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【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCCを導入してみた】
前回:sm44287511
次回:sm45023126
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:UnityのバージョンアップとTiny Character Controller(TCC)の導入
●Unity Japanの解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=glhitMtGn5c&t=76s
●TCCインストールガイド
https://github.com/unity3d-jp/Project_TCC/blob/main/Documentations/SystemInstallGuide.md
引っ越し作業も終わったし少しずつ前のペースを取り戻したい所存
『盤上の魔法使い』の2023年10月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年10月の進捗です。
攻撃処理の共通化を行って内部の品質が向上しました。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
【試作ゲーム】Beginner's Battalion
ジャンル:アクション
総勢100人にもなる大隊を編成して敵の軍勢とぶつかり合う、大規模バトルが特徴。
メインキャラクターの必殺技で、一気に戦況を動かすことも出来る。
軽く、軽く、と意識して作り続けていたけど、SteamDeckでなんとか動く程度の負荷になってしまいました。
今後、ゲームを作り続けると不可逆的に重くなっていくのでしょうね……。
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part4
まさかこんなに強いなんて…なボス戦。でも取り敢えずガーディアンさんはスローを使わずに何とかしました。防御の強化は使いましたが。それもこれもロックブラストをしのぐためです。この長いのがきつい。後他のでも、ふわっとした曲線軌道のやつが苦手。何かうまいことヒットしない…その後のクリスタル君も強いんだけど、ガーディアンさんが強かったのと、スロー解禁のインサニア回復で大分余裕が出来ちゃったんでね。スロー救済ありがとう…しかしもう少しで倒せるという所まで来るとめっちゃドキドキするね!
part3→sm42512742、part5→sm42541862、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
unityの初心者がunityのゆっくり実況してみた。ジャンプカメラ操作編#3【unity】【プログラミング】
パート3です。ありがとうございます。
ついった→ghttps://twitter.com/yukuriteshii
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41988319
【苦行】一週間で7つゲーム制作チャレンジ!! その⓪ 準備編
こんにちは! ゲーム創作系バ美肉天使Vtuberのアンジュリーナです!
今回は、私が先輩からやらされた無茶ぶりの一つ、『一週間で7つゲーム制作』についてのお話です。
なぜこんな事をするに至ったか、そして、私はどのような結末を迎えたのか。ぜひぜひ見て行って下さい!
公式ツイッターはコチラ → https://twitter.com/_Damashichan
チャンネルはコチラ → https://www.youtube.com/channel/UCaRW...
そのリロード、弾どこいった?#3【開発沼地獄】
【前の話】sm46105581
【次の話】sm46262117
【第1話】sm46032684
【シリーズ一覧】series/552579
帰宅後1時間の絶望へようこそ。
プログラム未経験のサラリーマンが
自作クソゲーを「ゲーム」に改造すべく
足掻くゲーム制作シリーズです。
仕事終わりの貴重な1時間を捧げ、
半年かけて辿り着いた先は底なしの「沼地獄」。
第3回は「ロケットランチャーのリロード改善」。
爆発物って良いですよね!
YouTube版
https://youtu.be/bTkH4ZigVoI
■制作環境
・ゲームエンジン:Unity
・ベースアセット:NeoFPS
■出演
・VOICEROID2 結月ゆかり
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
『盤上の魔法使い』の2025年12月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2025年12月の進捗です。
突撃してくる敵を作りました。マス目に存在しない状態を作るのが非常に難しかったので今まで実現できませんでした。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
『盤上の魔法使い』の2025年11月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2025年11月の進捗です。
カメラを透視投影で表示するようにしてみました。奥行が感じられ、見た目は相当良くなると思います。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
クラフト機能を作ろう【Unity】Part6
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCC-ギミック編】
前回:sm45023126
次回:まだだよ
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:Tiny Character Controller(TCC)のラーニング報告(ギミック部分)
実はCinemachine周りもUnity6から仕様が変わっているという罠
ゲーム制作に時間をかけるとこういう躓きも増えてきます
ゆっくりUnity6ゲーム開発講座#3 Unityインターフェース&基本操作編
動画をご覧いただきありがとうございます。
このシリーズでは、動画編集、動画投稿、ゲーム開発未経験者の完全初心者が、Unity6を使ってゲーム制作に挑戦する過程を、ゆっくり霊夢と魔理沙がわかりやすく解説します。
これからゲーム開発を始めたい方、興味はあるけど何から手をつけていいかわからない方におすすめの内容です。一緒に学んで、ゲーム制作の第一歩を踏み出してみませんか?
もし、少しでも興味を持って頂けたらチャンネル登録とグッドボタンをお願いします。
コメントを頂けると投稿主がうれしくて小躍りします。お気軽にどうぞ。
◆ 今回の内容
・シーンビュー、ゲームプレイビューの説明
・各種インターフェース(ヒエラルキー/インスペクター/プロジェクトウィンドウ)の説明
・オブジェクト操作ツールの説明
・各種オブジェクトの説明
・UnityPackageによるプロジェクトインストール方法の説明
・視聴者への挑戦状
part2へのリンク:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44683118?ref=garage_share_other
part4へのリンク:まだ
X(旧Twitter)へのリンク:https://x.com/ekurerufar24268
ニコニコ動画にも投稿しています:nicovideo.jp/user/138457248
---
■ 投稿者作成のUnityPackage(プロジェクト)
https://drive.google.com/file/d/1WO1Vwl99sOAFWMroIv-v0A_mShjRMdP_/view?pli=1
不具合、不明点があれば気軽にコメントしてください。
■ Unity6の学習の参考サイト
https://learn.unity.com/pathway/unity-essentials
■ 動画の前半で使用したアセット.
□ Starter Assets - ThirdPerson | Updates in new CharacterController package:Unity Technologies
□ Loot Box Sci-Fi:PolyOne Studio
# 文字数の関係でURL省略. youtubeの概要欄 or unity asset storeで検索
■動画の後半で自作したプロジェクトで使用したアセット(CC0)
→ 投稿者作成のUnityPackageのダウンロードファイル(zip)のLicense.txt参照
【攻撃を反射して戦う】L/Right Reflectionを実況プレイ!【リズムゲーム風RPG】part3
今回はボス戦から。ボス戦はやっぱり厳しいですね。今回から3属性使ってきます。まだそこまで入り混じっている訳じゃないから何とか反応は出来る。後、完全にミスった時のダメージが大きくて焦る。そしてスライムさんは魔術を使って攻撃方法を変えれば普通に倒せました。早めに気付けてよかった…次のエリアに向かう訳ですが、ヘルドラさんにはちょっと驚かされましたが特に問題はなく。問題があるのは次のエリアに表れるとあるボスですがそのあたりは次回!
part2→sm42501047、part4→sm42529848、動画まとめ→mylist/59055992
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
進捗どうですか|Part5|Unityで神ゲー再現 Turretz編
進捗ダメです
A.I.VOICE:琴葉茜
VOICEVOX:春日部つむぎ
背景:
pixabay
BGM:
DOVA-SYNDROME Bright Flight MFPさん
Unity
https://unity.com/ja
Twitter
https://twitter.com/_BeginAgainNow
[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.4 -障害物の作成とUIの作成-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第4弾です。障害物を置いて面白くしたり、UIを作ってゲームっぽくするところを解説しています。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。
完成版: https://github.com/creator-marimo/Tag
0:00 はじめに
0:13 障害物の作成
1:01 UIの作成
2:50 まとめ
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・Mid-range Strength
使用アプリ
・OBS Studio
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
【実況】2作目のゲームを作ります #02
※動画制作のタイミングがなかなか取れないため、この動画の連載はいったん中断します。
Unity の Tips については動画にはせず以下のサイトに掲載していきます。
https://sorceryforce.net/tips/unity
今回は Unity での入力デバイスからの情報取得について説明しています。
2本目の動画にしていきなり録画ミスをしてしまったため
録音した音声から後付けで動画を再収録しました。
話している内容とずれがあるので、大目に見てください…。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(03):不定期です
◀前(01):sm38688559 |◀最初:sm38688559
◆2作目ゲーム開発 マイリスト:mylist/70983914
◆パート1まとめ:mylist/49792528
unity ml-agents ボール2つとターゲット1つ オリジナル学習環境の強化学習AIのトレーニング Ball original 02
報酬を得るためボールが緑色のターゲットを取得し続ける行動を学習します。
ボールが緑色のターゲットにたどり着くと報酬が与えられ、ターゲット位置がランダムでリセットされます。
一定時間ボールにたどり着けないとマイナス報酬でボール位置も原点にリセットです。
原点から一定距離離れると離れている間マイナス報酬がかかります。ボールが赤くなります
前回に加えて、同じ行動パターンを持ったボールをもう一つ加えます。
前回→sm38055183
オリキャラ紹介とSufferingShot!PV2
個人ゲーム開発者のソジャーナです。この度、バーチャルアバターで活動します。
ゲーム完成を見届ければ幸いです。
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
マイリスト
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
ゲームPVはこちら【PHTR-CNZチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCfd4iNXIywhMaIOkKX1qT1Q/
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【ゲーム体験版】
SufferingShot!
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【使用画像】
Photock
https://www.photock.jp/
回転寿司のお皿に乗って駆け廻るVR
使用アセット: ZENRIN様『Japanese Otaku City』 https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/japanese-otaku-city-20359?locale=ja-JP
BGM: かずち様『流幻』 https://dova-s.jp/bgm/play1245.html
並べ替え機能を作ろう【Unityクラフトゲーム制作】Part11
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
クリックで操作できるようにしよう【Unity】Part4
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
【踊ってみた】自作ゲームのキャラを踊らせてみた【ユキト・若王子】
自作ゲーム『みちゃダメ!』シリーズの主人公『白井 ユキト』と『若王子 柊』でゲームのタイトル画面の曲を踊ってみました!
【モデル】ユキト・若王子
『みちゃダメ! パンチラは絶対阻止せよ』
https://bshadow.gozaru.jp/game/mityadame/index.html
【楽曲】「ネオロック33」魔王魂様
https://maou.audio
【ダンスモーション】Adobe Mixamo
https://www.mixamo.com/
【3D小道具】「Vroidなどの3Dアバターへ着せれるギター」ダークマターやす様
https://yasukami.booth.pm/items/3799272
【3Dモデル】「屋内ライブステージ」プリメロ工房様
https://tar.booth.pm/items/4175775
【使用ソフト】
Unity
VRoid Studio
VideoProc Vlogger
#踊ってみた #unity #vroid #フリーゲーム
ツクラーショーケース202406孤独な狼と猫
今年公開したRPG maker uniteによる初の長編RPG「どうしてこんなに妹がふえるの?!」と
現在制作中の長編RPG「妹ーたるサヴァイバー!」の紹介動画です。
今年6月に開催されたツクラーショーケース向けに作成した内容と同一です。
『盤上の魔法使い』の2023年7月の進捗
【概要】
『盤上の魔法使い』の2023年7月の進捗です。
7月30日に東京ゲームダンジョン3に出展する締め切りがあったので、広範囲の作業を進めたと思います。
【クレジット】
VOICEVOX:四国めたん
Unity Technologies Japan/UCL
創作堂さくら紅葉 https://yukizakura.net/
PeriTune http://peritune.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/
魔王魂 https://maou.audio/
弾幕を濃くする|Part3|Unityで神ゲー再現 Turretz編
Turretzは弾幕が濃くなっていくのが楽しいです
A.I.VOICE:琴葉茜
VOICEVOX:春日部つむぎ
背景:
pixabay
BGM:
DOVA-SYNDROME Bright Flight MFPさん
Unity
https://unity.com/ja
Twitter
https://twitter.com/_BeginAgainNow
【ゲーム制作】ゲームシーンの流れ解説【SufferingShot!進捗報告】
個人ゲーム開発者のソジャーナです。
作曲活動にも挑戦します。
前回動画:sm39559350
次回動画:sm39661126
個人制作ゲーム【SufferingShot!】開発中です。
コミックマーケット99当選しました!
2021年12月31日「金曜日 東地区“ツ”ブロック-03a」にてβ版ゲーム頒布行います。。
新たな体験版は下記URLにてダウンロードできます。(現在win,mac対応)
【ゲーム体験版はこちらから】
SufferingShot!60s
[公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
[BOOTH:プレヒスショップ]
https://phtr-cnz.booth.pm/
【実況用オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:琴葉茜)
・セノック(CV:琴葉葵)
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【地声動画】
mylist/70338521
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【作曲動画】
mylist/72030474
YouTubeでも活動しています【ソジャーナの小部屋】
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
【ホームページ】
https://prehistoriccenozoic.com/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
【ブログ】
http://prehistoriccenozoic.com/blog/
【画像】
ぱくたそ(www.pakutaso.com)
【音楽】
DOVA-SYNDROME
【FLASH☆BEAT】
魔王魂
【ゲーム開発環境】
Unity2020.3
【作った実物プレゼント!】地獄の一週間で7つゲーム制作チャレンジ!! 二日目『FPS』【ゲーム制作】【メイキング】
こんにちは! ゲーム創作系バ美肉天使Vtuberのアンジュリーナです!
今回は前回に引き続き、私が先輩からやらされた無茶ぶりの一つ、『一週間で7つゲーム制作』についてのお話です。
2日目に作るゲームはFPS!
前回と比べると、ものすごく難易度が上がってるように見えますが、果たして……?
今回から、音声がボイチェンからゆっくりに変わります。今までボイチェンでやってきましたが、どうしても自分の声の気持ち悪さに耐えきれなかったので……。
ゆっくりちゃんのボイスめちゃくちゃカワイイし、しょうがないね。
公式ツイッターはコチラ → https://twitter.com/_Damashichan
チャンネルはコチラ → https://www.youtube.com/channel/UCaRW...
ゲームのダウンロードはコチラ↓
https://www.mediafire.com/file/0reb0fn7fduyp27/FPS.zip/file
【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCC-アクション編】
前回:sm44968301
次回:まだだよ
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:Tiny Character Controller(TCC)のラーニング報告(アクション部分)
特に詰まりもなかったので雑談動画になってしまったマン
MI-GO SAMPLE
Unity Asset Store
BOOTH : https://yukkuri-sozai.booth.pm
Motion Sample
- Idle 待機
-T-POSE T-ポーズ
-OPERATE 手術
-OPERATING 手術中
-ATTACK 1 攻撃1
-ATTACK 2 攻撃2
-DAMAGED ダメージ
-DEFEATED 死亡
-WALK 歩き
-RIGHT WALK 右歩き
-LEFT WALK 左歩き
-IDLE to RUN 待機から走りへ
-RUN 走り
-RIGHT RUN 右走り
-LEFT RUN 左走り
-RUN to IDLE 走りから待機へ
-IDLE to EXTENDED HEAD 待機から頭展開へ
-EXTENDED HEAD IDLE 頭展開 待機
-EXTENDED HEAD to IDLE 頭展開から待機へ
-IDLE to FLY 待機から飛行へ
-FLY DAMAGED 飛行中にダメージ
-FLY DEFEATED 飛行中に死亡
-FLY FORWARD 前進飛行
-RIGHT FLY 右旋回飛行
-LEFT FLY 左旋回飛行
-FLY ATTACK 飛行攻撃
-FLY TO IDLE 飛行から待機へ
Vertices : 23520
Polygons : 30346
【ゲーム開発】Fairy's Cursed Island【unity】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
第12作品目のゲーム開発中
【オリジナルキャラクター紹介】
・プレヒス(CV:VOICEROID2琴葉茜)
・セノック(CV:VOICEROID2琴葉葵)
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」完成しました。
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
マイクラっぽいキャラクターをUnityで動かしてみよう
Blender
https://www.blender.org/
Unity
https://unity.com/ja
・音声
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・BGM
DOVA-SYNDROMEより
"Sprint" ゆうりさん
・背景
Pixabayさん
