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立体ソワカちゃん 【第5回ソワカ杯】
xです。
ソワカちゃん 5周年おめでとうございます!!!!!
めでたい気分で今回は、『立体ソワカちゃん』を作ってみました。
立方体のブロックが積み重なった状態から、ブロックに書かれた数字をヒントに不要なブロックを壊していくことで、隠されたカタチを完成させちゃうというあの立体のやつです。
こちらのURLからプレイできるかもしれません→http://x2525.sakura.ne.jp/swk5/
マイリスト : mylist/6304584
Unityで斑鳩ぽいゲーム作ってチュートリアルの先へ進もう Part4.5
動画内で言ってたブロマガ
フォルダへのパスはUnityのバージョンの部分が違うので注意してください
ar1697972
4/23日追記
上記の方法で上手くいかない場合はこちらも参考にしてみてください
ar1701204
アップデート済みプロジェクト↓ もし上手く行かなければここからダウンロードしてください
https://drive.google.com/open?id=1EoAVf8DOYwGblNMmmHIQ8AsEZEZ1L0Ls
UnityLearningMaterialsはこちら
https://learning.unity3d.jp/
sm34349498←前 mylist/63813067 次→1/18日~25日ごろ
Part1→sm34147643
前回・前半の広告者様
2傘様 x4 senba様 x12 ジンベー様 きな粉餅あんみつ様
uuu様 駅伝P様 コイントス様
後半の広告者様
senba様 駅伝P様 lokkme様
広告ありがとうございます!
Tda式アペンドミクさんで「私の時間」【unity5】
PlaystationVRの体験会に行く機会がないからUnity5使って自分で作ってみた
このままOculusで見れるんだぜヒャッハー!!
UnityでPV作るのはなかなか簡単なもんだね...(面倒な部分は多々ある)
機能を追加した完全版はそのうち投稿するかも
お借りしたもの
◎楽曲
「私の時間」
くちばしP 様
◎モーション
私の時間 short ver
hino 様
◎モデル
Tda式初音ミク・アペンド@ハイヒール改変
Tda 様
ElinPaPa 様
◎ステージ
ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-
(C) 2014 Unity Technologies Japan
UNITY-CHAN! official web site→http://unity-chan.com/
◎ツール
Unity5.2.0f3
Twitter:@yamashin0429
【VR180】【Unity】マリ箱ダンスをVRの出力時間を爆速にしたついでに90FPSにしてみた。 I'm Your Treasure Box / 宝鐘マリン【マリ箱】【MMD】
前作からVR出力の高速化、何とかならないかと悩みの日々。
海外ニキにもVRで30FPSは目にキツイ、あとヌードが見たい。とのお言葉を頂き。
確かにVRムービー、最低60FPS、理想的には90FPSはあった方がいい。あとヌードも見たい。
それは間違いない。わしもそう思う。
しかしレンダリングコストは2倍から3倍。。。
Kiss meを90FPSでレンダリングしたら
現状一台しかないわしのPC、18日間フル稼働状態。。。?
無理ぽ。。。_(:3」∠)_
というわけで根本的にレンダリング環境をリアルタイム系のゲームエンジンに移しちゃえ!という事で挑戦しました!
今回のマリ箱は短いですが、90FPSなので余剰フレーム込みで2340フレームをレンダリング。
条件が近い、以前のテトさんスイデビはフレーム数がおよそ3.5倍の8000フレームで40時間強、2340フレームなら11時間。
そして今回、Unity移植とVR180出力に挑戦した結果、マリ箱VRのレンダリング時間、2340フレームがなんと。。。
11分です!
11時間がたったの11分です!大勝利です!
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振付:わた様
/ □☠️マリン船長がTikTokで流行ってほしいって、、!!❤︎みんな踊ってね□□☠️
URL:https://www.tiktok.com/@wata0w0/video/7128035457358761217
https://www.youtube.com/watch?v=1UTM2KG6MpI
楽曲:宝鐘マリン様
/ I’m Your Treasure Box *あなたは マリンせんちょうを たからばこからみつけた。
URL: https://www.youtube.com/watch?v=vV-5W7SFHDc
モーション作成モデル:suwaviola様
/ Tda式初音ミク_盗賊つばき流モーショントレースモデル
URL: https://www.nicovideo.jp/watch/sm26783068
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[PLAYISM] TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 @ E3
ニコニコ自作ゲームフェス Unityスタークリエイター賞を受賞したTorqueL(トルクル)が少しだけ新しくなりました!
本作は Indiecade Showcase @ E3 に選出され、E3会場で実際に展示されるTorqueL(トルクル)のWeb配布バージョンです。
PLAYISM,Steamよりダウンロード頂けます。
http://TorqueL.net
このバージョンでの変更点
・操作方法の変更(十字キー対応、ブレーキの廃止、トリガーでのスローモーション機能追加)
・エクストラステージ x5 追加
・赤いのに触ると死ぬ(エクストラステージのみ)
Indiecade Showcase @ E3作品リスト: http://www.indiecade.com/2013/E3_Games_2013/
tps作ってみた
取り合えずどんな事が出来るのか、調べながら試している感じですが、
概ねやってみたかった機能は実装する事が出来ました。
先人達の知恵に感謝。
VRおじ部屋に機能追加してみた【ボボヂ式虎徹・7周年】
****HMDで見ている画像を録画しているのですが、カメラ酔いしやすい人は注意です*****
ボボヂおじ7周年おめでとうございます!!ヽ(*´∀`)ノ
VRおじ部屋、亀の歩みで続いてます(*´Д`*)
追加した新機能を動画にまとめてみました。
おじ、いつも一緒に居てくれてありがとうね。今年もどうぞよろしくお願い致します!!!(*´Д`*)
※この動画は、MMDモデルをUnityに読み込み、Oculus Rift+Touchで操作しています。
<お借りしたもの>
ボボヂ式虎徹:ボボヂさん
バーナビー(獣):keyl様
おじ部屋:なすさん
チャイコフスキー 交響曲第6番ロ短調「悲愴」 Op.74 より 第2楽章 Allegro con Grazia 指揮ジョン・バルビローリ ハレ管弦楽団 1958年録音
スクライド3Dゲーム化を目指して 7
プログラムを触ったことの無いど素人による作成動画です。
今使っいてるのはメタセコイアですが、blenderに移行しなければならなそうです。
blenderなら表情もつけれるみたいですし。
ただ、慣れるのにかなり時間がかかりそうな様子。
BGMは、フリーBGM DOVA-SYNDROMEさんより
Takumi Higashi氏 「AcidJazz#02」「AcidJazz#10」です。
えんたーえんたーみっしょん!
Unityちゃんたちで、えんたーえんたーみっしょん!を再現しました。
以下のURLからWebで見れます。Cを押すとカメラ切り替えです。
https://www.googledrive.com/host/0B-ssDjRvVX36aFk0R2ZXODlZRFE/index.html
Webで公開しているバージョンでは音楽が流れないので、自分で流すか、歌ってください。
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過4〜
今月はスクリプト部分の開発に専念していました
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play194.html
シナリオ、ビジュアル、サウンド、プログラム等々に協力してくれる方はいつでも募集中です
コンタクトはプロフィールの連絡先にお願いします
Unityで一攫千金 Part.37
今解き放たれたるは英語力なり
《 零:sm24713687 》《 前:sm26781002 》《 次:sm26886528 》
画質向上版 http://goo.gl/0DbyRd
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Twitter - https://twitter.com/nullc15z × Mail - [email protected]
作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5 Personal - iMovie 10.0.5
[Unity & Blender] 触手?作ってみた
触手は…ロマン…かな(キモヲタスマイル)
それなりにそれっぽくできたと思うのですが、なんか違う気もして…触手ってのはそうじゃねえんだよ!!って人の熱く暖かいコメントをお待ちしております
制作者は普段はUnityエンジニア(バリバリのプログラミングのほう)してます、3Dは最近興味が出てきて始めました
モデリング・テクスチャ・コーディング:私
サウンド:soundsnap.com → http://goo.gl/0kTxoJ
MAP兵器で全滅させる将棋風パズルゲーム「SUPER殲滅詰めSHOGI」を作ってみる part.03
月イチ更新滑り込み!
いろいろな事情で早めにリリースする予定。
詳しくは後語りコーナーで
↓動画内で紹介している「軟体轟輪ゲルタンク」ストアページ↓
https://store.steampowered.com/app/1305390/_/
BGM「PeriTune」:https://peritune.com/
Voiced by https://CoeFont.cloud
投稿者ツイッター
@koki_thlal
ほわさばちゃんが戦って掴まれたり食べられたりするゲーム
ほわさばちゃんが主役のアクションゲームを作っていきます。
今回の更新はグラフィック面の強化、ゲームプレイの改修、ステージと敵の追加などわりと盛りだくさんです。
拘束攻撃マシマシなのでその手の描写が苦手な方はブラウザバックお願いします。
(追記) TAKOYAKING様、 SD様、BK様、広告ありがとうございます!
◆作者Twitter
https://twitter.com/falr_illust
◆ゲームダウンロード
https://ci-en.dlsite.com/creator/11269/article/1828698
◆音楽・効果音
・龍的交響楽 様
・RP-MUSIC 様
・ザ・マッチメイカァズ2nd 様
【観客も】ユニティちゃんCandy Rock Starライブステージ!【踊ってみた】
ついに観客がステージに登ってしまいました.ステージディスプレイまで乗っ取っています.
OSCの勉強を兼ねて作りました.
観客の動きはあらかじめ登録された6モーションをiPhoneからTouchOSC経由で操作しています.
今後ゲームコンテンツとして改良していきます.
使用データ
・ユニティちゃんライブステージ!-Candy Rock Star-
・ユニティちゃんデータ ver1.2(BoxUnityChan)
【観客で参加してみた】sm24890633
【見よう見まねで踊ってみた】sm25123031
活動報告をするかもです. twitterID: @urivert
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
[自作ゲーム]モチ上ガールPV[ワイヤーアクション]
Nintendo Switchに軽快爽快アクションが登場!
多彩な餅アクションとギミックを活用して
ノンストップで世界を駆け抜けろ!
美味しそうな寿司も集めたい!
Nintendo Switch向けに2019年内に配信予定!
公式サイトやTwitterで最新情報をチェックできます。
○公式HP
https://sites.google.com/view/motchagirl
○公式Twitter
https://twitter.com/mochi_A_girl
自作ゲーム「らいでんガール」
Unityでゲーム作ったので動画で紹介します
プレイはこちら
https://isonosuke.github.io/RaidenGirl/
Twitter:https://twitter.com/isonosuke
【Artificial Life】人工生命を創る. Part.1
人工生命を創ってみます.
Unity 5で.
質問等気軽にどうぞ
http://light606f.tumblr.com/
次:sm29621571
この動画のマイリスト:mylist/56960581
UnityでA*を作ってみた。その3
経路探索で最も使われるA*を作ってみました。
今回の内容は、その2(sm24789374)に寄せられたコメントの中で
いくつか機能を盛り込んでみました。
1.ダイクストラ法の検索方法
2.ヒューリスティクスウェイトの値により更に高速化する
3.ヒューリスティクス関数によるマップに対しての挙動の差異。
4.簡易マップのランダム生成
5.保存されたマップの読み込み
※動画の内容とは順番が違います。
Heuristic Weightですが
ゴールまで歪みを生み出して近づける方法です
その1 sm24367066
その2 sm24789374
その4 sm26747072
ゲーム? sm24371354
2015/03/24 URL変更
2016/11/19 URL変更
2017/04/26 HP=>http://www.aserun.com/
最後に
コメントをくれた方ありがとうございました!
マイコミュニティ:co2512919
俺がユニティちゃんになって最高のライブステージを台無しにしてみた
Kinect for Windows v2を使用
ユニティちゃんライセンス
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
【Oculus】Unity ChanでXYZの魔法【バイナリ配布】
■概要
『Unity Chan』が『Candy Rock Star』の格好で 『XYZの魔法』を踊ってくれます。
裸眼立体視(平行法)でもそこそこ、お楽しみいただけるかもしれません。
■動作環境
Oculus DK2 (SDK 0.4.3)
■バイナリ配布
https://bowlroll.net/file/57265
Pass: unity
■Unity Chan ライセンス表記
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
■お借りしているもの
本バイナリは以下をお借りして作成しております。
・音源:XYZの魔法
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21734231
・モーション:hino式XYZの魔法
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22535543
■連絡先
Twitter: @atticatticattic
日本一明確なUnity講座 を目指す動画 11.5 今後について
本パートでは解説をしておりません。
《 零:sm24781657 》《 前:sm25455285 》《 次:sm26859164 》
画質向上版 https://goo.gl/FT3VLc
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/vTLtc5
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Twitter - https://twitter.com/nullc15z × Mail - [email protected]
作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5
Unityで一攫千金 Part.20
現在の日付は1月23日金曜日24:18です(申し訳ございませんでした)
《 零:sm24713687 》《 前:sm25360241 》《 次:sm25460535 》
画質向上版 http://goo.gl/wS9blh
◆ぬるぷろチャンネル
└ https://www.youtube.com/nullproch
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Mail - [email protected] × Twitter - https://twitter.com/nullc15z × 作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 4.6 - iMovie 10.0.5
【Unity】カメラワークをコントロールするCinemachineのテスト
Unityで複数のカメラを切り替えたり、カメラの移動を補間したり簡単にできるアセット、”Cinemachine”のテスト動画です。
※BGMはありません。
"Unity Technologies Cinemachine - Asset Store"
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/cinemachine-79898
"【Unity】Timeline × Cinemachine でカットシーンのカメラワークを作る - テラシュールブログ"
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2017/06/15/225504
使用したモデルやモーションなどはコンテンツツリーに登録しました。
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらいたい PART.09
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらうべく、Unityを勉強しています。
現在は横スクロール2Dアクションゲームを制作中(予定)。
茜ちゃんの関西弁がおかしいかったり、編集が雑だったりするのはちょっとずつ慣れていきたい。
【借り物】
BGM:「煉獄庭園」様より『草原ダンスィング♪』 http://www.rengoku-teien.com/
立絵:ほかん様より『琴葉姉妹 立ち絵フリー素材』
効果音:効果音ラボ様、小森平様
sm32222933【PART.08】← →【PART.10】sm32294133
制作動画リスト ⇒ mylist/60744626
完成PV ⇒ sm32542685
【進捗動画まとめWEBサイト】
http://shnry.net/games/
ユニティちゃんと追いかけっこしてみた
ユニティちゃんと追いかけっこがしたかったんです。
OculusとAndroidスマホを使って移動を行えるようにしました。
スマホで利用しているアプリは「DroidGlove」です。
http://cubic9.com/Devel/OculusRift/DroidGlove/
また、このソフトはOculus Game Jam in Japanの大阪会場で作成したものです。
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
twitter:@akihiro01051
「ユニティちゃんと追いかけっこしてみた」を公開します。
http://akihiro0105.web.fc2.com/Downloads-Oculus.html
【梁非凡 劉醒】unity【音MAD】
bilibili小學生越發猖狂 劉醒對他們進行了嘲諷 不料梁非凡卻反對噴小學生 還讓劉醒放學後去操場 一場大戰不可避免……本家:http://www.bilibili.com/video/av5685642/
【ゲーム制作】Unityでゲームを完成させたい!3D装甲車編Part1
blenderによる3Dモデリングに挑戦しました。
次回 sm35129949
前回 sm35030663
初回 sm34717082
マイリスト mylist/65087509
声:ONE -ARIA ON THE PLANETES-
BGM:ピルグリム / 稿屋 隆様
【Unity】幻想郷の作り方:番外編【OculusRift】
ほとんどOculusRiftDK2の内容になってしまった
今回は番外編ということでほぼ雑談 黒色動画に
これで幻想郷の作り方シリーズは終わりとなります
最後までお付き合いいただきありがとう御座いました!
私はDK2であちらの世界へ!
マイリス mylist/44801553
sm23996748 ←OculusRift編
