タグ xevious が登録されている動画 : 125 件中 33 - 64 件目
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ファミコン ゼビウス 凡プレイ
XEVIOUSノーセーブプレイです。普通のプレイ動画がないようなのでやってみました。最近の人は知らないと思います。エリア14で死にました。10000点グロブダーがどうしても倒せない・・・
【ゼビウス】バキュラ破壊!
AREA3のバキュラ破壊。「256発でバキュラは破壊出来る」はガセネタでしたが・・・詳しくはコチラに書きました。http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
【FC】 スーパーゼビウス ガンプの謎 vol.01
おっさんが懐かしいゲームを頑張ってみる。10本目、「ガストノッチな気分で行こう!」、条件をクリアしないと次のエリアに進めないという変わったルールのSTGでした。ソル&スペシャルフラッグの場所は覚えてる所だけ撃ってます。vol.02→sm5989823、その他のプレイ動画vol.01→mylist/9275774、その他のプレイ動画vol.02→mylist/24694522
【ゼビウス】ファミコンロッキー 魔の2千機攻撃を再現
1千万点を超えると画面がスパークし2千機攻撃が開始される!・・これを再現してみました。http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
996万点の思ひ出。。。
ゼビウス ※Game AREA51 Presentsで有名な、違法ROM所有者軍団の"ゆかいな"&"プライドだけは高い"メンバーが必死で削除に動く前に保存推奨!!!
レゴでゼビウス ~ Lego Xevious
転載です。ソルとかも再現。 その他のレトロゲーム関連:mylist/5575953
RYDEEN -Return Of The XEVIOUS / Yellow Magic Orchestra
YouTubeより転載。
https://m.youtube.com/watch?v=VsZINox--NM
ナムコゲームミュージック ソルバルウ ARRANGE TRACK
ナムコゲームミュージック(AC)ソルバルウ→sm15496306
NEW X1版ゼビウス【X1でゼビウスを作る】
シャープ X1 (初代発売は1982年)そんな古いパソコンで、今更ながらゼビウスを作っています。とりあえず、遊べる状態になりました。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/
ハイレゾ版ゼビウス【高解像度版】
4倍の解像度です。オリジナルサイズは224×288ドットですが、縦横それぞれ2倍にし(448×576ドット)表示させています。キャラも全てそれに合わせて描きました。・・・とは言いながらもこの動画ではそれが表現できていないのが残念です(エンコードの問題?)詳しくはこちらに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
【ゼビウス】コンピュータにプレイさせてみた
人工知能(?)によるゼビウスプレイ。デモ時の動作は本来はランダムでの動作ですが、ちょっとだけ人工知能機能を実装して敵弾を避け敵を迎撃するプログラミにしてみました。詳しくはこちらに書きました → http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious06.html
MZ-700タイニーゼビウスが滑らかに動いた【ダイジェスト版】
「MZ-700に不可能が無い」と言う言葉を生んだ伝説のMZ-700版タイニーゼビウスこれが「滑らかに1ドット単位で動いたらどうなる?」という動画です。マップはアーケードに近づけておりオリジナルタイニーよりも少し(2キャラ分)横長です。詳しくはこちらに→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
ゼビウス関連の画像を集めてみたんじゃないかなぁ・・・
ゼビウス関連の画像と言うか、ソルバルウとグロブダーの画像ばかりです。
BGMにはアーケードゲーム"SOLVALOU”から「Ocean Field」を。
最近になりWiiのバーチャコンソールにも登場し、新旧それぞれ微妙に異なるため
どっちにするか迷い、結局どっちも載っけることにしました。
XEVIOUS 3D/G
ゼビウス 3D/G (アーケード)私はとてもヘタなのですが、ゲームがとてもうまいオッサンというのもアレなのでご容赦くださいませ。mylist/9427426
PC-9801 XEVIOUSをやる
Virtual98にてゼビウスやってみた。音は寂しいけど、ほかはいい感じではないでしょうか。どうぞ。mylist/5873088
X1版 NEW ゼビウス(を作り始めた)
シャープX1でゼビウスを作り始めました。2ドットスクロールで、どこまで動くかチャレンジしています。まだ、スタート地点に立ったばかりなので、完成にはまだまだ時間がかかりそう。なお、スクロール手法は→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-retro01.html
ゼビウス【PC-8001mkIISR版】
PC-8001mkIISR版のXEVIOUSです。
エミュレーターは「j80」を使用しています。
※プレイはへたくそですのでご了承ください。
【ゼビウス動画】
mylist/22638757
ゼビウスリザレクション 隠しソルの位置 スペシャルフラッグ
PS3 ナムコミュージアムのゼビウスリザレクションです。隠しソル 44本スペシャルフラッグ 4本ボス戦を載せました。他にもまだ、ソルとSPフラッグはあるんでしょうか?
[SUPER XEVIOUS ガンプの謎][FC][OPN] スーパーゼビウス・ガンプの謎 Last Stage (OPN)
スーパーゼビウス・ガンプの謎
Last Stage です
この曲、知っていますか?(笑)
ステーキや、すき焼きばかりじゃなくて
たまにはお茶漬けを食べたくなる
そんな感じでOPNを聴きたくなるんよの
PC88持ってたときに、もっとこう言うの
作っておきたかったな
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
PC-88 試作プログラム集2018
動画のエンコードが上手くいかなかったのか色がちょっと変になってます。
D88ファイルが作れるアセンブラZ80ASを使用して作った
PC-8801mk2SR以降用の実験プログラムの映像です。
使用エミュレータはePC-8801MAのちょっと古いバージョン
新しいバージョンだとテキスト画面が上手く表示されないので
とりあえず古いバージョンのエミュレータで収録しました。
BEEPプログラムコンテストに応募しようとしてまったく完成しなかったプログラム
ファミコンみたいな横スクロールアクションシューティングゲームを作りたかった。
コントラとかミッドナイトレジスタンスみたいな。
仮の敵1機と当たり判定入れたところで挫折。
エミュレータが高解像度(24khz)モードだとタイミングの問題でキャラが一部表示されない。
他のエミュレータか 15khzモードに設定してください。
実機で動くか確認していません。
縦スクロールシューティングゲーム実験プログラム
ゼビウスとかスターフォースっぽいものを作りかけて
途中でパックランドがPC-88で可能か実験しはじめて放置。
背景データも入れるの面倒でとりあえずランダムに流してた気がします。
ドルアーガの塔の横スクロール実験プログラム
15khz 秒間60フレームでドットスクロールが可能か検証。
レンガはパレット切り替え、横の壁は毎回1プレーングラフィック描き換え
縦の壁はテキスト画面を使う予定でしたが途中で放置。
動画途中の字幕画面は piroPAINT 9918 を使用してePC-8801MAで表示しています。
ファイルはこちら http://sg1000.web.fc2.com/index.html
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
X1でゼビウスを作るVer.2
無印X1で動いています。CRTC設定によるスクロールhttp://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/
Xevious for X1 隠しメッセージ 爆撃ポイント
初期の「X1といえばコレ」と言える(かもしれない) 『Xevious for X1』 などを。
既に先人達の手でうpされている X1版ゼビウス ですが、所属コミュニティの生主であるSPF氏が、16エリア全クリア放送時にシュートしていなかった(正確な位置を把握していなかった?)ようなので。
見ての通り1発につき200点入るため、このときに飛来してくるトーロイド(30点/機)を爆撃限界点まで無視しててもあまりある点数が入るので、普通なら無視できないんでは無かろうかと思うのですが・・・w
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
ファミコン ゼビウス アンドアジェネシス浮遊【FC】
ファミコン版ゼビウスでは「アンドアジェネシスが浮遊しない」「ナスカの地上絵が無い」等アーケードとの違いは有名です。その他にも(マップの違いにより)「ソルの位置が微妙に違う」「バキュラが画面上には4個までしか出てこない」等もあります。今回は、これをアーケード版と同様に再現してみました。詳しくはココに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
【X68000 MDX未完成】細野晴臣 [SUPER XEVIOUS] より「SUPER XEVIOUS」
当時のハンドル名:ふじやん
アーティスト:細野晴臣
アルバム:SUPER XEVIOUS
曲名:SUPER XEVIOUS
X68000にてMXDrive,PCM8を使用して雑誌掲載の譜面を見てそのまま打ち込みしたものをMDXWinで再生。その演奏画面をBandicamで録画したものです。未完成で90秒もありません。PCMが多いですし似てるどうのというレベルではありませんが・・・作りかけのMDX、PDXファイルが残ってたわけではなくMMLとPCM、PDLが見つかってWindows用のツールを探して作成までできたのでってことでアップしてみました。
Xevious by Orengedenki Mix
ナムコ(現株式会社バンダイナムコゲームス)のゲーム「Xevious」のBGMをRemixしてみました。mylist/15162695
オレンジ電気株式会社という名義でオリジナル曲、オレンジ重工株式会社という名義でダンスミュージックを作っています。
O.M.O.(Orange Magnetic Orchestra)という名義でYMOのコピーとカバーをやっています。
*左の白い線を消して再アップ予定です。
ゼビウス【MZ-2500版】
MZ-2500版のXEVIOUSです。
エミュレーターには「EmuZ-2500」を使用しています。
※プレイはへたくそなのでご了承ください。
【ゼビウス動画】mylist/22638757
[SUPER XEVIOUS ガンプの謎][FC][OPNA/B] スーパーゼビウス・ガンプの謎
スーパーゼビウス・ガンプの謎 です
ツイッターのフォロワーさんが
知らない内に700を超えていたので
765に因んでナムコ曲を作り始めて
いたのですが今回も早過ぎて…
取り合えず少し早いですが
アップさせて頂きます(-人-)
フォローありがとうございます
マイナーな曲ばかりで申し訳ありません(^^;
こちらも、いつか作ろうと思っていたら
やっぱり、もうすぐ35年が経つんですね(笑)
メガテン果汁が70%くらい入っています
本当は曲名を書かずに
「なんか聴いた事ある!なんだっけ!?」って
やりたかったのですが、そう言う訳にも
行きませんよね(^^;;;
後、音を前作ったのから引っ張ってきたのですが
その、前の曲もオマケ( #3:13 )で入れておきました
ガンプの後に鳴ります
アレのオマージュ的なのです(^^;;;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
