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X-COM apocalypse プレイ動画その64
ラストバトル、エイリアンとのつながりを絶て!
・真の脅威、毒を以て毒を制す
・地味ーな最終兵器
・破壊、脱出、そして
長々と続けてまいりましたこの動画も今回で最後。皆様に楽しんで頂けたなら嬉しく思います。
この動画で語らなかった要素なども含めて「いろいろ」と遊べる作品です。番外編なんかがその一例。
では、ありがとう、またね!!
2010/04/22追記:XCOM新作!!ジャンルが変わるとはいえ、うれしいニュースですね。
UFO Extraterrestrials Gold始めましたmylist/18838621
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X-COM apocalypse プレイ動画その57
ブロックを壊すとアイテムが出てくるよ! の元祖は一体なんでしょうか?
・用途はわからないが壊しておこう
・ハイブリッドと同等以上
・煙と爆弾持ちは高いところに上りたがる
SteamでもやっとこさCompleteパックが販売され始めましたね。
ついついまた買ってしまった…、Steamから起動することはないだろうに。
エンコード形式を見直したので、また少し見やすくなった…かな?
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X-COM apocalypse プレイ動画その54
何が起こってもいいようにいつも整理整頓しないとね。
・銃ナシ、鎧ナシ、逃げ場ナシ
・エイリアン「ブラスターランチャー? なにそれこわい」
・焼畑にいくぞー
今作にブラスターランチャーがあったらそこらじゅうクレーターだらけになって、
動けなくなるエイリアンと人間が続出していたのだろうな。
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X-COM apocalypse プレイ動画その49
X-COMが開発で本気を出すのはアーマーとビークル! …武器はエイリアンのものを使ってばかりですし。
今回はビークルの武器すら開発しないよ!
・第3基地稼動
・機体シールド
・今作のX-COMアーマーはなんだか戦隊ものみたいです
不覚、最後の最後に誤字…っ。
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X-COM apocalypse プレイ動画その45
早く攻め込みたいのですが…そうもいかないのがじれったい。
・ジャンプが届かない×3
・タクシーが来なくなるぞー!
・これで武器がつけられりゃぁ…
X-COMやUFO Afterシリーズを取り扱うダウンロード販売店が増えてますね。
…しかし、この季節は積んでるものが増えるのが困りものです。
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X-COM apocalypse プレイ動画その39
どの工場で戦闘があったかの記憶があやふやになってきました。
・だから効きませんって
・私、この戦争が終わったら故郷に帰って結婚するんです
X-COMではエイリアンとの遭遇フラグを募集しております。
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X-COM apocalypse プレイ動画その38
煙と迷彩、相性がいいことこのうえない。
見つける側にとってはたまったものではない。
・それは残像だ
・手探りの索敵
・この銃、エイリアンには効きません
ほぼ全編2倍速です。ボリュームに注意。酔いにも、ちゅう…い…。
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X-COM apocalypse プレイ動画その37
誰? 前回新しいUFOが出てくるだろうななんて言ったのは!
・こちらが1歩進んだら、敵は2歩進んでいました
・ハンカチ持った?鍵持った?忘れ物ない?
・無駄死に?
5週間目、はやくも波乱の展開です。
主に私のミスのせいで。
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X-COM apocalypse プレイ動画その35
工作室の完成が待ち遠しい。
・迷彩!?
・次元航行機2号
・誘導弾
録画のときにマイクをミュートにするのを忘れて全編に雑音が…度々申し訳ありません。
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X-COM apocalypse プレイ動画その33
相も変わらずUFOに苦戦、以前プレイしたときはこんなに苦戦した覚えはないのだけど。
前回の戦闘からからアグレッシブモードにしてます。
追記:編集ミス、動画と映像連携させるの忘れてました、そのせいで激しい音ズレが…申し訳ない。
・閉じ込められた!?
・死体も処理するんだから汚水だって処理するよ
私事ですが、久しぶりに起動してみたゲームのセーブデータを見て思ったんです。
戦闘ばかりでもマップのバリエーションが豊富なので飽きが来ないのはいいことですよね。
UFO Aftershockは見事にその逆でどうしてこうなった…
あのゲームはマザーシップ戦で終わっていたら(まだ)良かったと思うんですよ。
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X-COM apocalypse プレイ動画その31
機械と有機体の融合?
・ビークル用ディスラプター砲
・(略)
・放っておけばいいんじゃないかな
今作では36人まで同時に出撃させることができますが…、
狭いマップで36人もいると、邪魔なので即何人か撤退させたくなります。
実際そうしたんですが。
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X-COM apocalypse プレイ動画その30
自爆するのはPopperだけで十分です。
・Kamikaze!
前回のコメにあったモード変更、つぎのキャプから使わせてもらいます。
てっきりリアルタイムモードでしか効果がないと勘違いしてました。
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X-COM apocalypse プレイ動画その27
残るは建造する施設だ!
・調査機
・そろそろMarsec社が切れそうです
エイリアンより近くの軍事産業を敵に回すほうがよっぽど怖い。
でも施設が爆発するのは結構気持ちよかったり。
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X-COM apocalypse プレイ動画その22
死ぬかと思えば生きていたり、生き残ったと思えば死んでいたり、両者の違いは?
・FFはやめろって、それ全然面白くないんだよ!
・ダウン攻撃
もう少ししたらMegapol製の武器とはおさらばかな…。
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X-COM apocalypse プレイ動画その21
今日勝てなくても明日はきっと勝てる。
・骨の人相、虫の死相
・隙を見たら喰らいつけ!
前回の戦闘はちょっと冗長すぎたかと反省。
やはり移動だけのところは切って、戦闘部分だけ流すか…?
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X-COM apocalypse プレイ動画その20 後編
町の歴史を感じながら戦え!
・敵をお探しの方は4番ホームへ
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X-COM apocalypse プレイ動画その17
エイリアンとの戦いに奇麗事ばかりは言っていられないのです。
・めいコンビネーション
・給料日っていいものですよね
UFOペディア2081年度版。
X-COMの武装や乗り物、エイリアンの生態やUFOについて、エイリアンの次元についての解説はもちろん
今回はMega-primusに存在する組織や建築物、さらには市民達も利用する乗り物のデータまで詰まった1冊。
これでエイリアンが現れても安心だ!
※一般の方への配布、販売は機密保持のため行っておりません。
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X-COM apocalypse プレイ動画その16
明らかになっていくエイリアンの生態。
・いったいあと何人脳をやられるんだろうか
・戦車と書いてクルマと読む世界もあるそうです
・3匹分あがりッ
戦闘は今まで通り未戦闘場所は倍速、既戦闘場所はカットを交えて、でお送りしていきますね。
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X-COM apocalypse プレイ動画その15 前編
プラズマ兵器の動力源といえば、もちろんアレ。
・風のように現れ風のように去る
・火星セキュリティ、略して
今作でもエイリアンの解剖、もちろんあります。
一通り生体の研究が終わり次第、死体の研究を行っていく予定なので、もうしばらくお待ちください。
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X-COM apocalypse プレイ動画その14
味方に回ると大したことないが、敵に回ると…やっぱり大したことない。
・掌握
・売却利益
今回はいつもに比べてかなり短めです。
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X-COM apocalypse プレイ動画その13
「休めるのは死んだときか、この戦争に勝ったときだけだ」
・またあの区画ですか
・珍プレー好プレー
・うなぎのぼり
ゲートが動かないと、どうしても同じようなところばかりにエイリアンが集中してしまいます。
せっかくいろんな種類の戦闘マップがあるのになぁ。
飽きたーとか思っていたら某ホラーゲームのUFOエンドの曲が頭に流れてきました。
だからどうした。
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X-COM apocalypse プレイ動画その12
死はいつも突然に。
・続けてUFO回収
・ディメンションゲートを通る鍵
・在庫がないだと!
今回のサムネの右はエイリアン、左側は人間です。
決して逆じゃありませんからね!
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X-COM apocalypse プレイ動画その11
UFO回収戦はX-COMの花。
・UFOの中はどうなっているの?
・飛んでる、私飛んでる!
倍速部分の曲が非常にアップテンポになって、気分が高揚したので編集がサクサク進みました。
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
X-COM apocalypse プレイ動画その9
ようやく一週間が終わる。援助金がもらえる!
・エイリアンはスラムがお好き
・新製品のお知らせ
・新しい基地を買おう!
今回のX-COMのスポンサーはMega-Primusの政府のみ。
あとの組織はあくまで、輸送や物資の売買という形でのサポートに回っているだけです。
組織は自身の利益のことを考えて動いているため、組織にとってX-COMが邪魔な存在になれば、エイリアンの活動に関係なくサポートを打ち切られます。
最悪攻撃されることも…
前sm8134802(前編) 次sm8191911
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X-COM apocalypse プレイ動画その8 後編
ミス連発で危機一髪。
前編sm8134802 次回sm8165498
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X-COM apocalypse プレイ動画その8 前編
今回は尺の都合上、2分割してお送りします。
・spitter(笑)
・宇宙は広い、宇宙港は広い
>戦闘難易度の話
戦闘で敵が新種、新兵器を投入してくる時期は、同じ難易度で始めても全く同じとは限りません。
この投入時期は、今作では難易度の他に、これまでの戦闘でどのような評価を得てきたかが関わってきます。
いい評価を取り続けていれば敵はより早く新種を投入してきますし、
逆に悪い評価ばかりだとなかなか新種が出てこないこともあります。
前回sm8108842 後編sm8135204
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X-COM apocalypse プレイ動画その7
隊員「この1時間で何度出撃したっけ?」
・教団に再度コンニチハ
・火事です!
・戦利品
・高級アパート
戦闘中のカットですが、初戦闘の場所ではほぼノーカットでいこうと思います。
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apocalypseマイリスト mylist/14133237
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ30 『明暗』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第30回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7739606 次回 sm7778169 / *2つの戦闘でこんなにも結果に差がでた原因は何だったのか?未だに分かりません。 *動画の方向性を模索しつつ編集でちょっと遊んでみました。
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ29 『潜伏』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第29回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7729344 次回 sm7747812 / * 前回に引き続きゆっくりご覧下さい。 * 残念ながらMutonコマンダー(OPムービーの赤タイツのヤツ)はゲーム内に登場しないそうです。Mutonのコマンダーとリーダーは兵士ユニットに置き換えられるそうですよ。
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ28 『密林』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第28回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7710418 次回 sm7739606 / *密林に舞うジョディ師匠。 *特別ゲスト解説者登場で倍速進行。
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ26 『驚愕』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第26回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7678921 次回 sm7710418 / *戦死者数うなぎのぼり。
豪華キャストで挑む X-COM 超難度プレイ25 『補給』
X-COM UFO Enemy Unknown 超難度プレイ第25回 <プレイ条件> *難易度=最高(Superhuman) *サイアンプ及びブラスターランチャーの開発禁止 *南極基地から開始 *半数が戦闘不能になるまで戦場から撤退禁止 *データのリロードは原則禁止 *Xcomutl導入済(自動再装備のみ適用) / XCOMマイリスト mylist/12802041 前回 sm7666213 次回 sm7681589 / *撃墜しておいた大型UFOを急いで回収します。補給艦(∞型)は大型に分類され、3層からなるUFOです。
