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【検証】マッハ10でサッカーボールを蹴れば人ごとゴールを決められるか?&フェンス・オブ・ガイア
youtubeのチャンネル登録もよろしくね~
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使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
【補足】 球の空気抵抗係数CDについて
流体力学の教科書などでは球の空気抵抗係数は0.47と書いてある場合が多いが、それはレイノルズ数が100~300000以下の場合。それ以上になると、剥離点が下流側にずれるため抗力が減少する。今回はレイノルズ数がいかなる場合も300000を超えていたので抗力定数を0.08として計算した。詳しくは球体のレイノルズ数とCD値のグラフを見てほしい。
ぶっちゃけガチな流体シミュレーションとか無理なので、僕の動画は「ああ、アホダナー」とか思いながら見ていただけると幸いです笑
広告ありがとうございます!!
バトルドームを3Dアクションゲームにしてみた
超!エキサイティン!
ダウンロードはこちらから(Win,Mac) → http://ux.getuploader.com/ishikawa1116/
パスワード:shoot
※Mac版はオフラインモードのみです。
■ゲームエンジンにUnityを使用。
プログラミング初心者の私でも3週間くらいで作れました。
■3Dモデルにakiel様のMMD素材をお借りしました。
ほとんど改変すること無くゲームに適用出来ました。完成度高イティン!
7/8 弾速の調整、細かなバグを修正しました。
バグ報告などあれば同梱の説明書に記載されているアドレスにメールをお願いします!
9/8 ver1.122 オンライン対応版配布開始しました。sm21600429
オンラインゲームを作ってみた Part.1
開発環境:Unity 5.3.4f1
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
takapiが個人で制作しているLocus Solus(オンラインゲーム)の紹介動画です。
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けもフレ: sm31294149
Unityマイリスト: mylist/48932169
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