タグ unity が登録されている動画 : 5355 件中 609 - 640 件目
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【初心者向け】プレイヤーの攻撃処理を実装するよ #11 【Unityプログラミング】
攻撃処理を実装してみました。
1つの動画にせずに2,3回に分ければよかったですね……
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【ゲームPV】LazyLifeEscapeアップデート【自作ゲーム】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」2023年3月18日アップデート
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
2023年3月25日開催のゲームパビリオンjp参加します
ゲームパビリオンjp→http://gamepavilion.jp/wp/
前回PV→sm41575859
ナレーション(ボイスピーク)
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
エルフのノラさんがチキチキバンバンを踊るそうです
GWの自由研究
Unityでダンス演出作ってみたかったのでやってみました
割引の時に買ったAssetやらリップシンクやらタイムラインやらVFXgraph
辺り色々使ってみました
エフェクト過多な気はしている
お借りしたモーション
https://paripikoumei.booth.pm/items/3872754
RPG開発進捗報告03
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。
ナレーション:VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
前の動画にコメントくれた人ありがとうね!!!!!スクショ家宝にするね
【自作ゲームフェス2023参加作品】チーズげっちゅ~PV
本ゲームでは、ネズミになったプレイヤーが厨房のなかで猫から逃げる3Dアクションゲームです。
どれだけ生き残れたかで、競い合おう!
▼ゲームダウンロード&操作説明はこちら
チーズげっちゅー[フリーゲーム夢現]
https://freegame-mugen.jp/action/game_11926.html
【自作ゲームフェス2023参加作品】Men`s Killer PV
このゲームは、ギャルゲーに似たようで全く異なるゲームです。
ギャルゲーのように主人公が男の子ではなく、女の子が主人公になっています。
ノベルゲーなのでシナリオ選択がメインになっていますが、シナリオ自体が凄く尖っているのでその尖ったシナリオを楽しんで欲しいです!
■ゲームダウンロードと操作説明はこちら
Men`s Killer[フリーゲーム夢現]
https://freegame-mugen.jp/adventure/game_11928.html
【自作ゲーム】ずんだもんのマルチプレイシューティング Part1
ずんだラン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44083833
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
続々ゲームの制作実況動画 Part3【UnityMuse編第3弾】
今回は『UnityMuse編第3弾』
今回は『UnityMuse編第3弾』
Unity公式の生成AIサービス『UnityMuse』、
その中の機能である、3Dの人型モデルに
アニメーションを生成可能な『MuseAnimate』について
具体的な使用方法と使用感についてご紹介します。 前作もよろしくお願いします!
part2:sm44232697 part4:sm44581011
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【Unity】脱出ゲーム初期マップ【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
脱出アドベンチャーゲーム制作中
次回→カメラ操作確定出来るまで
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ボイスロイド動画】
mylist/70338570
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
ゴリラのゲーム開発2
ゴリラのクリッカーゲーム制作中。
1日に一人だけが脱出できるバトルロイヤルなクリッカーゲームを作ります。
今回はChatGPTにUnityのシェーダーを書かせてみました。事細かに指示したけっかイイ感じのグリッチノイズのシェーダーができました。
【unity備忘録】Avatar3.0でアバターに付属するオブジェクトの表示をAnimation機能で切り替える設定方法【VRchat】
を以前教えて貰ったのですが、
一定期間使わないとそのうち忘れそうなので備忘録として残しておきます。
自分が忘れないよう(忘れた時用)に作ったので解説動画としての精度は低いです!
0から学びたい人は他の解説サイト等を探す事をオススメしますが、
以前やってたけどやり方忘れちゃった~ぐらいの状態から思い出したい人にはこれでも充分かもしれません□
※0から設定する方法ではなくどちらかというとある程度設定済になっているVRchat向けの3Dモデルに対して設定を追加する方法です
教えてくれた狐→エリザベートちゃん:https://www.youtube.com/@bibi_elisabeth/channels
音声→VOICEVOX:ずんだもん:https://zunko.jp/
マイクラっぽいキャラクターをUnityで動かしてみよう
Blender
https://www.blender.org/
Unity
https://unity.com/ja
・音声
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・BGM
DOVA-SYNDROMEより
"Sprint" ゆうりさん
・背景
Pixabayさん
【ゲーム開発】Fairy's Cursed Island【unity】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
第12作品目のゲーム開発中
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
MI-GO SAMPLE
Unity Asset Store
BOOTH : https://yukkuri-sozai.booth.pm
Motion Sample
- Idle 待機
-T-POSE T-ポーズ
-OPERATE 手術
-OPERATING 手術中
-ATTACK 1 攻撃1
-ATTACK 2 攻撃2
-DAMAGED ダメージ
-DEFEATED 死亡
-WALK 歩き
-RIGHT WALK 右歩き
-LEFT WALK 左歩き
-IDLE to RUN 待機から走りへ
-RUN 走り
-RIGHT RUN 右走り
-LEFT RUN 左走り
-RUN to IDLE 走りから待機へ
-IDLE to EXTENDED HEAD 待機から頭展開へ
-EXTENDED HEAD IDLE 頭展開 待機
-EXTENDED HEAD to IDLE 頭展開から待機へ
-IDLE to FLY 待機から飛行へ
-FLY DAMAGED 飛行中にダメージ
-FLY DEFEATED 飛行中に死亡
-FLY FORWARD 前進飛行
-RIGHT FLY 右旋回飛行
-LEFT FLY 左旋回飛行
-FLY ATTACK 飛行攻撃
-FLY TO IDLE 飛行から待機へ
Vertices : 23520
Polygons : 30346
【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCC-アクション編】
前回:sm44968301
次回:まだだよ
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:Tiny Character Controller(TCC)のラーニング報告(アクション部分)
特に詰まりもなかったので雑談動画になってしまったマン
【作った実物プレゼント!】地獄の一週間で7つゲーム制作チャレンジ!! 二日目『FPS』【ゲーム制作】【メイキング】
こんにちは! ゲーム創作系バ美肉天使Vtuberのアンジュリーナです!
今回は前回に引き続き、私が先輩からやらされた無茶ぶりの一つ、『一週間で7つゲーム制作』についてのお話です。
2日目に作るゲームはFPS!
前回と比べると、ものすごく難易度が上がってるように見えますが、果たして……?
今回から、音声がボイチェンからゆっくりに変わります。今までボイチェンでやってきましたが、どうしても自分の声の気持ち悪さに耐えきれなかったので……。
ゆっくりちゃんのボイスめちゃくちゃカワイイし、しょうがないね。
公式ツイッターはコチラ → https://twitter.com/_Damashichan
チャンネルはコチラ → https://www.youtube.com/channel/UCaRW...
ゲームのダウンロードはコチラ↓
https://www.mediafire.com/file/0reb0fn7fduyp27/FPS.zip/file
【ゲーム制作】ゲームシーンの流れ解説【SufferingShot!進捗報告】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39559350
次回動画:sm39661126
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。。
新たな体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【画像】
ぱくたそ(www.pakutaso.com)
【音楽】
DOVA-SYNDROME
【FLASH☆BEAT】
魔王魂
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
弾幕を濃くする|Part3|Unityで神ゲー再現 Turretz編
Turretzは弾幕が濃くなっていくのが楽しいです
A.I.VOICE:琴葉茜
VOICEVOX:春日部つむぎ
背景:
pixabay
BGM:
DOVA-SYNDROME Bright Flight MFPさん
Unity
https://unity.com/ja
Twitter
https://twitter.com/_BeginAgainNow
『盤上の魔法使い』の2023年7月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年7月の進捗です。
7月30日に東京ゲームダンジョン3に出展する締め切りがあったので、広範囲の作業を進めたと思います。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
ツクラーショーケース202406孤独な狼と猫
今年公開したRPG maker uniteによる初の長編RPG「どうしてこんなに妹がふえるの?!」と
現在制作中の長編RPG「妹ーたるサヴァイバー!」の紹介動画です。
今年6月に開催されたツクラーショーケース向けに作成した内容と同一です。
【踊ってみた】自作ゲームのキャラを踊らせてみた【ユキト・若王子】
自作ゲーム『みちゃダメ!』シリーズの主人公『白井 ユキト』と『若王子 柊』でゲームのタイトル画面の曲を踊ってみました!
【モデル】ユキト・若王子
『みちゃダメ! パンチラは絶対阻止せよ』
https://bshadow.gozaru.jp/game/mityadame/index.html
【楽曲】「ネオロック33」魔王魂様
https://maou.audio
【ダンスモーション】Adobe Mixamo
https://www.mixamo.com/
【3D小道具】「Vroidなどの3Dアバターへ着せれるギター」ダークマターやす様
https://yasukami.booth.pm/items/3799272
【3Dモデル】「屋内ライブステージ」プリメロ工房様
https://tar.booth.pm/items/4175775
【使用ソフト】
Unity
VRoid Studio
VideoProc Vlogger
#踊ってみた #unity #vroid #フリーゲーム
クリックで操作できるようにしよう【Unity】Part4
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
並べ替え機能を作ろう【Unityクラフトゲーム制作】Part11
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
回転寿司のお皿に乗って駆け廻るVR
使用アセット: ZENRIN様『Japanese Otaku City』 https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/japanese-otaku-city-20359?locale=ja-JP
BGM: かずち様『流幻』 https://dova-s.jp/bgm/play1245.html
そのリロード、弾どこいった?#3【開発沼地獄】
【前の話】sm46105581
【次の話】sm46262117
【第1話】sm46032684
【シリーズ一覧】series/552579
帰宅後1時間の絶望へようこそ。
プログラム未経験のサラリーマンが
自作クソゲーを「ゲーム」に改造すべく
足掻くゲーム制作シリーズです。
仕事終わりの貴重な1時間を捧げ、
半年かけて辿り着いた先は底なしの「沼地獄」。
第3回は「ロケットランチャーのリロード改善」。
爆発物って良いですよね!
YouTube版
https://youtu.be/bTkH4ZigVoI
■制作環境
・ゲームエンジン:Unity
・ベースアセット:NeoFPS
■出演
・VOICEROID2 結月ゆかり
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
オリキャラ紹介とSufferingShot!PV2
個人ゲーム開発者のソジャーナです。この度、バーチャルアバターで活動します。
ゲーム完成を見届ければ幸いです。
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
マイリスト
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
ゲームPVはこちら【PHTR-CNZチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCfd4iNXIywhMaIOkKX1qT1Q/
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【ゲーム体験版】
SufferingShot!
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【使用画像】
Photock
https://www.photock.jp/
unity ml-agents ボール2つとターゲット1つ オリジナル学習環境の強化学習AIのトレーニング Ball original 02
報酬を得るためボールが緑色のターゲットを取得し続ける行動を学習します。
ボールが緑色のターゲットにたどり着くと報酬が与えられ、ターゲット位置がランダムでリセットされます。
一定時間ボールにたどり着けないとマイナス報酬でボール位置も原点にリセットです。
原点から一定距離離れると離れている間マイナス報酬がかかります。ボールが赤くなります
前回に加えて、同じ行動パターンを持ったボールをもう一つ加えます。
前回→sm38055183
【実況】2作目のゲームを作ります #02
※動画制作のタイミングがなかなか取れないため、この動画の連載はいったん中断します。
Unity の Tips については動画にはせず以下のサイトに掲載していきます。
https://sorceryforce.net/tips/unity
今回は Unity での入力デバイスからの情報取得について説明しています。
2本目の動画にしていきなり録画ミスをしてしまったため
録音した音声から後付けで動画を再収録しました。
話している内容とずれがあるので、大目に見てください…。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(03):不定期です
◀前(01):sm38688559 |◀最初:sm38688559
◆2作目ゲーム開発 マイリスト:mylist/70983914
◆パート1まとめ:mylist/49792528
[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.4 -障害物の作成とUIの作成-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第4弾です。障害物を置いて面白くしたり、UIを作ってゲームっぽくするところを解説しています。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。
完成版: https://github.com/creator-marimo/Tag
0:00 はじめに
0:13 障害物の作成
1:01 UIの作成
2:50 まとめ
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・Mid-range Strength
使用アプリ
・OBS Studio
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
進捗どうですか|Part5|Unityで神ゲー再現 Turretz編
進捗ダメです
A.I.VOICE:琴葉茜
VOICEVOX:春日部つむぎ
背景:
pixabay
BGM:
DOVA-SYNDROME Bright Flight MFPさん
Unity
https://unity.com/ja
Twitter
https://twitter.com/_BeginAgainNow
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part3
今回はボス戦から。ボス戦はやっぱり厳しいですね。今回から3属性使ってきます。まだそこまで入り混じっている訳じゃないから何とか反応は出来る。後、完全にミスった時のダメージが大きくて焦る。そしてスライムさんは魔術を使って攻撃方法を変えれば普通に倒せました。早めに気付けてよかった…次のエリアに向かう訳ですが、ヘルドラさんにはちょっと驚かされましたが特に問題はなく。問題があるのは次のエリアに表れるとあるボスですがそのあたりは次回!
part2→sm42501047、part4→sm42529848、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
