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【ACVD】軽量機戦闘記録065
近接の練習とか尖ったアセンのテストとかネタとかU3を推奨します。
マルドゥーク先生みたいな変態機動が出来なくても、
コツさえ掴めばレザブレで戦果を挙げることが出来る。
【ACVD】軽量機戦闘記録062
うp主のアレ…結構長いぞ
特化アセンの練習はやはり優奈くんx3と一緒に逝ったほうが気が楽
そう思わないか?
【ACVD】戦闘記録574
毎回ACに安定したダメージを与えるのはまだまだだが、
大型砲台の破壊とカウンタースナイプぐらいなら役に立つ、
それにしても腕砂中2を指定して来る雇用主がしょっちゅう居るから、
指定メニューに追加しておいた。
【ACVD】戦闘記録553
H、六角、トンネル、水溜まりのあるLLL残骸墓場、夕日の平原、川の渓谷、迷路みたいな谷道…
KSマップと言われる数々の所がたまに恋しくなる。
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACfa END
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
再現ネクスト機は皆さんが見た事の無い、レイヴン機が可能な最高の動きのAI達ばかりです。
この4系再現機達を全て見終わった時、これが3系~4系の間の、本来あるべき姿だったと皆さん納得出来るでしょう。
SLからCPUだけに淫天使+OP全付けが始まり、
そこにプラスしてN系では下降補正の糞熱システムで動きを制限されるはずが、
CPUはチートで自由に動けるという、更なるアンフェアが始まった。
リアリティを発言するなら、同じAC機なのに相手だけそれらを出来るのは矛盾でしかない。
つまりフロムは強いAIを作る努力をせず、「敵が強く見えるように錯覚」させたり、
「システム上での強パーツだけでゴリ押し」たりという安易な方法で戦いをつまらなくした。
AIだから仕方ない?それは嘘です。
チートを使わず、強パーツだけに頼る事無く、プレイヤーと同条件でこれだけのAIが出来るのです。
結果4系が出るまでAC戦は「ただ倒すだけの作業」に成り果て、
「心の底から戦いが楽しい」というモノとは無縁となった。
それは進化ではなく退化です。
はっきり言ってN系は蛇足です。(NBの対人戦は除外)
それを私のAI達が証明します。
こうであったらACシリーズは衰退しなかったでしょうね…。
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
【MHF-G】至天UNKNOWN ハンマーソロ 6ラスタ
6分40秒くらい
色々納得行かない点もありますが目標だった6ラスタでたので納得します
格好良い装備ですよね?
【MHF-G】至天UNKNOWN非秘伝穿龍棍6分18秒【フィー☆チャー】
\( 'ω')/ウオオオオオオアアアアアアアアアアアアアーーーーーッッッッ!!!!! 1日でいいからGSR999欲しかった… 手数を出すためにさまそは背中に回ってできれば空中蹴り1hit、大咆哮?は背中ダンスで最後のとびあがりだけは空中蹴りを足にあてて滞空とか色々やってみました(´・ω・`) フィーチャーなら尻尾2せんげき入れて5ラスタもいけそうです。
【ACVD】戦闘記録556
レザスピ12って複数に囲まれたらちぬしかないから、
インファ火力の高い味方の庇護を受けないとあまり活躍できない。
それに対4脚とネリスへの有効性から見ると、
カラスナ12に株を奪われてる気がする。
【ACVD】軽量機戦闘記録061
軽逆のジャンプで回避しまくったり
レザブレでズバーットバーッと
折れ杖モード全開の筈だが…
【ACVD】戦闘記録592
右スティックだけではなく、移動することも利用してエイムすること。
それはFPSゲーとTPSゲーにおいてもより素早く敵を捉えられるコツらしい。
VDの移動といえばGBが一番か二番ぐらい頻繁に使う。
腕砂中2は楽しいよ、まずはそれでストミ全クリ目指そう!
