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【三国志大戦】チェンクロ勢が三國で光をツカム 2Chain
羽虫付き三国志大戦動画です。
前回の敗北を踏まえ、僕は新たなデッキを模索し始めた。弓に対抗するには騎馬だ、それもスピードのある。だが、それだけでは槍に勝てない。なれば弓を採用しよう。その有用性は前回確認されたはずだ。では、騎馬に懐に潜り込まれたらどうする?槍で迎撃するか、いやそれでは散らかるのは目に見えている。ふむ、ならば弓が騎馬より早く動けるならばどうだ。すべての問題が解決するではないか。
こうして、早くも最強のデッキが完成したのだった・・・
※v1.0.4でごわす→v1.0.0Fでごわした
マイリスト:mylist/58863659
【三国志大戦】槍撃だけで同武力+αを倒そうとした【ver1.0.0F】
騎兵、弓兵と試したんだから槍兵も見てみないとね!ちょうど調整されたんだし!という訳で槍撃を頑張ってみたの巻。
…タイトルが「倒してみた」じゃなくて「倒そうとした」の理由は何回か接触してしまっているからです。騎兵やら弓兵やらの1人検証は楽ですが、槍兵は槍だけ当てるのが超大変。たぶん二度と槍の検証はやらない(´・ω・`)つーか威力低すぎんよー…
騎兵vs槍兵:sm30824705 弓攻撃力検証:sm30792022
【三国志大戦】騎兵と弓兵でタイマン勝負してみた【ver1.0.0F】
前回の検証動画(sm30813581)にて、「試しに同武力無将器が最短突撃した場合どの程度兵力残るか見てみたいなセガの考える兵種の優位とはどの程度なのか」というコメントを、今日の撮り溜めした帰りのバス車内で見れたので途中下車して検証してみたの巻。なお検証が終わって改めてバスに乗れたのが2時間後というのは以下略。
ちなみに同武力だけでなくどの程度の武力差までなら勝てるかについても一応検証しています。ちなみに序盤のほのぼの乱戦の風景も以前の検証(sm30792022)のコメ返しというか実証というかのアレだったり。
関連検証動画(両方ともver1.0.0F):sm30792022、sm30813581
【三国志大戦】(検証…?)6枚麻痺矢号令デッキの矢を攫ってみた【ver1.0.0F】
前回の検証以降ずっと気になってたので仕事場から帰る前にちょろっと検証という名の確認を、6枚型のテンプレを再現して、武力1~8の騎馬を受け手として行ってみたの巻。本当はもうちょっと編成を吟味(5枚型で試すとか)したかったけど、プレイ受付終了まであと1分とか出てたのでとりあえずはこれでご勘弁…orz
試して思ったことは、弓の攻撃力はそこまで高いわけではなく、むしろ騎馬の著しい弱体化が目立つ印象。弓強化はいいとしても、同時に騎馬の被弓ダメージ軽減率大幅弱体はやっちゃいけないと思うんだー(小並感)
(参考?)ver1.0.0Fの弓攻撃力検証:sm30792022
【三国志大戦】弓兵攻撃力検証【ver1.0.0F】
ver1.0.0Fの修正内容に弓兵攻撃力の調整が含まれているので確認してみたの巻。今回は修正後の攻撃力を録画です。編集力は皆無なので垂れ流しです…。
※この動画での確認内容
1:対同武力への弓攻撃と乱戦攻撃の差
2:武8→武5、武2、武5→武8、武2→武8への弓攻撃力(時間切れにより撃破できず)
3:対同武力からの騎馬オーラ時の弓攻撃ダメージ軽減率
※1人で2台操作のため、動きが相当gdgdです。ご理解いただけると幸いです…。
個人的には今回は騎馬めり込み弱体修正&弓兵超絶優遇のverと感じましたがどうなんでしょうかね。少なくとも5戦連続麻痺矢号令と当たるのは目を疑いましたが(
ver1.0.0Eの弓攻撃検証:sm30786365
