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X-COM apocalypse プレイ動画その52前編
出発前にこまごまとした仕事~エイリアン次元空中戦まで。
・突破口を開け
・脅威の新兵器
・作戦目的
これまでも少しずつカットしていた内政部分。
これから先は更に比重が大きくなるので、今回のように出来事を並べるという形になることが多くなると思います。
コメントにあったテクニック、使わせてもらっています。
前にも書いたかもしれませんが、他の方の意見が聞けるのはタメになります。
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
X-COM apocalypse プレイ動画その51
準備万端。
・敵の敵は味方、そのあとは?
・行くぞ!
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
X-COM apocalypse プレイ動画その50
戦いはとうとう終盤。
・探求者の中身を覗き見
・エイリアンとオフィス訪問
ザクザクっと、いきますよ。ちょっと今回ボケてますが…画像が。
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X-COM apocalypse プレイ動画その48
戦闘がメインのゲームとはわかっているが、あまり連戦が続くのもちとつらい。
・一億匹が2、3日前から歩いてる
・財布の中身がほんの少し足りないときの悔しさ
・アラートアラートアラートアラート
なんとか70回前後で終わりそうな、終わりそうにないような。
そんな進行具合。
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X-COM apocalypse プレイ動画その47
生産完了が待ちどおしい。
・新型続々開発完了
・我々は脅しには屈しないぞ!
少し間が空きましたが、ペース戻していこうと思います。
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X-COM apocalypse プレイ動画その46
敵の攻撃はこちらを休ませてくれる暇もなく。
・慣れって怖いね
・ミクロンゲットだぜ!
・裸で戦場に放り出された者に何ができるというのだろうか
久々に20分越えです。
イベントや新展開が起こるのは大歓迎。
そのおかげで死者が出てもそれはそれでおいしい。
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X-COM apocalypse プレイ動画その44
まだまだ戦争は続きます。
・調査機「1秒で十分です」
・リッチメン
・やるべきこと、進む道
ここからがまた結構長いんだ…。
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
X-COM apocalypse プレイ動画その43
はやる気持ちを抑えつつ、行ってきましょう回収に。
・天井低いよ
・道がないなら造ればいいじゃない
迷彩をまとっている相手へ射撃する際、表示されている命中率よりも実際の命中率が下がっているように感じるのですが、
実際のところどうなんでしょうか?
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X-COM apocalypse プレイ動画その42
戦争は新たな段階へ。
・完成!そして建造へ
・直接攻撃の開始
さぁ、盛りあがってまいりました!
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X-COM apocalypse プレイ動画その41
怪奇!液体生物あらわる。
・跳躍力
・超能力
・忘れ物能力
ここまでのプレイ時間…多分30時間から40時間かな…。もしかしたらそれ以上かも
追記:やだなぁ、40回目が二つあるわけ…うわぁぁぁ、直しておきました。
動画では41回目って言ってるのにね!
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X-COM apocalypse プレイ動画その40
都市画面成分多め。
・もう来ないで!
・他人の喧嘩は蜜の味
・追いかけて追いついて
UFOが来なくても都市中で戦闘が日常茶飯事。
エイリアンがいなくても大差がないような気もするんです。
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
X-COM apocalypse プレイ動画その36
また1週間が終わり…新たなUFOが現れるんだろうなぁ…
・敵の側面を突け!
・給料日だ!
UFOはいいよな、旋回しなくても急角度で慣性無視した機動が行えて。
埋められない差である。
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
X-COM apocalypse プレイ動画その34
至極真面目にプレイしてますよ?
・スラム街連続殺人事件 ~エイリアンは見ていた~
編集した結果がこの有様だよ!
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
X-COM apocalypse プレイ動画その32
組み合わせ次第で生かすも殺すも。
・爆弾と踊れ
一回の戦闘に、長いときは50分くらいかかるようになってきました。
戦闘ばかりでゲームにあまり進展が見られないようになる可能性が十分考えられます。
次の動画がなかなかupされない…というときはup主が戦闘ばかりする羽目になっているんだなとお察しください。
ただ戦闘をダラダラと流しても仕方がないですもん。
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ31 『決意』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第31回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7747812 次回 sm7804754 / *気が付いたらもうラスト。戦争に勝つ唯一の方法…それはあまりにも無謀な賭けだった。
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ22 『予兆』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第22回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7603516 次回 sm7662047 / Wikiによると(受けるダメージ)=A×B-C A:武器のダメージ値(0~200%但しHE系は50~150%) B:種族ごとの補正値 C:アーマー値 なのだそうです。色々な疑問が一気に解決しました。なるほど。ちなみにTFTDではAのかわりに(A+A)/2を使うそうです。
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ21 『報復』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第21回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7544439 次回 sm7633587 / 「ヤツらが本気を出したようですな」 *お待たせしました。試行錯誤の末、倍速編集動画を製作してみました。編集方法に関するご意見などもありましたらお聞かせ下さい。 *(お断り)動画の冒頭で欧州を巨大UFOが飛行したのですが、撮影ミスでカットされています。
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ17 『誘拐』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第17回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7463284 次回 sm7512649 /アブダクター(※型)級は難易度が低いとあまり見かけませんが、superhumanではガンガン飛んで来ます。人間を誘拐して人体実験をしたり、頭に何か埋め込んだりするアレです。
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ02 『遭遇』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第02回 / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7200556 次回 sm7234796 / <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ・ブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *原則リロード禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用)/ 初戦闘。スモークのせいで画質が下がるという新たな罠にはまる。何というエンコ泣かせ。
X-COM2 TFTD PLAY49
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第49回 / 「ふんぐるい むぐるなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐるふたぐん」/ 最終ミッション T'leth 第3層 前編/ Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm7133835/ 次回 sm7139137
X-COM2 TFTD PLAY48
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第48回 / 「そこはあらゆる箇所が非ユークリッド幾何学的な線と角度を以って構成されていた」/ 最終ミッション T'leth 第2層 後編/ Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm7129500/ 次回 sm7139024
X-COM2 TFTD PLAY47
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第47回 / 「Labyrinth」/ 最終ミッション T'leth 第2層 前編/ Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm7121997/ 次回 sm7133835
X-COM2 TFTD PLAY46
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第46回 / 「突破」/ 最終ミッション T'leth 第1層 後編/ Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm7119342/ 次回 sm7129500
X-COM2 TFTD PLAY44
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第44回 / 「いいや!限界だッ!押すねッ!」/ 最終ミッションへのカウントダウン。加速する世界。 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm7057137/ 次回 sm7119342
X-COM2 TFTD PLAY43
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第43回 / 「不適格と判断すれば隊から外す、その方針に何等変わりはありません。それが自分自身のことであってもです。」/ USOはできるだけ破壊、最小限の回収任務のみ実行する方針に変更。カットしている運営部分では以下を実行。 ・バラクーダをソニックオシレーター×2門で攻撃強化 ・のべ100名程兵士を入れかえて3基地×30名の精鋭で部隊編成 ・本部技術者を120名に増員してアーマー量産 ・各ソナー基地に防衛施設を多数建設 ラストまでゲーム内時間であと1月程度と予想していますが上手くいくでしょうか。 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6998210 / 次回 sm7090331
X-COM2 TFTD PLAY42
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第42回 / 「曲がる」/ ド級戦艦制圧戦-後編をほぼノーカットで。当初の予定より大幅に長期化している動画ですが、ラストまであと少しです。 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6992444 / 次回 sm7057137
X-COM2 TFTD PLAY41
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第41回 / 「♪ドーはド級のドー、さぁ奪いましょー」(X-COM行進曲)/ ド級戦艦制圧戦-前編を大幅カットで。なかなか納得のいく編集ができません。動画編集は難しいものですね。 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6941071 / 次回 sm6998210
X-COM2 TFTD PLAY40
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第40回 / 「体力の限界!気力も無くなり、引退することになりました…以上です。」オルスキ引退。/ 色々なコメント有難うございます。「X-COMはPSY攻撃に距離が関係する」というのを初めて聞いたのですが、そういう解析があるようです。検証はしていませんが敵の攻撃パターンをみると体感では正しいようです。TFTDのMCもおそらく同様と思われ、大変参考になりました。訓練不足のせいかここまでMCは全く成功していませんが今後は活躍できるでしょうか。それにしてもX-COMは奥が深い…。 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6920243 / 次回 sm6992444
X-COM2 TFTD PLAY39
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第39回 / Q&A 「Q.片手で撃つと命中率は?→A.ハンドガン以外は片手で撃つと基本命中率-20%、ちなみにしゃがむと自分の基本命中率+15%、敵の基本命中率-15%だそうです。実際の命中計算は非常に複雑らしいです。」 / 「Q.グレネードでKILLカウント増える?→<訂正>A.グレネード、HE系の攻撃でもKILLカウントに入り、射撃能力の経験も得るようです。」 / 「Q.メディキットの使い方マニュアルに書いてあった?→A.ゲーム内のアイテム説明を参照。」 / 「Q.USOの規模で敵の数分かる?→A.USOの種類に応じてユニットの数と種類、役職がおおよそ決まっているようです。」 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6910511 / 次回 sm6941071
X-COM2 TFTD PLAY38
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第38回 / 「エビに殴られるなんてB級映画だけでたくさんよ。」 / USOの航行装置を研究するには上位種族の航法士を捕獲する必要があります。ロブスターマンナビゲーターが確実にいるのは中型以上のUSOだけなので、かなり後半まで捕獲の機会がほとんどありません。重要技術ながら条件が非常に厳しく、後の修正パッチでは捕獲の必要なく航行装置の研究が可能です。これによってかなり難易度が下がることになります。 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6900235 / 次回 sm6920243
X-COM2 TFTD PLAY37
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第37回 / ボブ「やあ、ジョージ。何を困っているんだい?」 ジョージ「大好物のパイナップルの缶詰なんだけど、缶切りを忘れちゃったんだ。」 ボブ「おいおいジョージ。まだこれを持ってないのかい?」 ジョージ「なんだい、そのドリル?」 ボブ「セラミックランスさ!これさえあればシャーマン戦車に詰まったパインだってサクサク取り出せるぜ!ほら!」 ジョージ「そいつはスゴイ!でも高いんだろう?」 ボブ「今ならたったの$180さ。はやく電話しろよ。」 / TasothのUSOが出現するようになるといよいよ終盤です。 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6873574 / 次回 sm6910511
X-COM2 TFTD PLAY35
名作X-COMの続編 X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第35回 / 「海底よ、私は帰ってきた!」 / 帰ってきた戦車と新兵の補給艦強襲任務~前編 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6847114 次回 sm6873574
