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鉄騎大戦リプレイ 港湾警備隊・狙撃兵の戦い(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍港マップの防御側で狙撃主体の戦闘を行います。有効射程範囲が狭くて、使いどころの難しい320-sr。移動狙撃に熟達していれば、撃ちどころが大幅に増える事がわかります。さらに終盤で行っているような、平行移動狙撃ができれば狙撃の可能性は無限大になるはず!!・・・もっとも、その変態的なエイミング能力は一朝一夕に身につくものではないわけですがw(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップの他の第1世代戦、ディサイダー編(1)sm644061、ディサイダー編(2)sm706864、スカーフェイスA1編sm930680、sm1913395(バトルロイヤル)、>戦艦狙撃sm1686053、>他の狙撃、第1世代sm694238、sm1135482、移動狙撃sm1171657
XBOX 鉄騎 開発中動画?
発売前に公開された、おそらく開発中のイメージ画像。MAPなどサブモニター画面などが暫定的なものになっている。自分が初めて見た「鉄騎」関連の動画。それまで雑誌の小さなイラストでしか見たことが無く、実際にはどんな風に動き回るのか、一体「どんなマシン」なのか今一イメージが浮かばずに想像できなかった(設定イラストで見ると細くて薄っぺらくて、随分と華奢でチャチぃメカに見えた)“VT”というマシンの『真の姿』、その重厚で巨大で複雑なメカニズムの塊だという事を、初めて実感させられた映像だった。
XBOX 鉄騎 公式クリップその3
こちらは公式サイトでは見かけなかったクリップ(雑誌の付録DVD等で公開されたようだ)一番最後に出てきた映像? 不気味な予感を匂わすイントロ音楽とともに例の巨大コントローラー解説も兼ねたコクピット起動シーンから始まり、非常に重厚な映画音楽風の凶悪BGMに乗せて生々しい戦場の姿が映し出される。特に冒頭、BGM本編の開始に合わせて複雑な機構のすべてが一斉に立ち上がり、コクピットが一気に組みあがってゆく様はハリウッドのSF大作映画もかくや、という迫力である。
XBOX 鉄騎 公式クリップその2
公式サイトで公開されていたもう一つのプロモムービー。メカニズムを強調したスタイリッシュなその1sm2662704とはまた違って、こちらは極めてオーソドックスな「純ミリタリー調」。BGM自体はsm2662704の物と同じなのだが、こちらは非常に重厚な、シンフォニックな映画音楽風のアレンジである。今にも軍曹殿の罵声が聞こえてきそうだw 初めて見た時、巨大で複雑なマシンの塊(近接戦用兵装「プラズマトーチ」)が敵に向かって繰り出されるド迫力に、ド肝を抜かれてメロメロにw ラスト、戦艦との戦いの場面では「こ・こんなヤバそうな面があるのか」と震え上がり、事実その恐怖の予感は的中したのであったw その3sm806731
鉄騎大戦リプレイ その日、俺の味方が消えても…(コクピット視点)
済峰盆地は、占領されたら即敗北という重要拠点をそれぞれが抱えて戦う、平原と陣地(丘)によって構成されたマップです。基本的には高速機が有利で、平原で大旋回戦が展開される事が多い場所です。ここに"本物"の狙撃兵が光臨。スナイパーライフルが如何なる地形においても有効であることを証明します。僚機との連携もあって、中盤まで有利な戦闘が展開。しかし、突然の回線不良で自軍の大半がいきなり消失!果たして勝利の行方は?(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>空港の移動狙撃sm1171657、闇夜の移動狙撃sm817098、テラススナイプ作戦sm726864、密林暗殺sm1577689、シープ管制下狙撃sm1628319、>同マップの他の戦闘sm1185643
チキンなチーフによるHALO part 23 「ハンターいじめ」
事前に挑戦したとき(録音し忘れてボツ)にはこの広場だけで十数回死亡するというまさに空飛ぶ地獄でした。これは奇跡。まるで奇跡。まさに奇跡。 ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
XBOX360でブリンクス2をまったりプレイ Part5
Xbox 360 の互換機能で『Blinx 2』を普通にプレイ。MISSION 2とMISSION 3をクリア。下手なのは仕様。次回はタムタム団サイド。前←sm796884、次→sm832634。 マイリスト→mylist/3131384/3165017
チキンなチーフによるHALO part 22 「ステルスソードエリート」
艦長奪還のためついに巡洋艦突入です(・ω・)ある意味(難易度的な意味)では3章はここからが本番…! ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
XBOX360でブリンクス2をまったりプレイ Part4
Xbox 360 の互換機能で『Blinx 2』を普通にプレイ。任務遂行中。MISSION 1クリア~MISSION 2の途中まで。スローのリアクティブ超苦手。前←sm795556、次→sm801532。 マイリスト→mylist/3131384/3165017
XBOX360でブリンクス2をまったりプレイ Part3
Xbox 360 の互換機能で『Blinx 2』を普通にプレイ。いよいよ本格的に任務開始、途中まで。前作のブリンクスの出番はムービーだけ。前←sm794850、次→sm796884。 マイリスト→mylist/3131384/3165017
XBOX360でブリンクス2をまったりプレイ Part2
Xbox 360 の互換機能で『Blinx 2』を普通にプレイ。タイムスイーパー卒業試験。いわゆるチュートリアルみたいな感じ。Part1←sm794352、次→sm795556。 マイリスト→mylist/3131384/3165017
XBOX360でブリンクス2をまったりプレイ Part1
Xbox 360の互換対応リストにいつの間にか『Blinx 2 Battle of Time & Space』が追加されてたので(7月13日?)、安かったし遊んでみました。ほとんど初プレイに近いので難易度イージーで結構適当プレイ。オープニング~キャラクターエディット完了まで。2のプレイヤーキャラはブリンクスじゃないんだね。ちなみにブリンクス1もいつの間にかこっそり互換されてるそうです。 現在途中放棄中だけど続き→sm794850。 マイリスト→mylist/3131384/3165017
鉄騎大戦リプレイ 敵侵攻部隊ヲ駆逐セヨ!(コクピット視点)
第1世代VT戦です。それも第5クールごろの懐かしい映像です。自機は東来河の防衛側で、渡河してきた敵を次々と駆逐していきます。序盤に厳しい場面もありますが、味方が助けてくれるので大丈夫。やっぱり連携行動は重要ですね。・・・当時は狙撃に才能が無い事を痛感しつつ、手動偏差射撃の修行をはじめた時代。今から見ると微妙に狙点がずれているのでハラハラしてしまいます。お見苦しいのは、とりあえずご容赦を!>同マップの修練中狙撃兵sm694238、>スカーフェイスの戦闘、港湾移動狙撃sm805878、高地防衛sm1162848、>偏差射撃sm568714
鉄騎 Mission23 「要塞攻略戦」 後編
◆sm788162からの続きです。◆D3Eye接敵から作戦終了まで。前編はsm788043です。◆申し訳ないですが、あの砲弾とミサイルの嵐の中、室内に突入する根性はありませんでした。◆でも、いつかやってみたいとは思います。◆今後は、A戦闘団ルートとアーノルド軍曹救出をやろうと思います。◆しかし、270mm弾の直撃とあの爆散っぷりで「遺体を確認」もクソも無いと思うんですが。◆mylist/855061/1269713
鉄騎 Mission23 「要塞攻略戦」 中編
◆sm788043からの続きです。◆2F制圧から3F突入まで。後編はsm788368です。◆前半の熾烈な戦闘から一転し、若干地味目な戦闘が続きます。◆でも、ちょっと油断すると致命傷級の攻撃が続いています。◆反復横飛び殺法が無いと生きていけない体になってしまいました…。◆mylist/855061/1269713
鉄騎 Mission23 「要塞攻略戦」 前編
◆sm764499からの続編です。約40分に及ぶ死闘の幕開けです。◆作戦開始から2F突入まで。中編はsm788162、後編はsm788368です。◆フリーミッションでは何度やっても成功しなかったため、ヤケクソになってキャンペーンに挑みました。◆今までピエール中尉が経験した中で、間違いなく最もタフでハードなミッションです。◆mylist/855061/1269713
チキンなチーフによるHALO part 21 「死屍累々」
いい感じのサムネ出力できて嬉しい(゚∀゚) なぜかコヴナントが入ってこない岩場の陰はほぼ安全地帯です。たまにあるよねこうゆう場所。 ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
鉄騎大戦リプレイ 大混戦・軍事基地(コクピット視点)
海市島で最近行われた戦闘です。作戦行動らしきものは最初と最後だけw、途中はなんだかよくわからないグダグダな状態で集団行動ができていません。お陰で気づいたときにはポイントが大変な事になっていました。まあ、指揮も全体の状況判断もできていないと、こんな風になってしまうという良い例ですね。実際、自機だけなら一応コスト収支で勝っているのですが、もちろんそれでは試合には勝てない。そんな反省を促す映像なのでした。・・・でも得てして、こういうグダグダな混戦が面白い時もあるのが困りものです。だから、勝敗以外のところでなら十分に楽しんでいました。VT乗ってるだけでも嬉しい人もいますからね。楽しみの種類が豊富なのも、鉄騎大戦の良さなのです!>軍事基地の戦闘、sm1388198>同機種の戦闘sm1767529
チキンなチーフによるHALO part 20 「グラントたんに撃ち負けた」
仲間を生存させようと頑張りましたが無駄に死亡回数増えるだけで地球軍\(^o^)/オワタ ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
チキンなチーフによるHALO part 19 「仲間っていいよね」
ガンプラント弱いとかいってすみませんでした。普通に強かったですゴメンナサイ。 少し明るくしてみましたが白っぽさ等大丈夫でしょうか。 ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
鉄騎大戦リプレイ 集え!海市島の旗のもと(コクピット視点)
海市島で最近行われた戦闘です。3対4の変則試合です。現行ルールではコスト60以下の機体しか出せない事になっているのですが、ハンディキャップマッチという事で多数側には、さらに厳しい制限が設けられています。自分は少数側だったので制限はありませんでした。そんなわけで、どうせならと思いルール上で許可される最も高コストな機体を選択してみました。…まあ、ある意味「よりにもよって」な機体選択だったわけですが。この機体、実はほとんど使った事がありません。そんなわけで、旋回の遅さにイライラしたり、シールドに夢を見て無駄に展開してみたりと、意味不明な操作が多いのはご容赦を。とりあえず装甲と火力に助けられました。普段は量産機なのでたまには許してくださいねw>同機種sm1118966、sm1592920
鉄騎大戦リプレイ 絶対不利マップ・防御側奮闘(コクピット視点)
第1世代VT戦です。紅山軍事基地というマップは鉄騎大戦で最も不公平と言われています。防御側が北部中央(C1)の拠点周辺にある建造物を防衛するという設定なのですが、侵攻ルートが多すぎて敵を止め切れません。さらに、件の建造物を壊されるとほぼ敗北が確定するほどのペナルティーが与えられてしまいます。もし、防御側で勝つことができれば、それだけで褒め称えられることでしょう。…勘で決めた出撃ポイントが大当たり!しかし、敵はエース集団。あまりに強い前衛部隊に前線は徐々に崩壊していきます。果たしてこの逆境に奇跡は起きるのでしょうか?(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>ディサイダーの戦闘、拠点死守sm842468、闇夜の戦闘sm677100、丘陵sm1322877、基地sm1837781
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 08:白虎殿
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 09:蓮華の池 sm1756469 プレイリストmylist/26968/1767134
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 07:火焔の祀り場
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイですエンコードにやさしくない動画なのでノイズが多いです プレイリストmylist/26968/1767134
鉄騎 Mission22 「要人救出」 後編
◆sm764420からの続きです。◆1機目の救出ヘリから作戦終了まで。◆敵の増援が前庭に押し寄せて来ないか戦々恐々でした。◆ヘリを照らしているのは、Mission20でシルバースター少尉を救出してから使えるようになった隠し要素のライトです。◆しかし、ちゃんとヘリに乗り込む要人が作りこまれてるのにはちょっと感動しました。◆要塞制圧、苦戦中です。◆mylist/855061/1269713
鉄騎 Mission22 「要人救出」 前編
◆sm746362からの続編です。◆作戦開始から大統領府前庭制圧まで。後編はsm764499です。◆物凄く恥ずかしい事に、この録画までにクエーサー2機がオシャカになってます。◆1回目は敵の増援を相手にした際、MLRSの直撃を食らって。2回目はオスカー2と3が引き連れてきた新奉天駅の敵部隊とリーガルドレスの増援にフルボッコされて。◆最終ミッションに備えてポイント温存したかったのに…。◆やっぱりジュガノートよりリーガルドレスの方が嫌いです。◆mylist/855061/1269713
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 05:魂縛の石牢
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 06:霞の渓谷 sm759388 プレイリストmylist/26968/1767134
鉄騎大戦リプレイ 最後の止めは俺が刺す!(コクピット視点)
突然ですが、第3世代VTが嫌いです。レールガンも嫌いです。正確には、そんな機体が出て来るゲームばかりひたすら繰り返される事に堪えられません。(たまになら、楽しめますけどね。)声に出してみたら「レールガンって避けられますよ?」と言われました。僕がその程度わかっていないとでも?僕は何より作戦が固定化される事が許せないのです!!!!・・・そして、本映像はフリーがそんなルールだった時代のモノです。ジャラNで、ひたすら”大嫌い”なジュガーノートを狙います。砲撃して榴弾も降らせます。とりあえず、粘着します。絶対に、止めはこの手で刺します!!その機体で出たことを、後悔させてやります!!!!>同機種、sm670520(コンテナ戦)、sm883964(空港) >対第3世代、sm1308084(市街地)、sm1792799(村)
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 06:霞の渓谷
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 07:火焔の祀り場sm765093 プレイリストmylist/26968/1767134
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 04:千仏御堂
無印XBOX OTOGI百鬼のプレイ動画 レベルアップした二周目以降のお気楽プレイです 05:魂縛の石牢 sm763271 プレイリストmylist/26968/1767134
チキンなチーフによるHALO part 17 「プレデターごっこ」
青い丸の入った三角錐の名前は『ブルーオーブ』 これさえあれば君も今すぐプレデター! ただし銃を撃つと一発でばれます。 ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421
