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[Unity Asset]昭和町モデルセットv2 動作テスト動画
開発中のステージモデル・昭和町モデルセットv2の動作確認です。
細部を調整して完成したら、UnityアセットストアとBOOTHで販売する予定です。
21/12/05更新…BOOTHで販売開始しました。
https://modevbta.booth.pm/
FANBOXとPatreonでデモを公開してます。新たな昭和町モデルを歩いて確認できます
https://btamodev.fanbox.cc/posts/2880349
https://www.patreon.com/posts/57503479
FUNSET Unity Publisher Page
https://assetstore.unity.com/publishers/26569
キャラモデルデザイン 柏ユツカ
pixiv:https://www.pixiv.net/users/639736
Twitter:https://twitter.com/ksw_ytk
『盤上の魔法使い』の2023年1月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年1月の進捗です。
東京ゲームダンジョンに出展してきました。試遊した人の反応から、今後直すべきことを決めました。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【Unity】タニオカート.xlsx
チンタラ走る黒塗りの車やその他もろもろを避けつつなるべく長く進む2D避けゲーです
自分の好きなものを色々入れてみました
ゲーム:https://unityroom.com/games/tnokart
使わせて頂いたもの
野獣先輩 - ンアッー!エンジン:https://www.youtube.com/watch?v=hVLAUNAtI3U&list=WL&index=7
タイトル画像:どなたの動画から持ってきたか分からなくなってしまいました、すいません。。。
聖地巡礼アプリを作ってみた!【大洗春まつり1万再生記念企画】【ずんだもん】
大洗に設置されたガルパンの等身大パネルを100か所以上
撮影するのが色々と大変なので、そのサポートができるような
等身大パネル特化型の聖地巡礼アプリを自作で開発してみたよ!
色々と大変だったので、もしよければ見てもらえると嬉しいのだー
==============
※動画内でお借りした絵や音素材(一部抜粋)
◆斜め背面ずんだもん:作者様のXID(@asaiasa0)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
◆【BGM】G線上のアリア(弦楽4重奏)- バッハ
ポケットサウンド - @pocketse
https://pocket-se.info/archives/1502/
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #9:始終端設置/可変長設置
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
非同期処理が難しかったです。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
【自作ゲーム】制作中の弾幕STG『ディザスタリア』 ステージ1【弾幕STG】
普段はVtuberをしているシュピンネと申します
ふと思い立って自分が主人公の弾幕STGを作り始めました。
基本的なシステムの実装ができたのでステージ1の動画をアップです。
2026年中には全6ステージ構成で完成させてSteamで1000円くらいで売りたいなぁ……と考えています。
(Stameのページはまだ。ステージ2の動画をアップするころには用意する予定……)
【Unity】2次元美少女3次元に降臨MMO ユニティちゃんクエスト
GooglePlay
https://play.google.com/store/apps/details?id=app.unitychan.quest2
UnityガチMMO「Unitychan Quest (仮)」攻略動画です。
なんで皆もっとUnityやらないのかなと思ったのですが、
ネトゲしてたらそんなことどうでもよかったです。
永遠のたまき C96体験版
敵をつかんて投げる縦スクロールアクションゲーム「永遠のたまき」
8月12日(金) 4日目 南 メ-05b 「xoo」にて頒布予定
[頒布物]
永遠のたまき C96体験版ダウンロードカード ¥200-
【けもフレCMC】初心者のための「VU道中フレンズ任せの旅」 part12-3(番外編)【ゆっくり解説付き】
"あのやま"の番外編です。
番外編と言いつつもおまけが本編レベルだったり、
初心者の方々には一番見てほしい内容だったり。
道中のフレンズ任せ攻略と併せて、これをお見せしたかったがためにシリーズを作成したまであります。
前(あのやま(後半)):sm39675416
次(地球内部):sm39882209
最初(サバンナ):sm39381565
配信中にやった縛りプレイを録画して作成しました。
(配信中に流れてきたコメントや、ネタバレ箇所等は塗りつぶしております)
このゲームについて気になった方は下記リンクからDLしてみよう!
ふりーむ:https://www.freem.ne.jp/win/game/25092
夢現:https://freegame-mugen.jp/action/game_9372.html
分からないことはここで調べてみるのもたーのしー!(一部ここから引用しております)
けもフレCMC攻略wiki:https://seesaawiki.jp/kemonofriendscmc/
【プレイ方針】
① 道中ではサーバルちゃんは積極的に攻撃しない
(何もしない時間が長いと経験値が入らないのでそれは避ける程度に攻撃)
② ボス戦はジャストドッジに頼らない戦術で戦う
(難しいアクションやハメ技をしない)
③ 通しプレイ
(クリア済みマップの再周回禁止&図書館への途中帰還禁止)
④ そのステージで救出したフレンズを"無理のない範囲"で同行させる
(プレイ方針と極端に相性の悪いフレンズを無理に戦わせない)
⑤ 動画の最後にサーバルちゃんが戦う場合の各セルリアンへの対処法を載せる
ニコ生やTwitchでこのゲームの実況配信をやったりしてます。(動画投稿時点)
作者様も来てくださったりするので興味がある方は遊びに来てみてね。
ニコ生(コミュニティ):co1602411
Twitch:https://www.twitch.tv/spn__64
touhu様、坂本龍@けもフレCMC公開中様、MTSB様、広告ありがとうございます。
【実況】変な友達が作ったゲームを初見実況プレイPart1【ソースマン】
はいこんにちは
僕の友達は頭おかしいです(良い意味で)
一応コミュニティもあります→co2989557
マリオメーカーの実況→mylist/53360672
Part2→製品版ができたら?
ジャンル:ハードボイルド3D調味料アクション
ストーリー:20xx年、世界は核の炎に包まれ人類は全て滅び去った。
時は経ち40xx年。人類が居なくなった地球で、残された調味料たちが意思を持ち始める…!
最初の方息でボフってなるので注意してくださいすみません
ウィザードリィライクゲーム【Fata calces】進捗動画 part2
この動画は、現在開発中のゲーム、疑似3DダンジョンRPG「Fata calces」の進捗動画です。
基本的に週一回(たまに二回)動画をアップしていく予定です。
主にYouTube上で活動を行っています!
https://www.youtube.com/channel/UCCHlNPqERGRudOYetZnV8GA/
チャンネル登録していただけると、大変ありがたいです。
前:sm36953991←いまここ →次:sm37029209
site: http://junkpowers.com/
Twitter: @oldstance
CAMPFIRE: https://community.camp-fire.jp/projects/view/220512
ココナラ: https://coconala.com/services/988767
よろしくお願い致します。
Unity fuZe キラキラするもの
音に反応するキラキラするものを作ってみた。【仕組み】fuZeワークショップ初回でもらった8バンドのイコライザそれぞれに反応するキューブをを計48個、2つをV型セットして、3軸対称に配置して、特定周波数に応じて全体をbloomエフェクトで光らすようにしてみた。背景の回転とかも音に連動して加速/減速します。光源は3つRGBで用意していて、オブジェクトが回転すると色が変化していく感じになっています。周波数的にメリハリのある楽曲なら、MMDステージとか、背景オブジェクトとかにも応用できそう。(頂点の所にミクさんとか配置できそう)
【Unity 5】 白玉 メイキング 【プロジェクト公開】
ニコニコ自作ゲームフェス5参加作品「白玉」のメイキングです。
制作したゲームのプロジェクトを公開しています。
【白玉DL (Google Play)】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shirofumi.shirotama
Android用ゲームです。
DL数が少なすぎてまともに動いているのかすらわからないので、
動いたら連絡もらえると嬉しいです。
【白玉PV (ニコニコ自作ゲームフェス5登録用動画)】
sm26222899
【白玉公開プロジェクト (GitHub)】
https://github.com/shirofumi/ShirotamaSample
git使える人→使ってください
git使えない人→右のメニュー下部からZIPをダウンロードしてください
【ゲーム制作マイリスト】
mylist/24597497
動画内BGM: MusMus
Ninelives SunkenRuins 両手Blade 2/2
記録は22分02秒(入場からNayda討伐まで)
Mageなら20分切れるのかなあ。今回Rangerが結構少なかったのでこれくらいが限界
前/sm28127417
現在オープンαテスト中
Ninelives公式:http://ninelives.smokymonkeys.com/
【自作ゲーム】【Unity】本格的なFPSを自作する!!Part9【ゆっくり実況】
UnityでFPSゲームを開発します。
マイリス→mylist/66314514
次→しばらく待っててね
前→sm36149410
Discordサーバー
https://discord.gg/tQDkMtU
Twitter
https://twitter.com/sakastudio_
YouTube版
https://youtu.be/O3aVI7VTGG0
[Unityエディタ拡張]ArrayArrayBuilderの使い方
アセットストアで販売開始しました!
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/array-array-builder-162041
自分初のUnityエディタ拡張アセット Array Array Builderです。
ポリゴンモデルの建物にカンバンやら塀やらのパーツを全部のせしたベースモデルを用意して、
それをデータベースファイルに登録、
その中からランダムにチョイスしたパーツをトッピングした差分建物モデルを自動で大量に作る、というものです。
同梱のマテリアルチェンジャーによるマテリアルのランダム差し替えも併用すれば、無限の組み合わせで建物が作れます。
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://assetstore.unity.com/publishers/26569
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo
『盤上の魔法使い』の2023年3月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年3月の進捗です。
シーン間のロード待ちをなくしました。攻撃処理の見直しをして、同じ攻撃を何度もするようなものを作りやすくしました。
魔法のゲームとして参考になるかと「ホグワーツ・レガシー」を始めたら、面白くて時間を取られています。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【二次創作】春日部つむぎ3Dモデル更新情報【モデル配布】
ニコニ立体で配布中の3Dモデルを更新しました。
↓こちらからダウンロードできます。
https://3d.nicovideo.jp/works/td86114
ブレンドシェイプのコピー元として、はいぬっか様が公開されている
VRoidモデルを使用させていただきました。
https://github.com/hinzka/52blendshapes-for-VRoid-face
モーションの作成にはCascadeurを使用しています。
https://cascadeur.com
【Unityインターハイ2015】怖がり少年OP
怖がり少年Ver1.06で追加されたOPです。
ゲームのストーリーを簡易的に説明したものなので、どんなゲームか興味を持った人はPVのほうも見ていただけると嬉しいです。
ゲームのPV sm27047860
ゲームのダウンロード http://urx3.nu/oe9N
使用楽曲
フリーBGM DOVA-SYNDROME様
http://dova-s.jp/bgm/play3447.html
【ニコニコ自作ゲームフェス参加】ウンコロガシ
【ゲームタイトル】ウンコロガシ
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows8及び10で確認済み。快適さはグラフィックメモリに依存します。
【ジャンル】迷路探索ゲーム
【使用した制作ツール】Unity 5.2
【概要】飢えに苦しむウンコロガシ親子のために、ブツを運びましょう。
【ダウンロード】https://drive.google.com/file/d/0B-FgCXWSSvWBRjRwM1NEdHFzX2c/view?usp=sharing
UnityでLSD Dream Emulatorっぽいゲームを作る その2
5000兆円という文字を追加してみました。
これが常にステージ上で回転しながら移動してくるものとして作ります。
他の値段の3Dの文字も作ってみます。
Unity 物理演算で麻雀 シャンテン計算 + α
シャンテン計算が正常に作動するところ ・・・とその説明
※ イラストの方で気づいた方 他のサイトで『この事』に触れているところが恐らくないし…
とある疑問以降は……プログラミング詳しくない方は驚くかもしれないが 『ガチ麻雀』作る気ならバグを出さないためにも避けて通れません
初期の牌山生成:(○鳳やM○をはじめ 従来のネット麻雀の撹拌の仕方は研究で公正でも撹拌結果に問題があるのが判明したので使いません) → 問題点 im8949469
※ コメントありがとうございます 牌譜を読み込んで嶺上開花や槍槓(バグ出やすいところ)も注意ですね
前:サイコロ改良版:sm30876719 シャンテン計算開発画像:im7692319 マイリスト mylist/57206460
次:撹拌テスト3(簡易対局):sm32966593
【自作ゲームフェス新人賞2020参加作品】Graph Cutter (グラフカッター)【パズルゲーム部門】
ジャンル:対戦パズル
動作環境:アンドロイドスマートフォンorタブレット(4.1以上)
開発環境:Unity
ルール :
・このゲームは、柱と球から成る塊から、敵味方交互に柱をタップし消していく対戦パズルです。
・柱を消していくうちに、二つの塊が発生すると、持っている球の数が少ない方の塊が消えます。
・タップした柱が、同じ数の球を持つ二つの塊を接続している場合、そのタップをした者が勝ちです。
・ゲーム中、白く点滅する柱を消すと、その点滅する柱を消した本数だけ、同じ人のターンが継続します。残りターンは画面右上隅の( )内の数字です。通常は1です。
・球と柱の最初の構成は、4種類(4ステージ)ありますが、白く点滅する柱の位置は、ステージの選択時にランダムに決まります。
・先手、後手双方がHUMANである場合、二人のプレイヤーが一つの実機を操作します。ネットワーク対戦機能はありません。
・先手、後手双方が自動である場合、背景画像をタップするとタイトルへ戻ります。
アピール:
・このゲームでは、相手の判断を予測しつつ、自分の判断を決定します。故に、相手の判断を利用して勝利することもできますが、逆に、自分が相手に利用されることもあり、スリリングな展開が期待できます。
・一本ずつ橋を消していくことで、徐々に誰が勝つか見えてきますが、柱の複数消しや、ターンの継続を上手く利用することで、互いに番狂わせを発生させあい、勝利の鍵となる柱を相手より先に見つけ出すことの爽快感は、筆舌に尽くしがたいです。
・しかも、ターン継続の使用は、自分に必ず有利になる、とは限らないので、ここぞというときにだけ使うのですが、相手に先に使われてしまう危険もあるので、その駆け引きを存分に楽しむことができます。
APKファイルのダウンロードは、下記から、お願いいたします。
https://drive.google.com/file/d/1vpOs0AoglQdFNyyfvMLU8BnTYGnu-PIs/view?usp=sharing
※グーグルプレイにデベロッパー登録していないため、グーグルプレイから警告等発せられますが、これを無視してもインストールに問題はありません。
※データのセーブといったデバイスのメモリへの読み書きや、カメラやブルートゥースなど、画面・タッチパネルではない実機の機能への制御は行いません。
※気になるようでしたら、各種セキュリティソフトにてご確認願います。
ぜひプレイしてみてください!
【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその8【unity制作中】
制作中のリアルタイムTCGです。仕事の繁忙に加え、作り込みが細かいこと中心になったため、1ヶ月ぶりの更新になりました。なんだかんだ面倒で後回しにしてきたミッション内容(敵デッキ、AI、報酬やボーナス条件のバランス調整など)を作りました。スッキリです。後は追加ショップ、セーブ機能と対戦モードの基礎準備をして、ベータ版を完成させたいと思います。もうちょっとだ頑張れオレ!
・最初の動画(ゲーム紹介)sm25671885
・1つ前の動画 sm25857123
・次の動画 sm26313217
▼UnityWebPlayerで試しプレイできます。ぜひ
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3935.html
▼ゲーム内容紹介動画
sm26357360
▼Kongregateに公開しました 2015/6/6
www.kongregate.com/games/wryyyyyyyy/24sec-evolution
自作シューティング「あせろら」 ver0.1
以前DXライブラリで作っていたもの(sm25121935)を
Unityで作り変えてみました。
絵やシステムについてはだいぶ固まってきたので、
今後はいよいよステージの量産に取りかかりたいなぁと。
カ〇ビィみたいなシューティングを目指しているので
難易度は抑えているつもりですが、
「ちょっと難しいんじゃない?」とか「あくびが出るぜ!」
みたいなご感想を頂けたら幸いです(笑
自HPで配布中。
http://acerola-project.xii.jp/
次作(ver1.0)はsm34502682。
続・巳年にちなんで3DCGのスネークゲームを作ってみた。
数年越しにひっそりと復帰。以前作っていたゲームのAndroid向けリメイク版です。
ストア→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.snake
素材の配布→http://www.noseams.jp/
前回:sm19776716
【ゆっくり】 のんびりとUnityで作って遊ぶ
初心者が3Dモデル作ったりunityで遊んだりする動画です。
…これって何動画って言うのでしょうね?タグが思いつきません…。
[追記]
肝心な事を書き損ねておりました。
当動画は、最終的に家1軒分の3DMAPを作り、その中をUnityで探索できるようにするのが目標です。
※動き回る為のScript等を作るのも目的です。
[素敵な画像の製作者様のお名前]
・京町セイカさん立ち絵ver.1.3 - sta.y
・ゆっくり素材 霊夢 - あにま~
・ゆっくり素材 魔理沙 - あにま~
[素敵な音楽の製作者様のお名前]
・Cat Yawn - taron
コロピタ3D ~Roll&Step~
【ゲームタイトル】 コロピタ3D~Roll&Step~ 【クリア時間】全クリア約30分【動作環境】Windows8で動作確認 IEのみ【ジャンル】転がしパズル【使用した制作ツール】Unity【概要】ハコをコロッところがしてゴールにピタッと止めてもらいます。【ゲームURL】(Unity web Player のDLが必要)(IEで開いてください)http://koropita3d.hatenablog.com/entry/2015/05/11/165504変更しました。
3本目 毛が生えた素人が3Dアクションゲームの作り方を解説してみた
Part3になりました!!今回はマウスの方向にあわせてキャラクターが動くところまでいきました!! 完成品 → sm28294924 ゲーム制作のお誘い⇨sm28309125 四本目sm28309720
[ブラウザバック推奨]「Unity」をブッコわーす!!
私は、Unity信者です!(TheRatFat信者)
音Madを初めて作りました!すごく難しかったです!!コメントよろしくお願いします!
ずんだもんのゲーム制作日記 #003 煽り機能
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ
https://www.youtube.com/@SofTalkClub
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
【Left 4 Ships】過去の自分を上回れ【212400】
最近はまってるんですが、むずかしいです。 アドレス http://nao838861.sakura.ne.jp/UnityTest/UnityTestWeb.html 制作者様 http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20110820#p1 mylist/27417660
