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戦場のフーガ つぶやき実況3-1
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、3回目の収録分始まります。
3回目だが、まだ新要素が出てくる。
やれることが段階的に増えていくので、覚えるのは難しくない。
戦車内の探索範囲が思ったより広く、確かに最初から全開放されていたとしたら、
紹介されてもすべてを覚えきるのは難しそうだ。
どの段階でどこまでプレイヤーに行動の許可を与えるのか、制作側の思案のしどころ。
テストプレイの末にこの仕様になったのだろうと想像するのも、ゲームの楽しみ方のひとつだと思う。
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戦場のフーガ つぶやき実況2-3
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
最善手はどうなるのだろう。
今はまだ行動を決める前に何を見るべきかを把握するのに時間がかかる。
各ユニットの行動順、命中率、彼我の体力差、キャラクター同士の絆などなど。
敵の弱点に対応する編成は間違いなく重要ではあるが、
それを追求するあまりダメージ効率が下がったり、命中率に難が出たりしては
逆に効率を損なう場合もあるかもしれない。
今はまだ時間がかかる。
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戦場のフーガ つぶやき実況3-8
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
ようやく終わりが見えてきた。
インターミッションでもしっかり考えないと取りこぼしが出てくるな。
どれほど効率が変わるのかは不明だが、やる気は上げておくに越したことはない。
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戦場のフーガ つぶやき実況3-3
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
またしても新要素。
この量は確かに徐々に開放していかないと覚えきれない。
間違って飛ばしてしまった部分には、最初なので特別に絶好調状態になるとあった。
ヒーロー状態の特性によってはスキルを使うより強力になるな。
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戦場のフーガ つぶやき実況2-5
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、2回目の収録分終了です。
まあまだ序盤なので一回の収録時間もこんなものだろう。
まだこの世界の構造がよくわからない。
今回は少しだけ資料的なものを読んでみたが
いずれきちんと目を通した方がいいかもしれないな。
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戦場のフーガ つぶやき実況3-2
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
味方が増えたことに加えて新要素も来たので、もろもろ把握しなければ。
やれることが増えたのはいいが、行動力自体は増えていない。
今はまだいいが、今後はすべての要素を満たしていくのは無理かもしれない。
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戦場のフーガ つぶやき実況4-1
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、4回目の収録分はじまります。
冒頭画面の一部が前回収録分と違う。
2023年9月16日でGAMEPASSカタログからはずれることになったので、その前に購入しました。
GAMEPASSタイトルは2割引きで買えるのでお得です。
これは確実に値段以上に楽しめるゲームだと確信して買えたのでよし。
着手が早ければカタログからはずれる前にクリアまでいけたのだろうけど、
何事も瞬発力が大事だなと実感させられる。
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戦場のフーガ つぶやき実況1-1
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、1回目の収録分始まります。
キャラクターこそかわいいデザインだが、状況はかなりシビア。
前情報はほとんどなしで初見プレイ。
冒頭はガタガタしゃべっているので
ゲーム早よしろという方は8分くらいまで飛ばしてください。
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戦場のフーガ つぶやき実況4-3
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
分岐の先に何があるのか。
確認できるとできないとでは難易度が変わってくるまである。
新キャラの特殊能力は強力だが、誰と組ませても協力技にならないのがネック。
これは今後の課題になるな。
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戦場のフーガ つぶやき実況3-9
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
なんとかなる。
どこで防御するかも大事だが、だれが防御するかも重要だな。
敵の行動直前に防御をする必要はないので、
若干ではあるが攻撃効率に差が生まれたはず。
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【Grounded】蟲喰らいつづみの裏庭冒険記Part.21【CevioAI】
続きがプレイしたすぎて編集が雑になりがちなので初投稿です
序盤以外は薄味気味な気がします
Part1:sm39206232
Part1リスト:mylist/63612251
【Grounded】蟲喰らいつづみの裏庭冒険記Part.15【Cevio】
第二クールの扱い方がわからないので初投稿です
毎回思うんですけど構成が行き当たりばったりだなぁ…
Part1:sm39206232
Part1リスト:mylist/63612251
戦場のフーガ つぶやき実況1-5
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
資源はすべて投入しよう。
たくさんのユニットが出てくるゲームだと資源をつぎ込むべき機体を選ぶ必要があるが、
このゲームの場合はまだ自律戦車ひとつだけしか出てこない。
戦うべき相手は強力なことが分かっているので、すべて改造に使うことにした。
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戦場のフーガ つぶやき実況3-5
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
ヒーロースキルがかなり強力。
攻撃をしたりされたり、基本的に戦闘に参加していればいずれヒーロー状態になる。
ただ、その状態に持っていきやすくするために、インターミッションでの行動が関わってくる。
適当に行動してると戦闘で苦労することがあるかもしれないな。
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【Grounded】蟲喰らいつづみの裏庭冒険記Part.04【Cevio】
アプデ前日なので初投稿です
ここまで連続して内容が薄いとキツい気がする…
録画ストックを完璧に使い切ったので心置きなくアプデが待てます
Part1:sm39206232
前:sm39419596
次:sm39452663
本シリーズの動画リスト:series/252050
Part1リスト:mylist/63612251
謎のヤマをクライミング Jusant したよ 13
良い感じの雰囲気ゲー
ずんずん登るよ。
Jusant
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XboxGamePassで遊んだよ。
謎のヤマをクライミング Jusant したよ 01
良い感じの雰囲気ゲー
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戦場のフーガ つぶやき実況3-10
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
率直な感想。まだ3章だぞ。4楽章で終わる交響曲なら中盤すぎだが。
某名人の有名な言葉を忠実に守っていたらクリアまでかなりの日数がかかるかもしれない。
味方を犠牲に出来ないという緊迫感が、まだゲーム序盤と言っていいだろう時期からあるので
特にじっくりと考えることが許されているだけに、一手一手に重みを否が応にも加えている。
不快ではないが、多大な疲労感に包まれた達成感がある。
次回以降の収録時間がどうなるのかは、やってみないとわからない。
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謎のヤマをクライミング Jusant したよ 07
良い感じの雰囲気ゲー
ずんずん登るよ。
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【Forza Horizon4】ブループリントタイムアタックバトル NEW YORK クラスB 10:35.068【ゆっくり実況】
Horizon5の発売まであと1月。
今更投稿した4の動画でござい。
今回はブループリントTA企画に参加してみました。
(詳しくはsm39440476)
3の実況シリーズを見ていただいていた方はお分かりでしょうが、
下手くそドライバーによる茶番多めの動画です。
TA本番:#4:23 おまけ:#15:33
・次回→sm39508114
・マイリス→mylist/58526356
・Twitter→@aminoff_na9
謎のヤマをクライミング Jusant したよ 06
良い感じの雰囲気ゲー
ずんずん登るよ。
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戦場のフーガ つぶやき実況3-4
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
今回も新要素。
インターミッションでの行動がさらに増える。
遺跡探索はそこまでアクション要素が強いわけではないな。
今後どうなるかわからないが、今のところタイミング重視のように思える。
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謎のヤマをクライミング Jusant したよ 14
良い感じの雰囲気ゲー
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戦場のフーガ つぶやき実況3-6
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
見返したら想像以上に口数が減っていた。
終わりが見えないため、SPをどれだけ使っていいのか判断が付きかねる。
協力必殺技もあるが、こういうのは最後のボスに取っておきたいのでこれも温存している。
見ている側は虚無の時間に感じるだろうが、やっていて苦しくも面白い思考時間ではあった。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【Grounded】蟲喰らいつづみの裏庭冒険記Part.07【Cevio】
撮りだめが消化しきれないので初投稿です
マジで撮りだめが多すぎる、誰だこんなに録画したのは 私だ
Part1:sm39206232
Part1リスト:mylist/63612251
戦場のフーガ つぶやき実況2-4
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
ようやく今回のボスのお出まし。
戦闘の前に回復もあるし、ボス前に通常の敵による消耗もない。
かなり強力な敵ではあるが、しっかり状況を見ながら戦えばどうにかなるぞ。
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戦場のフーガ つぶやき実況1-6
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、1回目の収録分終了です。
続きが気になる。
ゲームで遊ぶおとぎ話とか紙芝居のような印象を受けた。
プレイヤーが介入できるのは戦闘と合間の戦車内での行動。
どのような調整が施されているのかまだわからないが、
とりあえずは全員生存を目指してプレイする。
某ゲームのような真エンドを見るには一番役に立つキャラを手放さないとダメ、
というような仕様がないことを願う。
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謎のヤマをクライミング Jusant したよ 11
良い感じの雰囲気ゲー
ずんずん登るよ。
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謎のヤマをクライミング Jusant したよ 12
良い感じの雰囲気ゲー
ずんずん登るよ。
Jusant
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XboxGamePassで遊んだよ。
PART2【Ghostwire Tokyo】お兄ちゃん戦うぞ!!【Game Pass】
びびびびびびびびって無いんだから!!
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かむろりんのように実況・配信したい場合は下記BETHESDA二次創作動画ポリシーをご確認ください!
https://bethesda.net/ja/article/3XrnHrB0iAesac8844yeuo/bethesda-video-policy
●今回プレイしたゲーム∠( 'ω')/
「Ghostwire: Tokyo」
[ https://bethesda.net/ja/game/ghostwire-tokyo
★プレイ時
2023/11/26
★シリーズはこちら
https://www.nicovideo.jp/user/123790269/series/450233
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★感想や質問などはこちらへ(」・ω・)
https://marshmallow-qa.com/imaowa3rd
★Game Passの情報はここから!
https://www.xbox.com/ja-JP/xbox-game-pass
★同時投稿しているかむろりんのYoutubeチャンネル
https://youtube.com/@KAMURORIN101
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◇立ち絵作成
立ち絵デザインしたくれた魚足さん (UA_ayumu)
GamePassろりん描いてくれたkabeさん(_kabenuma)
◇お借りした素材
●効果音ラボ [ https://soundeffect-lab.info/
◇OP映像クレジット
https://youtu.be/ESGdKMw6RE8
◇ED映像クレジット
https://youtu.be/7hp3UtqZsHA
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PART18【Ghostwire Tokyo】般若を追って黄泉まで…ってあれ?【Game Pass】
かむろりんの走馬灯もこんな感じにしてほしい
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●今回プレイしたゲーム∠( 'ω')/
「Ghostwire: Tokyo」
[ https://bethesda.net/ja/game/ghostwire-tokyo
★プレイ時
2023/12/8, 9, 13, 14
★シリーズはこちら
https://www.nicovideo.jp/user/123790269/series/450233
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★感想や質問などはこちらへ(」・ω・)
https://marshmallow-qa.com/imaowa3rd
★Game Passの情報はここから!
https://www.xbox.com/ja-JP/xbox-game-pass
★同時投稿しているかむろりんのYoutubeチャンネル
https://youtube.com/@KAMURORIN101
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◇立ち絵作成
立ち絵デザインしたくれた魚足さん (UA_ayumu)
GamePassろりん描いてくれたkabeさん(_kabenuma)
◇お借りした素材
●効果音ラボ [ https://soundeffect-lab.info/
◇OP映像クレジット
https://youtu.be/ESGdKMw6RE8
◇ED映像クレジット
https://youtu.be/7hp3UtqZsHA
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戦場のフーガ つぶやき実況1-2
XBOXGAMEPASSタイトルの戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
戦闘に入る前の状況に対して説明がある。
これは詳細が判明してからやり直すと
同じシーンでもまた違った味わいがするだろうか。
まだまだ分からないことが多すぎる。
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