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【Unity】自分を3Dスキャンして遊んでみた。
最近はVRChatで色々やっています。
https://www.youtube.com/teruaki-tsubokura
https://twitter.com/kohack_v
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自分の体を3Dスキャンしたので色々遊び方を考えてみた。
↓続編
【一緒に踊ってみた】初音ミク×俺で「ビバハピ」 sm30681396
★その他の作品リスト★
mylist/3074714
■■■お借りしたものとか■■■
初音ミク『好き!雪!本気マジック』sm22791352
音楽:Mitchie M様
モーション:hino様
https://bowlroll.net/file/30993
モデル:俺
3Dモデル作成協力:SUPERSCANSTUDIO様
ステージ:© Unity Technologies Japan/UCL様
ACっぽいゲームを作ってみた
最近流行りのUnityで某ACっぽいゲームを作ってみました。
「自分で作れば買わなくて済むじゃん!」と思い始めたものの参考資料に本家を買いたくなるという本末転倒。
9/9追記
数多くの方に再生いただきありがとうございます。想像の遥か斜め上を行く反響のため、DropBoxの制限に引っかかってしまいました。
9/10追記
web版の公開がどうにも上手くいかないのでEXE版をアップしました。
また、サークルのブログの方で記事も書いてるのでよろしくお願いします。
12/28追記:冬コミ3日目西“え”ブロック-30b「RogyGames」にて完成版を\500で頒布致します
part2:sm24610965
EXE版:http://www1.axfc.net/u/3338727
ブログ
http://titech-ssr.blog.jp/
けものフレンズRPG 戦闘シーン公開
<追記>
ご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加します
①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる
②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい)
③カメラ揺れOFF設定の追加
④リザルトのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル
⑤ヒットエフェクトをシンプルに
⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす
戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品で
BGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。
告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
【MMD】自作DASH3【Unity】
自作DASH3(MML3) PV
一人の変わり者 コブン0号が、UnityとかMMDで頑張ればDASHっぽいの作れるんじゃね?と思い立ったのがきっかけで動き出したかなり無謀な企画である。
制作動画マイリスト→mylist/36225784
Webページ→http://zisakudash3.yu-nagi.com/
Twitterアカウント→https://twitter.com/JisakuDASH3
コミュニティ→co2391585
youtube→https://www.youtube.com/watch?v=XZEdw_VVaAQ
この企画はあくまで、本プロジェクトチームによる、カプコン様のロックマンDASHシリーズの二次創作です。「ロックマンDASH3」を作るわけではありません。ファンメイドのなんちゃってプロジェクトです。
【T】それぞれの世界をつなぐトンネルを作った
YouTube版 https://youtu.be/3gDc8IaOsak
©UTJ/UCL
【T】1億2500万人が泊まれるホテルを作った
YouTube版 https://youtu.be/MUMW5IqlmSw
©UTJ/UCL
【物理演算】エレベーター落下時ジャンプするとどうなるのか?【Unity】
3D物理演算を使用してエレベーターの落下をシュミレーション シミュレーションしました。
※空気抵抗は考慮せず、安全装置についても無いものとします。
Youtube版 ttps://youtu.be/so8DNEpNZHE
コミュニティ co2223481
Twitter @ishtar_nico
前→sm28473263
次→sm29304561
マイリスト mylist/55582184
モデルのイラストは犬矢来様が描かれたものを使用させて頂きました。
Twitter @inuyarai_h18_8
pxiv ttp://www.pixiv.net/member.php?id=6633324
音楽:魔王魂様
コメントできない方はこちら→sm28668760
2016/04/21 18:10 追記
2016/04/21 23:40 追記
2016/04/23 13:00 追記
2016/04/26 19:37 追記
2016/05/01 0:52 追記
ヨウヅキ様、うんちっち様、赤塚 礼様、しらす様、Kazuki様、くぬぎ様 広告ありがとうございます。
【T】アニメと物理演算
これのゲーム gm5333
アニメと物理演算を組み合わせた。
鉄球ゲーム あさまクエスト gm5333
あさま山荘としては4回目。
1回目 sm10529828
2回目 sm17424191 二次元版
3回目 sm20115578 WebGL版
unity http://japan.unity3d.com/
ユニティちゃん http://unity-chan.com/
YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=nWVDyihr7BQ
【VR】サーバルちゃんとフレンズになりたかった
いろいろやってみた
作り方とかは、ちょっとずつ動画にしてまとめてみたいな
2017/02/25 手や足を動かすのまとめたよ:sm30710676
2017/03/11 耳やしっぽを動かすのまとめたよ:sm30801452
マイリスト:mylist/57905184
モデル:schwarzさま
スクリプトの一部:
Unity Technologies Japan/UCL
揺れものスクリプト
オンラインゲームを作ってみた Part.1
開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
前の動画: sm28515956
次の動画: sm28917323
けもフレ: sm31294149
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?
Unityの物理演算を使って、暗殺教室1巻のように狭い教室の中殺せんせーが弾幕を避けきることは可能か検証しました。
Youtube版 ttps://youtu.be/zHAxTNEdMoQ
コミュニティ co2223481
Twitter @ishtar_nico
次→sm28668760
新作投稿しました→sm29304561
マイリスト mylist/55582184
殺せんせーモデルはよしの様制作のモデルをお借りしました。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4882044
音楽:魔王魂様
コメントできない方はこちら→sm28473263
2016/03/24 20:40 追記
2016/03/25 17:15 追記
2016/04/23 13:00 追記
2016/04/26 19:35 追記
りー様、ふぃー様、鷹岡もどき様、しらす様、mito様、りんご大好き様 広告ありがとうございます。
