タグ unity が登録されている動画 : 5390 件中 1889 - 1920 件目
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【うんこ投げる】Gorilla_Escape
【クリア目安】
60分
【ジャンル】
ジャンプアクション
【使用した製作ツール】
Unity
【概要】
ゴリラは愛する妻と離ればなれになり、
動物園に捕まってしまった!
立ちはだかる飼育員たちを倒しながら脱出をめざす!
【ダウンロードURL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/9041
【製作】
Bnn.com
Unityでチャロンの同人ゲーが作りたい_03
西暦の世界の皆様、おはこんばんちは。
BUZAMA@DD_05でございます。
Unityでチャロンの同人ゲー製作を企んでおります。
2018年7月の進捗報告でございます。
sm33297321前回← マイリスト mylist/61870750 →sm33618645
【SKY KID】【Unity】簡単にイントロ付きループBGMを再生するスクリプト
Unityで簡単にイントロ付きループBGMを再生するスクリプトを作ってみた。
なんとなく流れているゲームのBGMでも裏でいろいろ大変だったりする・・・
詳細説明やサンプルプロジェクトはこちら→http://qiita.com/tatmos/items/d06ce8af00ad3a0d0ac1
追記:繋ぎの件→http://qiita.com/tatmos/items/4c78c127291a0c3b74ed
【ゲーム紹介動画】星追いの巫女【Nonlinear】
全方位重力3Dアクション「星追いの巫女」
の紹介動画です。
C86 3日目 日曜日 西お-09a ノンリニア にて頒布予定!
コミケット86頒布情報 (http://n-linear.org/blog/archives/3172)
ゲーム紹介サイト (http://n-linear.org/hoshimiko/)
動画製作:ket.
Unityで一攫千金 Part.41
DLリンク──────────
◆ Android・https://goo.gl/HQPy4j
◆ iOS・https://goo.gl/BV4Tre
◆WEBお試し版・http://goo.gl/TALMh1
──────────────────
お疲れさまでした。そしてありがとうございます。
《 零:sm24713687 》《 前:sm27041306 》《 次:sm27137461 》
画質向上版 http://goo.gl/4c0Vux
◆ぬるぷろチャンネル
└ http://goo.gl/5C2iF2
◆Unityで一攫千金
└ mylist/45296771
◆日本一明確なUnity講座 を目指す動画
└ mylist/46317687
Twitter - https://twitter.com/nullc15z × Mail - [email protected]
作業環境 - Mac OS X 10.9.5 - Unity 5.1 - iMovie 10.0.5
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらいたい【つくもの編】 PART.02
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらうべく、Unityを勉強しています。
第2弾は「落ち物パズル×タワーディフェンス」ゲームです。
数ヶ月単位での制作となるので、気長にお待ち下さい。
動画のクオリティに関して、時間削減のため前回の使いまわしですが、なるべく1週間単位で更新していきたいです。
【公式サイト】
http://shnry.net/games/tsukumono/
【Web体験版】
http://shnry.net/games/tsukumono/endless/
【借り物】
BGM:「煉獄庭園」様より『草原ダンスィング♪』 http://www.rengoku-teien.com/
立絵:ほかん様より『琴葉姉妹 立ち絵フリー素材』『紲星あかり 立ち絵フリー素材』
sm33310979【PART.01】← →【PART.03】sm33380214
制作動画リスト ⇒ mylist/62243799
【進捗動画まとめWEBサイト】
http://shnry.net/games/
[DELTAΔ]アーマードコアをPCゲームにしてみた。:R-Ⅹ
なんでAPEXでLスターのフォアグリップを外したのか分からない僕でした。
なんやこのLスター…暴れすぎやろ…
[傭兵募集]
サウンドエフェクト制作の支援を要請します。
もうしばらくしたらテストプレイヤーも募集します。
前→ sm35201859
次→ sm35626694
>重量比で徐々に増速していく感じかな。
現実的な推進(a = F/m)はもちろん、アーマードコア的な速度制限(脚部タイプ別係数、重量ペナルティ等)も考慮した値が算出されるようになります。これに摩擦力や空気抵抗、停止時には足パーツのグリップ性能を加えた値で機体が停止状態に向かいます。
いつも応援コメント、広告してくれてありがとうございます。
前回動画:順不同
eika002 さん metathesis さん 転がり爆弾 さん
さらし粉 さん レッドリーフ さん metathesis さん
やみから さん メダカの王様 さん
VTuber動画撮影アプリ公開しました
Boothで無料公開中です。
https://booth.pm/ja/items/1193414
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらいたい PART.13
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらうべく、Unityを勉強しています。
現在は横スクロール2Dアクションゲームを制作中(予定)。
茜ちゃんの関西弁がおかしいかったり、編集が雑だったりするのはちょっとずつ慣れていきたい。
【借り物】
BGM:「煉獄庭園」様より『草原ダンスィング♪』 http://www.rengoku-teien.com/
立絵:ほかん様より『琴葉姉妹 立ち絵フリー素材』
効果音:効果音ラボ様、小森平様、TAM Music Factory様
sm32365355【PART.12】← →【PART.14】sm32436685
制作動画リスト ⇒ mylist/60744626
完成PV ⇒ sm32542685
【進捗動画まとめWEBサイト】
http://shnry.net/games/
【ゲーム制作】Unityでタワーディフェンスを作ってみたい!3回目
ゲームシーンの基本部分はこれで出来ましたね。
次はシーンの実装とカスタム要素の為の土台作成ですね。
[目標]
タワーディフェンスっぽいゲームの作成
遊べる所まで作ったら終了です。
完全不定期更新。
[ゲーム制作]
mylist/59464643
[素敵な音楽の製作者様のお名前]
・Warm Room - Keido Honda
[素敵な画像の製作者様のお名前]
・SD京町セイカ - blueberry
【3Dモデリング講座】着物の袖の揺らし方【Unity編】
元動画
https://www.youtube.com/watch?v=k64yPTT3dps
Vuforia + UnityでARピンポンゲーム(Android対応)
VuforiaとUnityを使用して、AR(拡張現実)を使用した対戦ピンポンゲームを作成いたしました。
Androidのスマートフォンorタブレットで動作します。
Bluetooth通信を使った対戦もできます。
以下からダウンロードできます。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.satoharu.arPong
※BGMを修正して再うpいたしました
※相手のラケットについては最新verで見やすいように変更しております
「てんごくとじごく」をゲームにしてみようとしている (その3)
ゲーム開発エンジンのUnityを覚えたいな!!!という理由でゲームをじわじわ制作していたゲームですが、1ステージ遊べるようになりましたので公開しようと思います。
配信は下記のアドレスからリンクを張ろうと思いますので、用意が出来るまでしばらくお待ちください。
http://vava.mobswamp.com/?page_id=41
■ご本家:ひとしずくさん×やま△さん 【sm20686131】
■イラスト;鈴ノ助さん
前【sm20851968】
■追記(5/25 22:05)
アプリ公開しました。下記がGooglePlayの配信ページになります。
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kojokojo.vavajun.tengokutojigoku
Unityによる波表現
kripto289氏による新アセットKWS Water System (Standard Rendering)が凄い。
これまで数々のアセットを使ってきましたが、波打ち際の表現は間違いなくこれが最高です。
HDRPに対応して欲しいところ。
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらいたい PART.11
自作ゲームを作ってみんなに遊んでもらうべく、Unityを勉強しています。
現在は横スクロール2Dアクションゲームを制作中(予定)。
茜ちゃんの関西弁がおかしいかったり、編集が雑だったりするのはちょっとずつ慣れていきたい。
【借り物】
BGM:「煉獄庭園」様より『草原ダンスィング♪』 http://www.rengoku-teien.com/
立絵:ほかん様より『琴葉姉妹 立ち絵フリー素材』
効果音:効果音ラボ様、小森平様、TAM Music Factory様
sm32294133【PART.10】← →【PART.12】sm32365355
制作動画リスト ⇒ mylist/60744626
完成PV ⇒ sm32542685
【進捗動画まとめWEBサイト】
http://shnry.net/games/
【Unity】なんちゃってオンライン対戦ツールを作ってみる No.2【MTG】
対戦ルームの表示と、画面遷移がなんとなくできるようになりました。中身はそんなに特殊な事はやっていないのですが・・・まぁ、何の事は無いモノをさも凄い物であるかのように見せる技術、世間ではそれをハッタリと言います^^;
雪猫カゥルの石膏フィギュア販売開始!
バーチャル生主の雪猫カゥルが自分で自分のフィギュアを作りました!
3DCG制作が出来ると3Dプリンターでフィギュアまで作れます。いい時代になりましたね。
このフィギュアはDMMの3Dプリントサービスを使用していて、販売もしていますよ。
↓雪猫カゥルのフィギュア販売ページURL
http://make.dmm.com/item/16170/
雪猫カゥルのコミュID:co1614769
【ゆっくり解説】ドローンシミュレータ作ってみた【Unity】
Unityでドローンの練習用シミュレータを作ってみました
とりあえず基本キットを7月までにリリース予定
年末からバタバタで投稿が半年も空いてしまいました…
その間いろいろ縁あってVR開発できる環境が整いました
脱出ゲームsm27514379もVR対応するため修正中
EDF4.1 ウイングダイバー・ザ・シューター「タイトル画面と本部メニュー」
DL専売ソフト 2980円
CERO:B(12才以上)
空き容量:1.6GB
公式PV>>watch/1505819046
※現バージョンでは「いきなりINF」は出来ないようです。
©Clouds ©GIGA-RENSYA ©SANDLOT ©D3 PUBLISHER
Unityでたくさんゲームつくりたい Part.1
これから、たくさんゲームつくっていきます
次 : sm26851064
マイリスト : mylist/51555629
使用ソフト : AviUtl,SofTalk
BGM:MusMus
3DACT TiramisuTruth PlayMovie1
C81 で頒布するゲームです。
unity blender で作成してます。Anubis みたいなアクションゲームです
【OP差し替え】 神のみぞ知るセカイⅡ×GOSICK
神のみ2期のOPを「unity」に差し替えてみました。個人的にはラストがいい感じです。
【MAD】→mylist/33544082
【差し替え】→mylist/23789935
【その他】→mylist/33544114
【ゆかマキ】LineRenderer 消える 【Unity】
ゲーム制作勉強中にあったこと 表示が消えるというか細くなる……? 傾く?
(誰かの役に立つ可能性が微レ存くらいの気持ち)
丸いオブジェクトはz=0、マウスポインタはz-10 → 0にしたら3D的な傾きが無くなって正常に表示されるようになった……? のかなー?
作ってみたCGヤマト_動画シリーズ第07回
趣味でつくったCGヤマトをつかって何かする動画です。
ヤマトや大和などミリタリー関連なら何でもコメントしていただいて構いません。
もちろん艦これやガルパン関連もOKです!むしろ大好物です。
何か質問など御座いましたらコメントでお願いいたします。次回の動画にて返答いたします。
前回:sm30264338 次回:sm36644042 mylist/53900010
オリジナルVRチャットモデルで「純情スカート」
曲:【初音ミク(40㍍)】 純情スカート 【オリジナルPV】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20127682
振り付け:【足太ぺんた】即興で純情スカート 踊ってみた【シンガポール】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24190278
モーション:【MMM】「純情スカート」《Tda式appendミク》でトレース
whoku
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24919144
表情&リップシンク:盗賊つばき
敬称略
モデル:Amelia
モデルはVRChat用のものを使用して、Unity上で動作しています
モーションの取り込みにはMMD4UnityとBlenderを使用しています
Youtube
https://youtu.be/tn8I72x4sYA
サイコロの出目確率検証
久しぶりの動画投稿ですが
Unityを使ってくだらないことをしています。
予想外の結果(失敗)に終わっていますがそれでもよろしい方はご視聴ください。
追記
偏りの原因はコメントにあった通り、初期のサイの向きが完全にランダムでは無かったから
だということがわかりました。
書いたプログラムですが、
this.transform.localEulerAngles=
new Vector3(UnityEngine.Random.Range(0, 360),
UnityEngine.Random.Range(0, 360),
UnityEngine.Random.Range(0, 360));
とし、xyz360°ランダムな向きになっていると思っていたが
初期回転角度xだけ、なぜか90~270°の範囲を抽選されていませんでした。
指摘していただきありがとうございました。
ハクレイフリーマーケット体験版 C92版
ハクレイフリーマーケットの最新版の動画です。スペースは「1日目ラ16b」 https://www.mikoma.net/
ステージが2個しかありませんが、それ以外はちゃんと遊べます
前回: sm31167638
ルール
・ステージ中にあるものは全てだいたい持って運べるぞ!
・アイテムを自陣に運べ!
・最後にアイテムの合計金額が大きかったチームの勝ちだ!
前回からの変更点
・お燐を追加しました
・ダッシュを追加しました
・神社ステージをリメイクしました
今後の予定
・ステージを追加する
・安定性の向上
象プリムラVSティラノハルカ PV
「魂」と「心」の、プリプリアクション…
↓ここからプレイ可能!(IEは非対応)
http://webgame.catsway.net/unity/webgl_zoupri/
IEの人や落としてじっくりしたい人は↓からどうぞ
http://webgame.catsway.net/unity/zoupri.zip
