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デザエモンBIOS NERAI 起動RTA!
Windows3.1のテテーンは出オチです
macは実は下準備が多すぎて、なんかいい無料アプリあるんですかね
⇒たぶんない(無償/GUIベース/xmodem-1kプロトコル対応 なのは)
研鑽が足りてないリザルト情報
(スーファミリセットからNERAI起動までの区間タイム)
・第1部 #0:16 → macOS Sonoma:1m02 (62s)
・第2部 #2:36 → MS-DOS V6.2:1m32 (92s)
・第3部 #5:26 → Windows3.1:1m47 (107s)
他の動画でもいろいろなもので試した結果も踏まえると
転送君Jr.の機能を全部フルに使えるのはWindows95
(転送君Jr.側をUSB-TTLからRS232-TTLにカスタイマイズした)
ということになりますな。やはり神だったか。。
でも自分が知らないだけでシリアル通信38400さえできれば
基本何でもできるって、我ながら転送君Jr.やるな!って思いました
★ちゃんと攻めてみた結果はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43065825
『アリーナ(Windows) なんでもありRTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #22 【ボイロレトロゲーム実況祭3】
この動画はぷっくら様主催の動画投稿祭
【ボイロレトロゲーム実況祭3】の参加動画です→sm42706510
いいねボタンを押すと今日最も重要なことが表示されます。
テコ入れで "VOICEPEAKずんだもん" を導入しました。
この動画はニコニコ生放送にタイマーを付けて記録動画として編集したものです。
アリーナ(Win3.1)全階級制覇RTA→https://live.nicovideo.jp/watch/lv343233919
16bitレトロゲームなので64bitOSではでは動かないゲームですが、
winevdmを導入することで動くようになるので、昔のゲームを動かしたいという人は参考にどうぞ。
https://github.com/otya128/winevdm
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
前→sm42920707
次→sm43128736
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
懐かしのゲーム L-ZONE を引っ張り出してきてプレイ part2
part1より無駄な動き多いけど純粋にゲーム楽しんでます ロボットが動き出したりMRIの音みたいなのがしたりしてワクワク
懐かしのゲーム L-ZONE を引っ張り出してきてプレイ part1
初めてゲームやったくらい小さいころに出会ったソフト めっちゃ当時も楽しんだけど今見ても新鮮 オープニングのどかーんって音が怖かった思い出
Windows3.1の起動音先輩
ひでこれしらなーい
おまけに終了音も入れました。
ノイズ処理を行った初心者のMなので初投稿です。
分差で先越されちゃった・・・ sm40519439
【Windows版】眠れぬ夜の小さなお話【原由子】
(=‘ɱ‘=) U
つ[本日の主役]
原由子さん、お誕生日おめでとうございます!!!
↑の顔文字は彼女をイメージした自作顔文字です。サザンメンバー全員分作成済w
今年は「桑田佳祐のやさしい夜遊び」(レギュラーラジオ番組)の代行DJを務められる回が合計六回ございましたが、毎回聴く度に「眠れぬ夜の小さなお話」及び「ともだちでいようね」のナレーションを懐かしんでテンションが上がっていました。
なんであんなに可愛い声なの……高齢者突入とか嘘でしょ……
それってつまりリアルロリBBAなのでは……(震)
……という事で、うp主なりのお祝いの気持ちとしてWindows版「眠れぬ夜の小さなお話」のゲームプレイ動画をうpしたいと思います!
お試しで録画しながらのプレイだったので、範囲は「ネコクンのおうち(主に昼間)」だけです。
一気に遊んじゃうの勿体ないので、他の古いPCゲームプレイの合間に今後不定期プレイ予定。
ゆうこりんは近頃ソロアルバムのご準備も進めていらっしゃるらしいので、来年辺り聴けると良いなと思っています。
ついでに「眠れぬ夜の小さなお話」と「ともだちでいようね」がBlu-ray化されますように。
※2022/10/3追記:10/19ニューアルバム発売決定!その辺りになったら第二弾うpしたいですね。ただ今まで画面録画に使っていたソフトが仕様変更でごみになってしまったので、代替ソフトを吟味させてください。
【BGM比較】Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant
知ってましたか?CDSってwizardryシリーズで初めてBGMが付いた作品だったんです。
そんなCDSのBGM,SE,UIをver毎に比較できる動画です。誰得?私得だよ!(´・ω・`)
・2022/3/13追記
sm40167252 コメ頂いたのでDOS/V版の環境構築動画作ってみたよ(´・ω・`)
・注意
エミュ上ではPC-9821版、DOS/V版のEFFECTSにSOUND BLASTERを設定しても正常に再生されません!もしエミュ上でも正常に再生できたよ!って人いたらマジで教えて下さい。
セガサターン版は現品持ってないのでありません!OPのBGMもないですしね。
・追記(2024/1/12)
EFFECTSにSOUND BLASTER設定しても正常に再生される環境できちゃいました!
>>sm43263878
・はじめに
起動>OP>プロローグ>メニュー>ヘラゾイド挨拶>休息>アライフート戦>全滅
以上の流れを以下の順番の通り流していきます!
使用エミュ、サウンド設定は投コメにしました。
#00:00
PC-9801版 (日本語:16色版)
#08:53
PC-9821版 (日本語:256色版)
#15:58
FM-TOWNS版 (日本語:256色版)
#31:31
DOS/V版 (日本語:256色版)
#47:24
Windows3.1版 (GOLD版:英語:256色版)
#61:30
PlayStation版 (日本語:3Dポリゴン)
・おわりに
単品とかBGMのみの比較とか希望があればコメントどうぞ!モンスターのSE集やって!とかもPC版オンリーならできます。
世間ではwindows11が出て話題のようなのでwindows3.1をダウンロードしてDOS/V上で動かしてみたら案外使えた
DOSBOXにDOS/Vとグラを強制的に読み込ませたりしたらDOSBOXでもなんとかいけた。
これがwindows3.1かぁ。
1987年だからギリ昭和なんだよなぁ
すこすこのすこやん
これが噂のWindows…すげぇ
Windows3.1をEGAモード0Eh(640x200)で起動してみた。
WindowsのEGAドライバ(モード10h 640x350)を改造してモード0Eh(640x200)で
起動してみました。
【PC-98】Windows3.1で86音源と118音源のFM音源を同時にならして見た(OPNA・OPL3)
NP21/Wで鳴らしてみました。ただそのままでは118音源のOPLドライバが作動しないようなので
ドライバにパッチを当てました。更に86音源と同時使用できるようにするパッチも当てました。
ソース
122名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/02(木) 21:04:11.51ID:z0qgavNu0>>123>>125
>>102
場所特定しました。I/Oポート148Ehのビット2が立っていないと駄目なようです。
NP21/WではI/Oポート148EhでINすると00h[00000000b]、(init118を使用すると05h[00000101b])
で、ビット2が立っていないのでWin3.1の118OPLドライバが認識しません。
なのでドライバを次のように改造すると鳴るようになります。
NECOPL.DRV
A8 02 74 14
↓
A8 02 EB 14
VNECOPLD.386
A8 02 75 31
↓
A8 02 90 90
ただPCM(CS423X)と同様にOPLの音もブツブツしますね。
127名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/03(金) 04:21:35.57ID:eYdd0pX90
NP21/WのPC-9801-86 + 118(B460)設定でWindows3.1
で118音源のPCMとFM音源を鳴らす方法
NECOPL.DRV
C7 06 86 03 60 A4
↓
C7 06 86 03 60 B4
VNECOPLD.386
(3箇所)
66 C7 47 0B 60 A4
↓
66 C7 47 0B 60 B4
VPCMD.386
66 BA 60 A4
↓
66 BA 60 B4
PC-98エミュを語ろう19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1574874975
【脱出ゲーム】windows3.1からの脱出を(初)実況プレイしてみた!
初実況となります!ゆっくり(効率が悪い)な実況なので、動画を見る際はその点はご了承ください。
本編は#3:20からです。前置きがいらない方はクリックで飛べます。
今回実況するのは、昔Flashゲームでお世話になってたMiyaB Flash様の作品です。プレイはまだ出来ます。(コメントより)
再生時間が25分なので、以下の方にお勧めします。
・時間に余裕のある方
・windows3.1、95を使っていた方
追記:何だか急にコメントが増えていました!一度に凄いコメントの量です。つたない実況ですが、動画を見てくださりありがとうございます。
Windows 3.1 Siema Heniu Limited
Windows 3.1 Siema Heniu Limited
【PC-98エミュ】SL9821でWindows3.1とWindows98を動かしてみた。
初代PC-9821エミュレータのSL9821でWindows3.1とWindows98を動かして見た。,net frameworkベースのエミュレータです。PEGC(256モード)がフル実装されているようです。
【16bit級】古いパソコンでもGBAの改造コード変換に活用できます
MS-DOSアプリでのPARとVBA(生コード)の相互変換とWindows3.1のウェブブラウザでによるPARとVBA(生コード)の相互変換。16bitな古いマシンでもGBAの改造コード作成に活用できます。
Windows3.1でExcelのVBAを動かしてみようと思ったが
ゲームとか動かそうと思ったらExcel5.0では動くやつが殆ど無かった。ちなみにMS-DOS7.1対応のSHARE.EXE(ROM-DOS7.1) or FAKESHAR.COMを組み込んであるので、Windows3.1上のOFFICEとFAT32を両立しています。
Windows3.1 on Fujitsu FM-TOWNSⅡ HR
FM-TOWNSⅡ HR にて Windows3.1 を起動してみました。ただそれだけの動画です。
PC-98版Windows3.1でWin32s 1.30Cを起動してみた。
PC-98版Windows3.1ではWin32s 1.30Cが作動しないことが多いですが、うまく設定すれば動くようです。エミュのANEX86を使用してみました。ポイントはLEMMやVEM486でCG-Windows領域とIDE BIOSを移動させる事です。あとWQGHLT.386をsystem.iniの[386ENH]の所の先頭に組み込むのもポイントのようです。あとはSHARE.EXE(互換)をWinstart.batで組み込んだり、DOSLFNを試してみたり
【640x350】EGA環境でDOSとWindowsを使ってみる【DOS/E】
Wiiやスマホ(旧型)のDOSBOX等で起動するときにVGA 640x480だと端が切れてしまうが、EGA 350x640なら全部表示できます。(実際にはキャプ映像は縦348ドットで切れているが)
もちろん日本語です
【AA対応】 Windows3.1にMS Pゴシックを入れてみた。 その3
その1(テスト)→sm24464391、その2(安定度改良)→sm24497159AAが見やすいようにフォントを改良をしてみました。ビットマップを抜いたフォントでは斜線の角度が悪く汚く見え、文字が太くなってしまいAAの濃淡が微妙だったので、AAの綺麗さと文字の見易さの妥協点で作成してみました。あとTextar FontとIPAモナーフォントはWindows 3.1でも使えるようです。
コソーリフォント ttp://www1.axfc.net/u/3325898.zip
英語版Windows3.1 (TOSHIBA Satelite B253 BK)
USBメモリ16GB(rufusを使用)で起動。
【AA対応】 Windows3.1にMS Pゴシックを入れてみた。 その2
その1→sm24464391
以前のものは不安定過ぎた為、安定作動するようにフォントを改良してみました。Windows3.1付属のMSゴシック/MS明朝はビットマップフォントが入っていないようでしたので、ツールを使ってビットマップフォントの入っていないMS Pゴシック、MS P明朝を作成してみました。(フォントはWin95若しくはNT4.0の物を使用)これでGDI先生に怒られなくたった。ただしビットマップが無いためフォントが汚くなってしまった。その3(フォント見た目改良版)→sm24524019
【AA対応】Windows 3.1にMS Pゴシックを入れてみた。【プロポーショナル】
MS PゴシックはWindows95から搭載されましたが、Windows 3.1には入っておらず使えるフォントの制約の多いWin3.1では使えないと思いっていましたが、Windows95かNT4.0のフォントに手を加えると使える事が判明しました。MS UIゴシックの入っているWindows98/2000のでは駄目なようです。MSGOTHIC.TTC v2.10 MSMINCHO.TTC v2.00をTTCからTTFを抽出するツールを用いて、MS PゴシックとMS P明朝フォントを取り出して、それをWindows3.1にインストールする。一応2chのアスキーアート(AA)も良好に表示可能ですが、作動が不安定で、環境によっては文字化けしたりします。
※注意:もともとWin3.1入っているMSゴシックとMS明朝フォントは置き換えない事、表示がおかしくなり復旧が面倒になります。その2(安定度改良)→sm24497159、その3(フォントの見た目改良)→sm24524019
【Windows 3.1】Calmira XPを使ってみた【ロングファイルネーム対応】
Windows 3.1xをXP風にするCalmira XPを使ってみました。
Calmira XPはロングファイルネームに対応しており、DOS用のLFNドライバーDOSLFNを利用しています。DOSLFNの作者が日本語用テーブルも作成されているので、DOSで日本語LFNが使用できCalmira XPでも日本語LFNが使用できます。
尚Calmira XPは日本語で文字化けするため、バイナリ改造版を使用しています。
Windows 3.1でMPEG-4を再生してみた(その2)
その1:ファイル形式:AVII
動画:Microsoft MPEG-4 v1 512x384 30fps 2250kbps
音声:CCITT G.711 A-law (log-PCM) 8bit 2ch 44.1kHz 705.6kbps
その1:ファイル形式:AVI
動画:Microsoft MPEG-4 v1 256x224 60fps 4500kbps
音声:PCM (Linear-PCM ) 16bit 2ch 32kHz 1024kbps
なおキャプチャーは12fpsです。
今回はキーフレームの配置を最適化し、5フレームに1回程度に設定しました。MS-MPEG-4ではベリノイズが出るので、lotus m4cを使用して回避しています。その為、ベリノイズが出そうな箇所はキーフレームが追加されるようになっております。使用コーデック MSSCR16.DRV
その1(全部キーフレーム)→sm24382343
お借りした動画→sm8628149
Windows3.1で動画(高画質?)を再生→sm24352553、Windows3.1でMP3を再生→sm24374734
WindowsNT3.51で動画を再生→sm24364372
Windows 3.1で動画を見ながらインターネットしてみた【Calmira XP】
日本語版Windows3.1(IBM版)に英語版Windows for Workgroups 3.11の機能が搭載してあります。IE5も入っていますが、Unicode非対応の為、Netscape navigator 4.08も入っています。あとWin3.1をXP風にするCalmira XPも使用してみました。標準のCalmira XPはタスクバーが文字化けしてしまうので、バイナリ改造してあります。
Windows 3.1でMPEG-4を再生してみた(その1)
その1:ファイル形式:AVI
動画:Microsoft MPEG-4 v1 480x368 30fps 6000kbps
音声:CCITT G.711 A-law (log-PCM) 15bit 2ch 44.1kHz 705.6kbps
その1:ファイル形式:AVI
動画:Microsoft MPEG-4 v1 320x224 15fps 1500kbps
音声:PCM (Linear-PCM ) 8bit 2ch 22.05kHz 352.8kbps
なおキャプチャーは12fpsです。
Windows3.1でMPEG-4が再生できるコーデックは無いかと探していたら、MSSCR16.DRV というのを発見ので試しに再生してみた。再生可能なのはMicrosoft MPEG-4 v1(MPG4)です。今回はスムーズな再生の為に全フレームをキーフレームにしました。あと動画の解像度を16の倍数にしないと再生できないようです。その2(キーフレーム最適化)→sm24408132
Windows3.1で動画(高画質?)を再生→sm24352553、Windows3.1でMP3を再生→sm24374734
WindowsNT3.51で動画を再生→sm24364372