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The First 15 Minutes of Wizardry VII: ガーディアの宝珠 (PlayStation)
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Wizardry VII - Gadeia no Houshu, also known as Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant, is the 7th title in the Wizardry series of computer role-playing games. It is the 2nd in the 'Dark Savant trilogy'. It was published in 1992 by Sir-Tech Software, Inc, originally for DOS. In 1996 it was remade into Wizardry Gold.
Wizardry VII picks up where Wizardry VI left off. The party had just found the Cosmic Forge. Before the party could decide what to do, it was spirited away. The Cosmic Forge was used to hide the location of the Astral Dominae, an artifact with power over life itself, on planet Guardia. Because of this, its theft revealed Planet Guardia to the universe. Now, multiple forces are converging on Lost Guardia to find this artifact, including the party itself.
As there are three endings to Wizardry VI, there are four beginnings to Wizardry VII (one for each of the ending, and a fourth for parties starting fresh).
ウィザードリィVII 実況プレイ-77: 通話実験
今回は感覚を取り戻す慣らし運転。イベントとかは特にありません。ニクタリンスの小部屋を探索してマップを埋めてゆきます。
ゲーム内のサウンドは録音に失敗してしまったので実況の音声のみになります。。
【高画質バージョン】https://youtu.be/vQgbyZFlFxg
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ウィザードリィVII 実況プレイ-42-4: ニュー・シティーへ戻る
回復作業の後、宮殿をいったん出てニュー・シティーへ戻ることにします。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-38-3: 地下トラップ
地下に落とされ、出口を探し求めてさまよいます。
既に食料品は食べつくしてしまってHPの回復が困難になってきた。
出てくるモンスターは地上よりも弱いようなので休息をとって回復してみる。
地下で連続休息1週間くらいでMPもほぼ全快。
まさに怪我の功名。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-37-2: ウエル コインズ
小部屋に入り、中のドアをみると掛け金のところに半球の銅製の盃が据え付けられていた。
中庭の四隅には東屋があり、石の台座の上に同の壺が乗っていた。
周囲の壁にある小窓から中を覗くとムンクたちの気配が感じられる。
レバーを押したことで開いた通路の先を進んでみる。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(85話) ~鍵を求めて③~】
『ダズ達は鍵を集めるほどに強くなった。しかし、それに気付かない彼らはゴローの間に潜む怪物を倒すことで強くなれるのだと信じ続け、鍵を集め続けるのだった。』
動画説明:全力でゴローキーを入手する回三つ目。会話等特にないので物好きな方だけ見てってください。当時、1時間くらいで集まるだろうと思っていました。
最初:sm19415399 前:sm27345447 次:sm27345504 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-35-4: アジュア キー
アジュア キー で門を開けて部屋に入るとMP回復の泉を発見。
ニュー・シティーへ戻ります。
コンクエラー・インで食料品の購入と宿泊。
イン キーを購入して宿泊してみる。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-43-2: ムンク・忍者
モンスター: ムンク・忍者(3), DK.フォレスト・ムンク(7)との戦闘。
イシスが死亡。
回復・蘇生をさせてからグランメランジの宮殿に向かい、前回の続きを探索。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-78-82: ニクタリンスからラットキンの廃墟へ
ニクタリンスでエイチジェン・ラのいうことを聞いて奔走。
ラットキンの廃墟へ向かう。
【高画質バージョン】https://youtu.be/ehzd0rBM8g8
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(84話) ~鍵を求めて②~】
『ゴローの間に入るための試練。それはゴローキーの獲得であるが、果たして全ての間に入るための鍵は集まるのだろうか?』
動画説明:全力でゴローキーを入手する回二つ目。会話等特にないので物好きな方だけ見てってください。尚、文字表示速度を最速設定にしたので早いはず・・・?
最初:sm19415399 前:sm27345420 次:sm27345474 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(88話) ~鍵を求めて⑥~】
『鍵を集め終えたダズ達は屈強な怪物へ向けて準備を整える。不思議なことに彼らは、落ち着いていた。』
動画説明:全力でゴローキーを入手する回六つ目。鍵集めは今回で完了。次回からゴローの間攻略。
最初:sm19415399 前:sm27345538 次:sm27444328 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-34-2: ムラカトス奥の書斎
壁にあるボタンを押すと上りの梯子が出現していたので上ってみる。
「ムラカトス奥の書斎」の入り口を発見した。
書斎に入ってみると何の前触れもなく何者かが現れた。
モンスター: シャドウ・ガーディアンとの戦闘。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-82-86: ラットキンの廃墟に潜入
ラットキンの廃墟へ潜入
ニクタリンスの家畜飼育場から墓場へ
【高画質バージョン】https://youtube.com/live/dYUNgQVWOP8
【ブログ】https://wizardry7.seesaa.net/article/501312577.html
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(86話) ~鍵を求めて④~】
『無限に出現し続ける怪物。それを倒し続けるダズ達。終わりの来ない鍵集め。ヴィは待ち続けた。彼らがデバイスを起動することを・・・。』
動画説明:全力でゴローキーを入手する回四つ目。会話等特にないので物好きな方だけ見てってください。Wizardry6のエクスカリバーを入手するのに比べればまだマシなほうかと。
最初:sm19415399 前:sm27345474 次:sm27345538 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-41-4: ゼノゾイド・ランナー
ムンクハラマの南口から出て外側を少し探索。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/444392032.html
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(87話) ~鍵を求めて⑤~】
『鍵集めにも終わりが近づいてきた。彼らももう苦難しなくとも良いのだ。そして無事旅立つことができるだろう。』
動画説明:全力でゴローキーを入手する回五つ目。会話等特にないので物好きな方だけ見てってください。とりあえず鍵集めは次回で最後です。
最初:sm19415399 前:sm27345504 次:sm27345562 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-39-2: グロウ・モスラス
地下に落とされモンスターの襲撃。
モンスター: グロウ・モスラス(21)との戦闘。
スロットマシーンはいったん諦めてニュー・シティーへ戻ります。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第55話 ~ニクタリンス編(4)~】
『ニクタリンスの奥地へと進んでゆくダズ達。目の前に現れたのは大量の卵。どうやらアクパイル最後の任務を遂げるときが来たようだ。』
動画説明:リチャージなんて無かった。
最初:sm19415399 前:sm20595105 次:sm20715496 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第56話 ~ニクタリンス編(5)~】
『ニクタリンス最後の仕掛けを解くべく、ダズ達は再び墓所へ向かう。』
動画説明:今回でようやくニクタリンスも終わります。
最初:sm19415399 前:sm20653916 次:sm20777909 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-34-3: ムラカトスの亡霊
シャドウ・ガーディアンを倒すとムラカトスの霊が現れた。
魔法使いの机の上から ボンサイ ツリー(盆栽)等を入手。
出口を見つけて無事に脱出成功。
オルコグレ城を出てニュー・シティーへ向かいます。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第40話 ~様々なからくり~】
『ファンハウスの内部には、侵入者を拒むかのように様々な仕掛けが張り巡らされていた。ダズ達はこの仕掛けを上手く潜り抜けることができるだろうか。』
動画説明:今のところ詰む様子も無く、結構順調に進んでいると思います。実のところ以前コメントされた通り、現在のレベルでラツキンの廃墟は無理しすぎだと私も思っていました。ですが、切り抜けられそうな雰囲気なのでこのまま突き進みます。
最初:sm19415399 前:sm19862108 次:sm19917561 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-37-3: アッコ・ワダー
モンスター: マッド・ワダー(3), DK.フォレスト・ムンク(4)との戦闘。
和田アキ子? アッコ・ワダーにも見える。
「グランメランジの宮殿 夢見る者の国」と書かれた扉を発見。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-40-2: スロット地獄
何度挑戦しても当たらないスロットマシン。
ひたすらスロットマシンと地下の往復。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第65話 ~終わらぬ災い~】
『迫り来るトラップ。予期せぬ不幸。グレートタワーはダズ達の侵入を阻む。』
動画説明:グレートタワー中盤。
最初:sm19415399 前:sm21171628 次:sm21285277 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第67話 ~*SPAWN*~】
『ついにグレートタワーの儀式を開始するダズ達。そして現役を取り戻すために再び格闘家の道を進もうとするナッドマーク。彼らの目指す先は・・・』
動画説明:個人的にグレートタワーを攻略できた時点で後はかなり楽な気がする。あくまでも気がするだけ・・・。
最初:sm19415399 前:sm21285277 次:sm21394437 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第75話 ~老いた少女の呪い~】
『聖堂の島にある墓所へ入り込んだダズ達。そこにいたのは「ラシッ!」と謎の言葉を発する亡霊の姿。その正体は・・・』
動画説明:能力を鍛えた分、ダズがヤジマに劣らなくなってきて良い感じ。個性残すためにステ稼ぎは敬遠したかったが、どうやらここまで来るとそういうことも言ってられないらしい。
最初:sm19415399 前:sm22563951 次:sm22564656 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-40-3: 光を通さざる色合い移しとられしとき
スロットマシンは10回目のチャレンジでやっと「黒 黒 黒 黒」がそろって当たった。
その場では何も起こらなかったが、他のエリアに通じる通路が開いていた。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-45-2: ムーンストーン
コインを中庭の四隅にある東屋の壷の中に入れてから像の前でムーンストーンを使うと別の部屋に移動した。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(90話) ~ゴローの間 中編~】
『彼等に立ちはだかる脅威は続く。そしてダズ達は更に強く・・・。』
動画説明:普通のプレイなら何度もリセットして宝箱の中身を厳選するところ。しかし彼らにはほとんどの装備が役に立たない・・・。
最初:sm19415399 前:sm27444328 次:sm27444389 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-35-2: 悪魔の羽ばたき
ムラカトスの奥の書斎をもう一度調べてみると壁にボタンを見つけた。
ボタンを押してみると隠し部屋が現れた。
部屋に入ると同時にモンスターの大群が襲い掛かってきた。
モンスター: スペクトラル・レイヴン(20)との戦闘。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-36-2: 川の道
ムンクハラマ橋を渡って先へ進む。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第61話 ~魔女の伝説(山頂)~】
『山頂へ到着したダズ達に待ち受けていたのは試練ともいえるまやかし。果たして何が真実で何が虚像だったのか。』
動画説明:週1のUPだと今年中に終わるのか?と不安に感じる今日この頃。物語も中盤を越えたあたりなのでここから加速して進んでいきたいところです。そして会話内容が段々とエスカレートしていく・・・。
最初:sm19415399 前:sm20947830 次:sm21064937 マイリスト:未定
