タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 4545 - 4576 件目
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Unity で NVIDIA FleX を使って、柔体・流体表現で遊んでみた
NVIDIA FleX とは:パーティクルベースの物理演算機構です。
GPU による処理を主体として、剛体、柔体、流体などを表現できます。
去年あたり、Unity 向け有料アセット uFlex を通して遊んでいたのですが、
なんと NVIDIA 公式の無料アセットが出ました。(今年の7月くらいに。気づくのおそっ)
ここ数日某キャラクターのゲフンゲフンをばるんばるん揺らして遊んでたのですが(白状)、
そんなの公開すると諸々ろくなこと無いので、別途作った真面目なものを動画にしました。
多少の解説をブロマガ(ar1714948)に書きましたのでよかったらご覧ください。
環境:Core i7 4770, GTX 750Ti 2GB, Unity 2018.2.3f1, NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA)
その他、Unity Asset Store の無料素材
【Unity自作ゲーム】Step Up Factory #22【東北ずん子】~エスコートシステム~
お久しぶりです
Znityでずんちゃんと冒険する為の接続ソフトを作りました
URL:https://goo.gl/tKzMzq
想像以上に重い感じですが
一応i5の3550グラボなしノートでも動きました。
エスコートシステムは今後こちらの世界とあちらの世界を繋ぐ架け橋にしていきたいと思います。
VR対応も餅の論で視野にIN
極力実況という形は取りたくないので動画の方をどうするかが目下の課題です。
縛り:公式キャラクターモデル縛り
(キャラクター運営が公式公開している以外のキャラモデルの使用禁止)
前回:sm30834781 次回:sm32037059
シリーズマイリスト:mylist/50434530
Youtube版:https://youtu.be/sm4pQUNFWDM
Twitter:StepUpFactory
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
【よくわかる】3Dミクさんにお触りして全方位覗ける装置【OcumaRion】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22143878 を作った時の撮影素材です。
QUMARION(人形)を動かすと、画面の中のミクさんがポーズを取るのがわかりやすいと思います。
OculusRiftと組み合わせると、目の前に居るミクさんに自由自在にポーズを取って貰える、まさに、おままごとリアリティ!
13/10/30追加: 簡単な紹介ページを作りました!
http://www.mcf.cn/ocumarion/
【けもフレCMC】けものフレンズのゲームを作ってみたい part32
前→sm36922398
次→sm37244050
連絡先 Twitter:@SakamotoRyuu
マイリスト:mylist/60887885
最新版のダウンロードについては最新のpartの動画説明文を参照してください。
MTSB様が攻略Wikiを作成してくださいました。
https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
レオニス様が攻略本を作成してくださいました。
https://drive.google.com/file/d/1gOrgLyBC53o-Pf9bzOC8isNKCidWR_NK/view
八雲海溝様、与平次じぃじ様、無を洗う者様、rainy様、mizusumashi様、Tanu様、The Boss様、premium2621様、ノリオ様、クロネコバトルシップ様、BK様、ムシム様、axois様、ぎんぎつね様、aogake様、もこ様、cloa様、Kou様、無記名様、マガツキ様、ohmi様、SD様、touhu様、例の饅頭様、sunezeon様、如月様、スパモン太郎様、axois様、タコヤキン様、チョコ様、ひづめ様、パリパリバー教団様、あわww様、よしお様、広告ありがとうございます。
【ペン回し】Unity【回してみた】
楽曲一部抜粋。ミスってません。
★楽曲本家様(Original song): Unity
→ https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
Music: TheFatRat 様
前:sm34225157
次:sm34225287
【自作ゲーム】男の子と女の子が出会ったらクリア
あの出会い、大切にしていましたか?
二人の漸近線は、恋を実らせるパズルゲームです。
障害をうまく避けて、二人を出会わせてください。
出会いを繰り返すたび、二人の距離も縮まっていきます。
友達から、恋心が芽生え、そして……
【ゲームタイトル】恋愛パズル 二人の漸近線
【クリア時間】3~8時間
【動作環境】iPhone 4S以上 / iPod touch 第4世代以上 / iPad 2以上
【使用した制作ツール】Unity
【紹介ページ】http://toegame.info/
【ダウンロード】http://toegame.info/d/
Unityで一攫千金 Part.45
◆財産NULLから一攫千金を目指す.comⓜUnity
└ co2991628
《 零:sm24713687 》《 前:sm27280581 》《 次:NULL 》
画質向上版:https://goo.gl/4Hu5ee
◆ぬるぷろチャンネル
└ https://goo.gl/EJj4wE
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Twitter - https://twitter.com/nullc15z × Mail - [email protected]
作業環境 - Mac OS X 10.10.5 - Unity 5.2 - iMovie 10.0.5
[Unity]ゼンリンの「Japanese Otaku City」(秋葉原)をミクさんが散歩してみた
影付きはこちら sm24338936
地図データのゼンリンからUnity向け都市モデルデータ、
Japanese Otaku City が無料で提供されました。
"Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン"
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
早速、Unityに読み込んで、Japanese Otaku Cityこと、
秋葉原の街をLat式ミクさんで散歩してみました。
街並みのモデルデータはかなり重いんですが、サイズが微妙で、
Scaleをx:10 Y:10 Z:10ぐらいにすると、
ミクさんモデル等とスケールが合いました
MMDモデルをUnityに読み込むのは、
こちらの基本編動画と作成中の応用編動画を御覧ください。
【MMD4Mecanim】UnityでMMDモデルを踊らせてみる講座(基本編) sm22681693
【アーマードコア・ライク】VersionThree Part3⑨:ロックオンタイム
一周回って戻ってきたロックオンシステム
前: sm35140792
次: sm35362774
■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
■twitter : @_VersionThree_ (https://twitter.com/_VersionThree_)
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【スマホ】ひざまくらをつくってみた2
スマホアプリ公開中↓
iOS : https://itunes.apple.com/jp/app/ichamakura/id939955342?mt=8
Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.upft.vrproject.icha
アップフロンティアが新たなコンテンツ体験の提供に向けた受託制作プロジェクト「UPFT VR PROJECT」のデモ「ユニティちゃん イチャまくら」のスマートフォンVerです。
ハコスコ、Cardboard、タオバイザーを利用して見るとさらに楽しめます。
PC版→sm24083900
アップフロンティア株式会社: http://www.up-frontier.jp/
Twitter: @gaprot_jp
UPFT VR PROJECT: http://vr.up-frontier.jp/
このアプリや動画の開発話はこちら!
http://www.gaprot.jp/blog/
その他のVR PROJECTのアプリの動画はこちら!
http://goo.gl/SsSlhs
新作できました! sm26344266
【自作ゲームフェス4】壊せ!建物!!
自作ゲーム
「壊せ!建物!!」の紹介動画です。
実況していただきました→ sm24997089
広告ありがとうございます!
おかげさまで、ニコニコ自作ゲームフェス4「敢闘賞」をいただきました。
その他の動画 : mylist/34471234
このゲームは↓のURLからプレイすることができます!!↓↓
http://a-field-of.kokage.cc/flash/Kowase/index.php
コロユキのテーマソング(覚醒前)
雪猫カゥルのアシスタント【コロユキ】のフィギュア発売中!
https://make.dmm.com/item/1008451/
この歌は2016年に自動作曲サービスのボカロネットを使って作曲しました。2016年に作った歌詞なので、コロユキがエースになる前の歌詞になっています。昔、コロユキはアニマルのエース候補だったのですが今ではアニマルのエースでは無い事が分かっています。
歌詞を現在の状況に変えた新バージョンを作りたいんですけど、ボカロネットがサービス終了してしまったので新しいのが作れなくなってますよ。
歌:VOCALOID3 ギャラ子、作詞:雪猫カゥル、作曲:ボカロネット
映像制作ツール:Softimage2015、Unity5.6、PhotoshopCS6、 PremiereProCS6
FPS路線てすや
前にもUnity製のFPSがあった気がするけど
からさんFPSに登場は初?
六実っ子のモデルが再配布禁止なので公開はしません
アリスが散歩するゲームを作ってみる part1
xです。
BGM : 東方自作アレンジ - ブクレシュティの人形師(sm17244108)をお借りしました
マイリスト : mylist/6304584
Call of 棒人間【3Dシューティング】
棒人間FPS
【指令】
基地を占領している、全ての棒人間を抹殺せよ。
【概要】
棒人間を操作し、棒人間を倒しまくる棒人間シューティングゲーム!マンガ風な見た目にこだわり、白と黒で表現しました。雰囲気も楽しんで下さい!
(動画では背景のドットがつぶれていますが、ゲーム中は綺麗に見えます。)
【ダウンロード(無料)】
https://docs.google.com/uc?id=0B5hTlxH7ULreNWRsaVJiZzZQRWM&export=download
【動作環境】
Windows,Mac
【使用ツール】
Unity5
まだ制作中です。棒人間・武器・ステージなど、どんどん増やしていく予定です。
感想・アイデアなどのコメントを頂ければ嬉しいです。
Call ofというよりは、Left 4 D...いやなんでもない
全自動ネコジャラシを作ってみた
我が家の猫の運動不足を解消するため、レベルアップしたルンバを改造して全自動ネコジャラシを作ります。
作ったものリスト(mylist/6972789)
Twitter: @GOROman
【Unity】Step Up Factory #24【東北ずん子】~リアクターを狙う者~
配布は終了しました
失踪期間の長さと容量に比例しない内容ですが よかったらZnityを歩いてみてください。
きっとそこでは、沢山のバグと出会えるはずです( ず˘ω˘だ )
---目下分かり切った問題点----
・ゲーム性がほぼ無い
・Znityが無駄に広すぎる
・イベントが全部合わせても15分程度で終わる 悲しいボリューム
・メインシナリオでセーブが出来ない
・自転車の操作性がひど過ぎる
・重い
次回動画からもっとゲーム性を高めていきたいので
気になったことはどんどんコメント頂けると嬉しいです\(ず・ω・だ)/
縛り:公式キャラクターモデル縛り
(キャラクター運営が公式公開している以外のキャラモデルの使用禁止)
前回:sm32037059 次回: sm34199518
シリーズマイリスト:mylist/50434530
Youtube版:https://youtu.be/UMk5kOISEno
Twitter:StepUpFactory
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
FINAL FANTASY XI タイトル画面BGMメドレー
sm1775333さんに触発されて高音質(?)verを。どのマーチも2ループにした気がします。0:02~[Wings of the Goddess] 5:50~[Vana'diel March #4] 9:51~[Unity] 12:55~[Vana'diel March]となっています。アルタナ→アトルガン→プロマシア→無印です。
【難度高め】アクションパズル 「Direction Arrows」
Unity製の新感覚アクションパズル。
大学の講義で制作しました。
100万点以上のスコアを獲得すると隠しモードが出現します。
ゲームの説明をコメントで付け足しました。(2013/03/10 10:30)
告知が遅れましたが「ニコニコ自作ゲームフェス」にて敢闘賞に値する賞の受賞が決定いたしました。(2013/04/22 22:00)
Windows(フリー版) :
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se501442.html
Mac OS X :
https://itunes.apple.com/us/app/direction-arrows/id600820479?mt=12
created by tmnh
http://ie.u-ryukyu.ac.jp/~e105708/
【ゲーム制作実況】スーパーゲームメーカーで2Dアクションを作る part9
unityを使ってオリジナルの2Dアクションゲームを作っていきます。
今回はゲームパッドを作っていきます
【動画マイリスト】 → mylist/53646269
【前part】敵キャラ続編 → sm27698001
【次part】マジックアイテム→ sm27770605
【以前作ったゲーム】
https://itunes.apple.com/jp/app/kuikkubodo-zhi-eto-xin-linobodogamu/id955146218?mt=8
【Unityゲーム制作】R18経営ゲーム【BLACK-MARKET】
18禁リョナゲーム制作をメインに活動している「いーめいどぷらす」です。
今回は経営ゲーム「BLACK-MARKET」を作ってみました!
女の子を雇って、働かせて、お金を稼いで、自宅を購入して、ヒロインといちゃラブして・・・
もちろん「そういう場所」なので〇病やうつ病になったりもします!
体力を超えて働かせすぎると(´;ω;`)ウッ…お気をつけて!
中身は相当BLACKです‼
2020年5月8日に販売‼
We finally completed!
Go on sale on May 8!
Check more information here↓↓
詳細はコチラから→https://twitter.com/emadexxx
Android上でミクさんとおしゃべりしてみた
初投稿です。
ミクさんとおしゃべりできるアプリです。
ミクさん声とカスタマイズ性を優先して作ってみました。
使用ツール、お借りしたものは動画の最後にあります。
モデラーの方々、モーション・ポーズ作成者の方々、楽曲Pの方々、
各プログラムを作成するにあたり勉強させたいただきました各サイトの作成者の方々に
深く感謝いたします。
blog: http://replica3939.blog.fc2.com/
twitter: replica3939
次作:sm28382692
追記:2000再生ありがとうございます!
迫真Unity部 0から始めるゲーム作りの裏技 プログラム編3.mp4
乳歯が生えてきたので初投稿です
mylist/57705219
次→sm30365636
前→sm30266899
【Unity】Viveで巨大ユニティちゃんを登ってみる
VRTKのバージョンが3.0になって、色々と使い方が変わっています
Ver3用の動画を作りました:sm30633469
(2017/2/14記)
VR上で巨大なユニティちゃんに登れます。
「Unityでユニティちゃんの上を歩いてみた(sm30314511)」を見て作りたくなってしまいました。
前回:sm29970878
マイリスト:mylist/57905184
「VRTK(SteamVR Unity Toolkit)」を使用、他にも説明を入れたいところがあったのですが、再生時間が長くなったので次回にでも。
まちがってるぞ! よく分からねー これってどうやるんだ? って所があればコメントお願いします。
BGM:MFP様の作品をおかりしました
迫真Unity部 0から始めるゲーム作りの裏技 プログラム編6.mp7
今日も一日がんばるゾイ!
mylist/57705219
【Unity5】 適当な街並みジェネレータ / TekitouCityGenerator
サンプルプロジェクトのDLはこちら!
http://many.chu.jp/Unity/TekitouCityGenerator/
グラフィックやシェーダーのテストをするとき適当な背景があると便利ですよね。
というわけで適当な街並みを生成するサンプルプロジェクトです。
※ Unityのバージョンは 5.0.1 以降で開いてください。
※ それ以前のバージョンではマテリアルがグシャァア!ってなります。
【ニコニコ自作ゲームフェス3】ハノイの塔(物理)
こちらからブラウザで遊べます↓
【http://forte1st.com/unity/physical_hanoi.html】
ニコニコ自作ゲームフェス3参加作品。数学的ルールを物理的制約に置き換えたハノイの塔です。本来のハノイの塔では禁止されている操作も可能ですが、代わりにゲームオーバーのリスクが高まる仕組みになっています。
サウンド:PANICPUMPKIN様【http://pansound.com/panicpumpkin/index.html】
うpリスト:mylist/32088815
三人で作ったゲームをsteamで販売してみた17【祝審通過!の巻】
sm30022056← →
【全話】mylist/56813967
steamの審査を無事通過し、祝賀会を開いた三人であったが、
そこには、まさかの刺客が放送内容を占拠するであった。
【steam】
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=780504854
現在steamの審査に出しています。
2017年3月発売予定…
【Indiegogo】
http://urx3.nu/zCIx
開発費が底を尽きたため、クラウドファンディングを行っております。
開発を継続するためにも支援者を募集しています。
【製作スタッフ】
グラフィッカー・木星在住
プログラマー・MAX
アニメーター・宮本
制作秘話の詳細はこちら↓機械人形ナナミちゃんのオマケ漫画で
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
UnityでSplatoonもどきを作ってみる【Part3】
今回は、前回の続きで、マウスの位置に応じて、FPSのような視点になるように作って行きたいと思います。
今回はほとんど説明の回になると思うので、退屈だと思いますがご了承下さい。
sm26670521←part2 次→まだ
【Unity】 HMMバーサークフューラーを操作する
数日ぶり?です。
待機モーションと歩行モーション1つが出来たので組み込んで動かしてみました。
動かすだけなら何とかできそうかなーという印象。
来年ゲームとして作ってみたいと思います。
●これまでに作った動画マイリスト→mylist/3255357
◆Unityのマイリスト→mylist/53925084
【MLP同人ゲーム】【Unity 5】Friendship is Epic - 英語版声優決定トレーラー
http://fie.main.jp
英語版声優決定したよ、のご報告です。
また、これに併せて日本語版の声優募集も正式に開始しました。
興味のある方は公式サイトをチェックしていただければ幸いです。
http://fie.main.jp/b/2015/12/04/voice_acting_audition_jp/
コンセプトCGアーティスト様:
終宵こま 様 (@coma392)
今宵みつき 様 (@koyoimitsuki)
三人で作ったゲームをsteamで販売してみた 5【株式会社ナナフシ事務所】
sm28835800← →sm28989478
【全話】mylist/56813967
【グラフィッカー】木星在住
【プログラマー】MAX
【アニメーター】宮本
三人がお送りする、スチーム売り上げ1億円を目指すゲームを作る企画。
2016年11月発売を目標にしています。
詳しくはこちら
【機械人形ナナミちゃん】のオマケ漫画で
↓↓
http://mokusei2.blog46.fc2.com/
ーー使用ソフトーーーーーーーーーーー
Unity
Spine
CLIP STUDIO PAINT
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