タグ xevious が登録されている動画 : 125 件中 33 - 64 件目
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ナムコゲームミュージック ゼビウス ARRANGE TRACK スーパーゼビウス
ナムコゲームミュージック(AC)ゼビウス→sm10196880
ゼビウス【MZ-2500版】
MZ-2500版のXEVIOUSです。
エミュレーターには「EmuZ-2500」を使用しています。
※プレイはへたくそなのでご了承ください。
【ゼビウス動画】mylist/22638757
8色でゼビウスをどこまで表現できるか?【PC-8001MK2SR風】
8色(黒・青・赤・紫・緑・水色・黄・白)640×480ドットで作ってみました。中間色はタイルパターンを使用して表現しています。(エンコでかなり潰れてしまっていますが・・・)PC-8001MK2SR版ゼビウスの色合いを参考に仕上げてあります。詳しくはコチラに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
XEVIOUS ARRANGEMENT ゼビウス アレンジメント メドレー 2
XEVIOUS ARRANGEMENT のアレンジverメドレー オリジナルver>>sm1176381 play>>sm1200422
mylist/25018431
PC-88 試作プログラム集2018
動画のエンコードが上手くいかなかったのか色がちょっと変になってます。
D88ファイルが作れるアセンブラZ80ASを使用して作った
PC-8801mk2SR以降用の実験プログラムの映像です。
使用エミュレータはePC-8801MAのちょっと古いバージョン
新しいバージョンだとテキスト画面が上手く表示されないので
とりあえず古いバージョンのエミュレータで収録しました。
BEEPプログラムコンテストに応募しようとしてまったく完成しなかったプログラム
ファミコンみたいな横スクロールアクションシューティングゲームを作りたかった。
コントラとかミッドナイトレジスタンスみたいな。
仮の敵1機と当たり判定入れたところで挫折。
エミュレータが高解像度(24khz)モードだとタイミングの問題でキャラが一部表示されない。
他のエミュレータか 15khzモードに設定してください。
実機で動くか確認していません。
縦スクロールシューティングゲーム実験プログラム
ゼビウスとかスターフォースっぽいものを作りかけて
途中でパックランドがPC-88で可能か実験しはじめて放置。
背景データも入れるの面倒でとりあえずランダムに流してた気がします。
ドルアーガの塔の横スクロール実験プログラム
15khz 秒間60フレームでドットスクロールが可能か検証。
レンガはパレット切り替え、横の壁は毎回1プレーングラフィック描き換え
縦の壁はテキスト画面を使う予定でしたが途中で放置。
動画途中の字幕画面は piroPAINT 9918 を使用してePC-8801MAで表示しています。
ファイルはこちら http://sg1000.web.fc2.com/index.html
XEVIOUS 3D/G 作業用BGM(17分)
Xevious3D/Gの作業用BGMです。データスワローですが、気にしないで下さいw。 (0:00) 01 area01 (02:11) 02 area02 (4:22) 03 area03 (06:33) 04 area04 (08:44) 05 area05 (10:55) 06 area06 (13:06) 07 area07 (15:17) 08 final mylist/5221456
【ゼビウス】ファミコンロッキー 魔の2千機攻撃を再現
1千万点を超えると画面がスパークし2千機攻撃が開始される!・・これを再現してみました。http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
PCE版ゼビウス-ファードラウト伝説-第3部BGM(単品)
PCエンジン版のゼビウスファードラウトサガ、第3部のBGMです。
ファードラウトでは第3部になってようやく現代のお話になり、ソルバルウ登場となりますが、
それをセンセーショナルに飾るに相応しい曲だと思います。
いままでこの単品のやつは見つけられなかったので投稿した次第。MSX版のBGMは入っておりません。
【ファミコン動画投稿祭3】コトノハ・ゼビウス
ファミコン動画投稿祭3参加作品
使用ソフト: ファミコン版『ゼビウス』(Switch Online版)
茶番要素多め
ファミコン版ゼビウスをプレイしながら
遠藤雅伸氏によるゼビウスの原作小説『ファードラウト』の
世界設定を紹介していきます。
ハイレゾ版ゼビウス【高解像度版】
4倍の解像度です。オリジナルサイズは224×288ドットですが、縦横それぞれ2倍にし(448×576ドット)表示させています。キャラも全てそれに合わせて描きました。・・・とは言いながらもこの動画ではそれが表現できていないのが残念です(エンコードの問題?)詳しくはこちらに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
ゼビウス【PC-8001mkIISR版】
PC-8001mkIISR版のXEVIOUSです。
エミュレーターは「j80」を使用しています。
※プレイはへたくそですのでご了承ください。
【ゼビウス動画】
mylist/22638757
家庭用太鼓の達人・歴代☆9譜面プレイ集 Part7
Player:おっかー
今回は六代目編その1です。J-POP、クラシック、ゲームミュージックから5曲。
白鳥の湖の譜面が今と少しだけ違います。個人的にはこっちじゃないと違和感を覚えますね・・・。
【曲目】
前略、道の上より
白鳥の湖 ~still a duckling~
XEVIOUS
CAPTAIN NEO
バーニングフォースメドレー
Part6→sm12856165 Part8→sm13179384
いつもの→ mylist/13062612(キャプチャー)/ mylist/20648518 (シリーズものまとめ) / mylist/1399906(画面直撮り)
996万点の思ひ出。。。
ゼビウス ※Game AREA51 Presentsで有名な、違法ROM所有者軍団の"ゆかいな"&"プライドだけは高い"メンバーが必死で削除に動く前に保存推奨!!!
ファミコン ゼビウス アンドアジェネシス浮遊【FC】
ファミコン版ゼビウスでは「アンドアジェネシスが浮遊しない」「ナスカの地上絵が無い」等アーケードとの違いは有名です。その他にも(マップの違いにより)「ソルの位置が微妙に違う」「バキュラが画面上には4個までしか出てこない」等もあります。今回は、これをアーケード版と同様に再現してみました。詳しくはココに書きました→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
【ゼビウス】古ゲーの旅2【ゆっくり実況プレイ】
懐かしい人には懐かしい、でも私にとっては初プレイ…。
そんなゲームたちを発掘して遊んでいこうという動画の第2弾です。
今回は「ゼビウス」をやっています。難しい…。でも私にとってはどんなゲームも難しいです…。
今までに作った動画:mylist/47421817
←前(ドルアーガの塔):sm25310748
次→(マッピー):sm25408564
タイニーゼビウスPC-6601歌うTinyXevious
R35指定。Youtubeから逆輸入。sm1254646←元動画タイトル訂正しました。
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
NEW X1版ゼビウス【X1でゼビウスを作る】
シャープ X1 (初代発売は1982年)そんな古いパソコンで、今更ながらゼビウスを作っています。とりあえず、遊べる状態になりました。http://85data-blog.cocolog-nifty.com/blog/
【ゼビウス】コンピュータにプレイさせてみた
人工知能(?)によるゼビウスプレイ。デモ時の動作は本来はランダムでの動作ですが、ちょっとだけ人工知能機能を実装して敵弾を避け敵を迎撃するプログラミにしてみました。詳しくはこちらに書きました → http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious06.html
RYDEEN -Return Of The XEVIOUS / Yellow Magic Orchestra
YouTubeより転載。
https://m.youtube.com/watch?v=VsZINox--NM
PS2太鼓の達人六代目「XEVIOUS」
Player:おっかー
その他動画:mylist/1399906
連打80打の全良です。相変わらずボタン音がうるさくてすみませんm(__)m
ゼビウスリザレクション 隠しソルの位置 スペシャルフラッグ
PS3 ナムコミュージアムのゼビウスリザレクションです。隠しソル 44本スペシャルフラッグ 4本ボス戦を載せました。他にもまだ、ソルとSPフラッグはあるんでしょうか?
MZ-700 タイニーゼビウス【3D】ダイジェスト版
3D化してみました(擬似)詳しくはこちらに→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
ゼビウス MSX-AUDIO MSX-MUSIC 聴き比べ
「ゼビウス ファードラウト伝説」のサウンド(FM音源)を MSX-AUDIO と MSX-MUSIC とで聴き比べしてみます。
「戦場の狼」の聴き比べはこちら→ sm33325858
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
ゼビウス【X1版】
X1版のXEVIOUSです。
エミュレーターは「X millennium T-tune + ikaTune」を使用しています。
※プレイはへたくそですので、ご了承ください。
【ゼビウス動画】
mylist/22638757
ゼビウス関連の画像を集めてみたんじゃないかなぁ・・・
ゼビウス関連の画像と言うか、ソルバルウとグロブダーの画像ばかりです。
BGMにはアーケードゲーム"SOLVALOU”から「Ocean Field」を。
最近になりWiiのバーチャコンソールにも登場し、新旧それぞれ微妙に異なるため
どっちにするか迷い、結局どっちも載っけることにしました。
Xevious for X1 隠しメッセージ 爆撃ポイント
初期の「X1といえばコレ」と言える(かもしれない) 『Xevious for X1』 などを。
既に先人達の手でうpされている X1版ゼビウス ですが、所属コミュニティの生主であるSPF氏が、16エリア全クリア放送時にシュートしていなかった(正確な位置を把握していなかった?)ようなので。
見ての通り1発につき200点入るため、このときに飛来してくるトーロイド(30点/機)を爆撃限界点まで無視しててもあまりある点数が入るので、普通なら無視できないんでは無かろうかと思うのですが・・・w
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
ゼビウス XEVIOUS 30TH ANNIVERSARY TRIBUTE 試聴デモ
【公式サイトはこちら!!】
http://namcosounds.com/?utm_source=youtube&utm_medium=direct&utm_camp...
ゼビウス30周年記念・アレンジアルバム
「XEVIOUS 30TH ANNIVERSARY TRIBUTE」の試聴デモです。
1月29日よりiTunesストアで配信開始予定!
X1版 NEW ゼビウス(を作り始めた)
シャープX1でゼビウスを作り始めました。2ドットスクロールで、どこまで動くかチャレンジしています。まだ、スタート地点に立ったばかりなので、完成にはまだまだ時間がかかりそう。なお、スクロール手法は→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-retro01.html
