら、Steamに申請するんだ。
学習用ゲームを目標に完成を目指します。
製作にはUnityとCeVIoのささらを使用しています。
元ネタはtwitter: https://twitter.com/aramatypo/status/1022111485068288001
前:sm33831640
次:sm33909173
マイリスト: mylist/65684002
twitter: https://twitter.com/tosi_teru
mastodon: https://tositeru.mastodon.mydns.tw
この動画はCeVIOプロジェクトの「さとうささら」を使用しています。
使用イラスト: 96きつねさんの "【素材】ささつづ Cute" im8075939
使用BGM: R_Hさん"SASARAVANIA" sm33804846
駅伝P様、まんごーきゃべつ様、蔓性植物様、前回ニコニコ広告していただきありがとうございます!
励みになります!
追記 9/16) 説明文の誤りを修正しました。ご指摘いただきありがとうございます。
訂正前のサイモンさんはsm33843403のような動画を投稿している方です。
【自作ゲーム】召喚ダイヤモンド【お手軽戦略シム】
マウスによる簡単操作でCOMと白熱バトル!
1対1の戦略シミュレーションゲームです。
1ゲームは10分前後で終わります。難易度選択あり。
個人制作です。Unityを使って作りました。
WinXP以降のWindowsで動きます。
ダウンロード↓
http://www.freem.ne.jp/win/game/9130
2015/6/21 ver1.01にアップデートしました。
使用楽曲…Vertex Studio Free Music
ECO風チャットツールを作りたい05
あれっ、広告者の貢献度の見方を間違えてる?
まぁいいや投稿だ!!
ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1dmXpNV2YNku_mRCkX48_u0TTuVyK8A35
右上の[↓]アイコンでダウンロードしてね!
前:sm32251496 次:sm32868904
連絡先:https://twitter.com/P_Grandmather
モデルやモーションを提供する場合はDMで!
youtube:https://youtu.be/6_GfqoHzS4w
ゲーム:エミルクロニクルオンライン
http://econline.gungho.jp/
動画編集:Aviutl ゆっくりムービーメーカー
エンコード:AviUtl
著作権:
(C) BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しております。
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part14
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
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動画中の背景とBGMはニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
表や図を作ろうと思った部分もあるけれど
動画制作に時間を取られすぎるのも本末転倒な気がして断念。
映像の変化が少ない部分があるけれど許してクレメンス
投稿者アカウントでコメントしたら勝手に投稿者コメントになるかと思ったら違うのか。
しかも投稿者自身のコメントも消せないという…
またひとつ、賢くなってしまったな!
ガチャポンとコンポタで演奏「Unity」してみた
ケロリンです。TheFatRatさんのUnityを演奏しました。この曲めちゃんこ好き
マイリスmylist/19113706 コミュco24257
twitter→@kerorinkerorin
mail [email protected]
次「ポプテピOP:POP TEAM EPIC」sm32726167
前 「荒波ロデオ」sm32358928
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part23
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)
を東北きりたんに解説してもらう動画です
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動画中の背景はニコニ・コモンズからお借りしました(ゲームのものではありません)
詳細はコンテンツツリーでご確認ください
お試し版1号(v.0.4)アドレス → https://ux.getuploader.com/fjms_game/download/2
ダウンロードパス → 0924
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