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ヒットマン:ブラッドマネーを実況いたします。 Part09
これは47も恥ずかしい映像録られないよう気を付けねば。
ヒットマン3買いました!わーい!
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【実況】アサシンクリードリベレーション #36
並みじゃない閉塞感の街
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
真龍剣が強い。
威力が高いのか、部位欠損が起こりやすい気がする。
しかしながら敵の攻撃も激しく消耗する。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ちゃんとceroの審査を通ったゲームなので大丈夫だ。
しっかり攻略できればよかったが、時間もかけていられないのでそのまま進む。
オープニングの映像の場所は、コメントでもあったがやはり縁があるようだなあ。
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【実況】アサシンクリードリベレーション #35
ちゃんとお金入っていればもう弟子放っておけたのに...
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
うわさに聞いていた大階段。
XBOX360実機であれば処理落ちもあったらしいが、稼働しているのはXboxSeriesX。
動く敵も倒れた敵もしっかり描画されて処理落ち一切なし。
難易度が高いとたぶん爆破手裏剣忍者が出てきたんだろうなあ。
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ヒットマン:ブラッドマネーを実況いたします。 Part08
古本の押し売り。
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【実況】アサシンクリードリベレーション #34
走れないのがこんなにつらいとは
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
飯綱落としのための打ち上げ攻撃が決まらない。
当たってないのか、当たり方が悪いのか、リュウだけが上に飛び上がる。
出てしまうものは仕方ないので、出てしまった後にどうするかを考えないとダメだな。
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
ヴィゴルフレイルから飯綱落としを狙う。
やっぱり飯綱落としの入力は龍剣と同じタイプが最もやりやすい。
振り回した時の音が気持ちいいのもいいところ。
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【実況】アサシンクリードリベレーション #33
夕焼けの時間帯をもっと長く味わいたい
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[再々々走]アーマード・コア_フォーアンサー 人類種の天敵√ RTA 23:34 (Xbox360版)
これが諦めないってことだあああああああああ!!!!!
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無編集23:31→sm39199679
NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
防御面の未熟さがつらい。
攻撃はまあ連打であったり飯綱落としであったり、状況に応じた武器選びであったり
手を色々と尽くすことはできるが、防御に関してはもう熟練の積み重ねしかない。
防御、回避、時には敵を踏みつけるジャンプもあるだろう。
手段はいろいろと用意されているが、瞬時の取捨選択ができるほどに思考が追い付かない。
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【実況】アサシンクリードリベレーション #32
エアジハがいるならエアアサシンも
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
武器の強さを上回る敵の耐久。
なによりも立ち回りが憎い。
こちらの攻撃を下がって回避して、生まれた隙を別の敵が狙ってくる。
背後に回りこもうとしてくる敵が多いので、カメラアングル切り替えを意識しないと
敵の攻撃に対応できないが、そこまで意識が回らない。
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ヒットマン:ブラッドマネーを実況いたします。 Part07
ハサミおばちゃんが一番怖かった。
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【HITMAN シリーズ:mylist/69849926】[ただ今HITMAN BLOOD MONEY]
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[Xbox 360] Dance Dance Revolution UNIVERSE3 クエストモードRTA (英語版, any%, hand) in 1:12:37
先駆者がいないようなので走ってみました。
チャート分岐、実力によって短縮できる要素があるなどRTA向きの音ゲーだと思います
タイマーは後付けです
【プレー環境】
Xbox 360 S (国内版) / DDRハンドコントローラー(PSコンバータ経由)
【計測区間】
QUEST MODEを選択~最終バトル終了後にクリアランクが表示されるまで
【レギュレーション】(SRCに登録がないので独自設定)
- OPTIONSの設定は自由
- タイミング調整確認のため、事前にGAME MODEをプレーしてもよい (ただし、曲解禁はNG)
- 英語版と中国語版は別レギュレーションとしてカウント
- 連射コンの使用禁止
解説付きの編集版は後日上げます
NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
カメラアングルが親切なようでやりにくい。
敵のどちらかを自動で追ってくれるのはいいが、
倒れている破魔矢マンの方に向けないので補充するのが厄介。
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【実況】アサシンクリードリベレーション #31
極端な大回りが有効なのは変わらないですね
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
敵が強くなった分だけ金持ってるのだろうか。
思ったより収入が上がったので武器強化が進んだ。
しかし全武器を使いこなせるほど習熟に時間使えないので
連打で技がどんどんつながるというのは大きなアドバンテージだな。
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【実況】アサシンクリードリベレーション #30
やっぱり昼がいい
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
魚が強敵。
水中戦が苦手のままだが、何かいい方法があるのだろうか。
序盤と違ってセーブポイントが頻繁に配置されているので
難易度は高いが精神的な負荷はそれほどでもない。
sm39144572前回← →次回
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360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
2009年10月15日 「02-08 OPERATION SKULD」
ゲーム音楽
2009年10月15日 「02-08 OPERATION SKULD」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
2009年10月15日 メイン
ゲーム音楽
2009年10月15日 メイン
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
ヒットマン:ブラッドマネーを実況いたします。 Part06
とりあえず部屋は始めに全部チェックした方がよさそう。
【前回:sm39115679】【次回:sm39185776】
【Part1:sm38980234】
【HITMAN シリーズ:mylist/69849926】[ただ今HITMAN BLOOD MONEY]
【他の動画:mylist/50084804】
NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
結局わからずじまいだった。
時間は有限なので仕方なく攻略を見る。
情報の確認と二度目の道中は若干カットした。
横から飛び道具を当てるのはちょっと考えていたが
絶技がここで活用できるのは思いが至らなかった。
sm39130738前回← →次回sm39155809
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360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
【実況】アサシンクリードリベレーション #29
早く扉を開けておまるを使わせろ~
★前→sm39129232 次→sm39158597 #1→sm38738901
★進行中:ドラ→sm39137893 マリ→sm39133207 ウイ7→sm39142504 ワイ→sm39138371 龍→sm39133264 白き→sm39129392 ジーワ→sm39132875 おまる→sm39120371
★シリーズ一覧→mylist/67286939
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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
わからないことだらけ。
真っ当な戦い方がわからない。
地形がまったく代わり映えしないので、正直どこまで進んだのかもわからない。
わからないなりにマップの端を目指しているが、果たして端があるのかどうか。
sm39123822前回← →次回sm39144572
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NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
【実況】アサシンクリードリベレーション #28
煙幕を使わないのはギュエを連想するからか
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★進行中:ドラ→sm39124965 マリ→sm39120508 ウイ7→sm39129039 ワイ→sm39125182 龍→sm39120785 白き→sm39117307 ジーワ→sm39115541 おまる→sm39120371
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【Trials HD】最難関インフェルノトーナメント【ゆっくり】
The Midnight Club さすがに公式もプラチナの条件をミス6回ぐらいまで許容している。
このゲームの面白いところは以前は絶対に無理だと思っていたことが知らない間に
出来るようになっているところです。
楽しいかどうかは別にして続けていれば嫌でも上達します。
NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、6回目の収録分始まります。
敵が止まらない。
小さな敵が延々とちびちび出てくるのでほとんど進まない。
囲まれたときはやっぱり鎖鎌に限るな。
sm39112364前回← →次回sm39130738
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
