タグ xBox360 が登録されている動画 : 103386 件中 33 - 64 件目
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【実況】ボーダーランズ #53
1人では隠れるのが難しいアリーナ
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【実況】ボーダーランズ #54
このタレット部屋は
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【実況】ボーダーランズ #55
ズームあり+緑以上のライフルが全く出ない
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【実況】ボーダーランズ #58
負けが込むと大体キャプチャ区切る→入れ忘れる
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【実況】パズルクエスト ~アガリアの騎士~ #40
一瞬の好調期
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【実況】パズルクエスト ~アガリアの騎士~ #45
ギュエを集めろとか言ってきそうな勢い
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NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_03
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_03
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_04
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_04
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_08
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_08
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_10
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_182548_10
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_195616_02
NicoLizhiFM-X360《忍龙3:刀锋边缘》困难-第一期20201229_195616_02
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_195528_05
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_195528_05
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_201442_04
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_201442_04
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_202705_03
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_202705_03
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_204017_03
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_204017_03
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_204017_09
X360《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》困難难度-第一天20201231_204017_09
X360《死亡空間2》漢化版-倖存者難度-第一期 (14)
X360《死亡空間2》漢化版-倖存者難度-第一期 (14)
X360《死亡空間2》漢化版-倖存者難度-第一期 (20)
X360《死亡空間2》漢化版-倖存者難度-第一期 (20)
X360《死亡空間2》漢化版-倖存者難度-第一期 (22)
X360《死亡空間2》漢化版-倖存者難度-第一期 (22)
X360自制系統《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》困難難度-第一期 (3)
X360自制系統《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》困難難度-第一期 (3)
X360自制系統《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》困難難度-第一期 (5)
X360自制系統《忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣》困難難度-第一期 (5)
X360自制系統《忍者龍劍伝2》中文版-上忍二周目-全武器滿級-第一章 (15)
X360自制系統《忍者龍劍伝2》中文版-上忍二周目-全武器滿級-第一章 (15)
NicoXBOXLIVE-X360《鹰击长空》普通難度-第一期 (4)
NicoXBOXLIVE-X360《鹰击长空》普通難度-第一期 (4)
NicoXBOXLIVE-X360《鹰击长空2》单人模式-普通難度-第二期 (5)
NicoXBOXLIVE-X360《鹰击长空2》单人模式-普通難度-第二期 (5)
GetBass SEGA BASS FISHING Part.5
※チャレンジトーナメントの最終ステージとプロフェッショナルトーナメントの第1ステージを収録しています。
プロフェッショナルトーナメントは全5ステージで、以下のトーナメントとは違い、制限が設けられています。釣れる魚の所持できる制限数が5匹までになっており、更に重量の多い魚を釣り上げないと1位を出せない難関トーナメントになっています。5匹ある状態で重量の大きい魚を釣り上げるとこれ以降は捨てられる(リリースし、カウントされない)ため、もっと大きい魚をいかにして釣り上げられるかがポイント。ただし、天候が雨になると魚が釣れない報告あり(晴れを狙おう)。1位になるまであるいは大きい魚が釣れるまでリセットマラソンの繰り返しを何度も行っておくと効率がいい。
Part.4→sm41612833
Part.6→sm41641640
Assassin's Creed つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
移動に関してスムーズだったこのゲームでここまで引っかかることがあるか。
基本的に自動で行動選択の補正がかかるので、
任意で細かい調整をしたいときには裏目に出るのか。
敵の視線が通らない場所だったので良かったが、
これが敵に見られる場所だったら余計な手間が加わるところだった。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Assassin's Creed つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
マップアイコンの過密問題。
アイコンのサイズが一定で、マップの拡大もそんなにできないので重なってしまうとわからなくなる。
アイコンの種別ごとに表示させることができるので、切り替えながら確認しろということなのだろう。
UIのデザインや機能について、全くの門外漢だが、昔に比べて興味がわくようになった。
ストレスなく、わかりやすく、使いやすいデザインというのは、
問題なく使えているうちはあまり実感することがない。
そういうところに気づけるようになると、大人になったなあと思ったりする。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Assassin's Creed つぶやき実況8-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
やっぱりアサシンブレード。
安全とは言えないが、やはり早い。
ひるんだ敵に対しても一撃で済むので最大効率を出すのはやはりこれだろう。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
