タグ unity が登録されている動画 : 5356 件中 2145 - 2176 件目
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Unityで始めるクソげー講座・第01回~解体音は誰がために~
Unityの講座動画のつもりです!
ゲーム制作もプログラミングも初心者ですが作ってみました。
多くの人がUnityに興味を持ってもらえれば幸いです。
致命的なコードミスなどがありましたら、コメントしてくださると助かります。
よかったらゲームのほうもプレイしてみてください
火起こし
https://play.google.com/store/apps/details?id=izanai.hiokosi.app
[Unity]ゲーム制作動画第2回 Unityちゃんの大鳥人間コンテスト
初投稿動画の再生数が1000超えたので、初動画です
批評などオナシャス!
unityroom様の企画一週間GAMEJAMに投稿したゲームの製作動画です。
ゲーム公開URL
https://unityroom.com/games/unityootori
前作
sm32384095
AI×頭脳ゲーム!!【A.I.VOICE2解説】
ローカルLLMを活用したUnity製ゲーム、「Help me, ROBOPET!!」がついに完成しました!本動画はこちらの遊び方を解説する、紹介動画です。
感想などは、ぜひコメントでお待ちしています!
ストアページ (itch.io):https://83effect.itch.io/help-me-robopet
キャンペーンフォーム:https://forms.gle/FK7Kqu4PnEzEahgn8
--- Credit ---
声:琴葉葵 (A.I.VOICE2, A.I.VOICE) https://aivoice.jp/product/aivoice2_kotonoha, https://aivoice.jp/product/kotonohaeng
編集:あっきー user/130487990
立ち絵:戌田ハチ様 im11231844
BGM:チョコミント https://youtu.be/VsLsrFxDfvc
効果音:効果音ラボ (使用したものは親作品リストに記載しています)
背景:みんちり nc238333
フォント:073 TEGUSE - Kanaka Font nc350861
編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4 nc236011
使用ツール:PSDTool sm28712861
--- Reference ---
・Llama-3-ELYZA-JP-8B-GGUF (ELYZA) https://huggingface.co/elyza/Llama-3-ELYZA-JP-8B-GGUF
・Models - OpenAI API (Open AI) https://platform.openai.com/docs/models#gpt-4o-mini
・API platform (Open AI) https://openai.com/api
※本動画は各種ガイドラインに基づき制作しています。
※本動画の他サイトへの無断転載はお止めください。 ただし、ビデオクリップ機能を用いたXへの共有のみ許可します。
--- Links ---
X:https://x.com/83effect
YouTube:https://youtube.com/@83effect-official
Qiita:https://qiita.com/83effect
お問い合わせフォーム: https://forms.gle/V8UKVD9sDxkdcirv8
【猫キャラ】148枠目A7 Systemのファイル【生CG劇場】
自作のバーチャル生主システムを使い「生CG劇場」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年9月30日に配信したニコ生です。結構前の配信ですが、いつかこのエピソードの続きをやる予定なので動画としてアップロードしておく事にしました。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2014年6月3日現在)
雪猫カゥルのニコ生コミュID:co1614769
Unity/VRCでメカニズム第3回 振り子時計1【機構学】
VRChat「THE FACTORY」にて現物を公開しています!VCASとかにも持って行けないか妄想してます…
技術カテゴリ52位、本当に感謝…広告もありがとうございます。
なんて思ってたら11/07で32位…本当に皆様ありがとうございます。
宜しければ一生懸命作った3DCG、見て貰うと幸いです sm34100312
前回 sm33257520
実はもっとすごいことをしてる方が前にいました。昨日(10/31)見つけてしまった。 一定力でガンギ車を引く重りと紐まで実装しとる…
http://youtu.be/fcKn94FjliE
Unityでメカニズム第三回目。
以前、「VRChatで時計は難しい」とコメントしたのですが、振り子時計の簡単なモノであれば出来ると思って作製しました(飾りです。1分あたり大体2秒の誤差があります)
振り子時計の構造を説明したものです
ライセンス、敬称略
フォント
http://www.fontna.com/blog/379/ フォントな
https://opentype.jp/aoyagireisho.htm 武蔵システム
https://source.typekit.com/source-han-serif/jp/ Adobe Systems Inc.
音楽
http://amachamusic.chagasi.com 甘茶工房
Unity Technology
PCで動かせるプライズゲーム「LETTER OF CHALLENGE THE ARCADE」
UNITYの物理演算で色々な台を投稿していきましたが
プライズゲームが作れるのかと思い、制作しました。
難易度は簡単なものから難しいものまであり
全部で14ステージあります。
もしかしたら続編も作るかもしれません。
ダウンロードはこちらから
https://www.axfc.net/u/3735712.zip
ウェブ版
http://unitygameuploader.jpn.org/game/9058.html
【Unity】ブルームシューター【STG】
Zキーで弾が出ます。
Zキーを押してる間砲台が発生します。
動画編集したら背景がなんだかもやもやした感じになりました;・ω・)
↓web版(Unity Web Playerのインストールが必要です)
http://yamipaseri.michikusa.jp/game04/game04.html
↓ふりーむ!でDLもできます
http://www.freem.ne.jp/win/game/9735
【mylist/53974222】
■音楽:(C)Freem!StockAudio
【Unity】オートマトンサウンド
Unityでオートマトン的なサウンド生成
→ http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/testbutton20140621/testbutton20140628.html #mmlhack
3Voice版→ http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/testbutton20140621/testbutton20140629.html
[ホラゲー]Room[自作ゲーム]
ニコニコ自作ゲームフェス4に出すようのゲームです
同人ゲームサークルスタジオメガチの記念すべき一作目です
制作時間:3日くらい
ダウンロード先:http://www.freem.ne.jp/win/game/7740
ダウンロード数が1000言ったらストーリーを追加、セーブ機能追加、ステージの追加をした完成版をあげる予定です
【ゲームタイトル】Room
【クリア時間】20分
【動作環境】Windows7,Windows8
【ジャンル】3Dホラゲー
【使用した制作ツール】Unity
【概要】
本ゲームはステージのどこかにあるゴールへステージ内を徘徊する幽霊に
捕まらないように向かうことが目的です
*幽霊は童謡を口ずさんでいます。幽霊に近づくほど声が大きくなるので逃げるための
目安にしてください
【ニコニコ自作ゲームフェス4】CRANE【自作オンラインゲーム】
自機やステージのデザインはとても大味ですが、TPSとして遊べる最低限の機能は備えていると思います。
ダウンロード、ユーザー登録、チャットが不要なのでお気軽にゲームにご参加いただき、オンライン対戦を楽しんでいただけたら幸いです。
【ゲームタイトル】CRANE(クレイン)
【クリア時間】無限に遊べます
【動作環境】ブラウザ上で遊べます。
【ジャンル】TPS
【制作ツール】Unity
【公開URL】http://www17268ue.sakura.ne.jp/TPS2/OnTestWeb.html
【制作者】鹿児島北薩ゲーム制作サークル
お借りした音源→sm486315
コンテストの募集開始前に投稿していますが、応募条件(2014年3月3日時点未発表)は満たしているため、参加させていただきます。
【unity】京町ゲーム製作所~2~【VOICEROID】激闘ピンボール編
ゲーム(制作)実況動画
ピンボールゲームを勇気と気合で制作します、知恵は無いです。
関係無い話ですがノーガンズライフって漫画面白いですよね。
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普段のやつ→sm32727431
PS.いつもこんなに頂いて良いのだろうかというぐらい沢山の広告をありがとう。次回も早めに動画を作れるようにがんばります。
【Unity】ユニティちゃんとPhotonCloudを動かしてみた
UNITY-CHAN!を動作させてみました。
PhotonCloudも併せて使用しており、ネットワーク越しに同時に遊ぶことができます。
【UNITY-CHAN!】
http://unity-chan.com/
【PhotonCloud】
http://photoncloud.jp/
【蒼の彼方のフォーリズム】FlyingCircusをゲームにしてみる part4 【Unity】
衝突エフェクト仮追加。もうすこし派手にしたい。[https://www.youtube.com/user/gizennsyax/videos]【フライングサーカスまとめ→mylist/47816679】
『devcube』 ユーザーステージ傑作選 【ポロリもあるよ!】
自作パズルゲーム『devcube』 マイリスト: mylist/36412861
ルール説明はこちらの動画をご覧ください。 sm20381364
クォータービューのステージクリア型パズルゲーム『devcube』
http://yellow.ribbon.to/~permil/game/devcube/
からブラウザ上でプレイできます。
ユーザーの皆さんが作ってくださったステージをいくつか紹介します。
ステージエディタ機能は本編を進めると利用できるようになります。
ユーザーステージまとめ http://p.tl/cGWX
動画中で紹介しているユーザーステージのURLは以下になります。
0 http://p.tl/goRy
1 http://p.tl/6w-R
2 http://p.tl/OY_q
3 http://p.tl/ZSPo
4 http://p.tl/NR-M
5 http://p.tl/paU0
6 http://p.tl/Pniv
7 http://p.tl/wzmM
8 http://p.tl/VuKL
9 http://p.tl/qheB
Unity製作日記~拾った文字がアイテムになるRPGを3D化させる計画
まだ仕様も固まってないけど、色々素材作りを頑張ってるところであります。動画の音楽は、魔王魂からお借りしました。
Unity TEST その25
unity3d:mylist/32175433 ブログ:http://testaa.ryorika.com/
【ver 1.5.1】GravityFrames【アップデート動画】
【ゲームタイトル】GravityFrame's
【クリア時間】3分~
【動作環境】UnityWebPlayerが動くPCならどれでも
【ジャンル】TPSロボットアクション
【使用した制作ツール】Unity3D
【概要】世界初の反重力人型兵器 グラビティフレーム・イカロスの戦闘シミュレーターゲームです。
【公開場所】http://unitygameuploader.jpn.org/game/248.html
元動画OculusSky(sm22804915)のPVは親作品で登録してます。
PVも合わせてみてね!
進捗動画はYoutubeで公開中・http://www.youtube.com/channel/UCP5xLc86MkwRmLuM4PTTsvw
Twitter・@sorasu2113
コメントありがとうございます。バグ修正や要望対応は自作ゲームフェス審査後を予定しております。
4月上旬と先になってしまいますが、ご了承下さい。
【unity】京町ゲーム製作所~03~【VOICEROID】激闘ピンボール編
ゲーム(制作)実況動画
弟が何故か七人の侍のDVDを貸してくれたので今日は映画を見て過ごそうと思います。
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普段のやつ→sm32727431
【実況】Unityで7Days to Dieを作ってみる Part2
久々の動画投稿です!(ノ)・´ω・(ヾ)フッ…モフモフ
今回は、『モデル(オブジェクト)について』学びました!
これは、もふもふが7 days to die を制作するまでの道のりの記録・・・!
妖精さんという、助っ人(先生)にゲーム作りを一から教えてもらう動画です!
もふもふがゲームを作っていく様子を見てもらえたら嬉しいです!
Part. 2 (`・ω・´)キリッ
ゲーム作りまとめ
mylist/55778239
その他の動画Part1まとめ
mylist/54251568
面白かったらフォローお願いします(ノ)・´ω・(ヾ)フッ…モフモフ
https://twitter.com/mohumohu_exe
【Unity】Global IlluminationとLight Probeのテスト。
Unity5でGlobal Illuminationが使えるようになりましたが、Staticでない、動く物体には使えません。
そこでLight Probesを設定する必要があります。
背景の壁はUnity5のGIによってうっすらと地面の青と赤の陰影がついています。
動く物体であるLat式初音ミクにはGIの陰影がついていません。
Light Probesを設置すると、この動画ではわかりにくいですが、
地面の青と赤によって陰影がついています。
解説記事書きました。
Unity5で使えるようになったGI(Global Illumination)を使ってみる(Light Probe編) - void MyLife();
http://toshikaz.hatenablog.com/entry/2015/03/16/200459
作ってみたCGヤマト_動画シリーズ第08回
趣味でつくったCGヤマトをつかって何かする動画です。
前回の続きのVR宇宙戦艦ヤマトの紹介(maya・Unity・viveを使用しております)
何か質問など御座いましたらコメントでお願いいたします。次回の動画にて返答いたします。
陽炎型と宇宙空母鳳翔・・・ぐへへ
前回:sm36465088 次回:sm37860690
CGヤマトシリーズマイリスト
mylist/53900010
【東方×ロンパ】ロジカルダイブを東方風にアレンジしてみたpart2.9
色々整えたいことが増えたので、今回も経過報告回
そういやアニメ化おめでとうござ...えっ、もうそろ最終回?
オッドアイちゃん主人公の外伝発表はまだですか(小声)。
(sm28938627) ← 前の動画 | 次の動画 → (11/3体験版Twitterに投稿しました。PVは...時間できたら作る(´・ω・`))
別用途で使ってたTwitterをこちらの宣伝用としても使うようにしますので、
こちらでもちょくちょく報告していきます。どうせ関係ないつぶやき多いやろうけど(
Twitter → (https://twitter.com/ark_loose)
炎上すれば石油王がチョコ買ってくれるはず…
今日はバレンタイン(大嘘)どうもエンジンかずみです。
また1か月くらい空いての投稿です。この動画はバレンタインの当日の夜に思い付いたので、出せたのが今日でした。今は結構時間のある時期なのでできるなら投稿頻度上げたいですね。始めた頃は大体週一で動画投稿が習慣になっていたのですが、今はそのかけらもないのでちょっとずつまた習慣づけていきたいなと思います。
忙しくないのにかずみは最近何やってんだといいますと、割とunity(この動かしてるソフト)の技術書を読んでサンプル書いて…ってことをずっとしてます。今は全然ワカランって感じですがちゃんと扱えるようになったら動画の形でも色々見せていきたいですね。
実はかずみも3月1日で動画投稿を始めて1周年になります。1周年の動画は大体どんな動画にするか決まってますが、その前にもう一本動画出したいですね。
3月1日になって動画出したら、その時にコメントとかツイッターとかで1周年おめでとーって言ってくださいね。めっちゃ喜ぶんで笑
ではまた次の動画で!
【MMDxUnity】Fuseで作ったモデルをUnityでMMD踊ってもらった
Adobe Fuseで作った3DモデルをUnityでMMD踊ってもらいました。
お借りした物は、最後のクレジットで表示しています。
また使用した物も、クレジットにて表示しています。
科学とか物理とかUnityに全部やらせて自分なりにゲームを組みあげてみた
ゲームを考えて作った。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org61590.zip.html
【2+2人で】evil暗殺団Part⑥【アサクリユニティ】
evil軍団でアサシンクリードユニティの実況プレイです
ゲスト2人をお迎えして協力ミッション。
【暗殺団員】
清楚系アサシン:よい
ゴリラアサシン:麻婆
(そのうち増える予定)
(ゲスト)
みとりん君
ちょぜき君
sm24961911←前 次→
【twitter】
よい:@Yoy_84476
【踊らされてみた】UNITE IN THE SKY
ちょっと懐かしい感じの曲ですが最近稀によくみかけるので便乗して踊って……いや、踊らされてみました。曲は「UNITE IN THE SKY(歌:ユニティちゃんこと大鳥こはくさんこと角元明日香さん)」、モーション・背景は「ユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star-」です。
© Unity Technologies Japan/UCL
[技術的な補足]
シェーダーは「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.7」を使用しています。
メカ美さんの物理演算、従来は髪とお山をDynamic Bone、服はObi Clothでやっていたのですが、ちょっと前から服をMagica Clothに切り替えていました。今回の動画は髪・お山・服全部の演算をMagica Clothで行っています。ちょっと環境が限定されるけど足貫通しないしあまり強くないPCでも60fpsリアルタイムに処理してくれるすごいやつだよ。おぬぬめ。
[さらに補足]
Unityで作っています、MMDじゃないよ
■Magica Cloth
https://magicasoft.jp/magica-cloth/
https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-160144
■ユニティちゃん
https://unity-chan.com/
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part2【Unity】
どうも皆様こんばんは。
さっそくPart2です。
今回の目的:船の移動
※前回Part2からゲーム作成画面が出てくるといいましたが、
すんません出てくるの7分くらいからです。
次:sm34351711
前:sm34322955
マイリス:mylist/64096570
Unity 物理演算で麻雀 撹拌テストその3 副露なし
打牌、次局の処理(開発用でひとりジャンケンのようなもの)ができる様になったので 撹拌テスト(あくまで参考)
数百回試したところネット麻雀の妙な配牌とは違った入り方をしてる感じで自身の牌効率の勉強に使えるかな
配牌:初期生成のRS → CRS(仮称)に変更
マイリスト mylist/57206460 撹拌テスト1:sm29825331 撹拌テスト2:sm29850734
次(副露実装):sm35687333 前(向聴計算):sm32598387
従来のネット麻雀で使われている撹拌の問題点の指摘 関連画像:im7985816 その1 im8886977 その2 im8949469 関連情報: im9149804
