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【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part24(終)
カズキ「さぁここがアガりのマスだ!.ガツンとカタつけて家帰って寝るぜ!!」
リョウゴ「それで新しい嫁を迎えるんですね分かります」
エマ「ランダムブレイク!」
ようやく最終回を迎えることができました。ここまでご視聴ありがとうございました。
ご質問がありましたら、エンディングが流れてる間にでも書いておいてもらえれば、後で確認します。
最終キー入力フレーム 1,342,689 追記回数 32950
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【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part21
デニス「爆砕点穴!]
ちなみにブレイク系スキルは
①シールドで防御する ②対象となるパーツがない
以外の状況では発動します。つまり…
ショップでの変更(ちなみに最後のショップになる予定です)
カズキ・マーカス→ナックルとシールドを変更
リョウゴ・ユン→マシンガンとショットガンを変更
エマ・デニス・ホセ・リニー・マーカス→COMを発動率大UP・連鎖率大DOWMに変更
後は属性防御以外フル改造。
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【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part20
リニー「素晴らしいぞ!この力!スキルの輝きに魅せられながら・・・死ねぇ! 」
リョウゴ「このスキル、メタンヴァンツァーじゃ使えないだろ…」
大漢中編終了。学習率UPのCOMがようやく販売された為、念願のスキルを入手。
ショップでの変更
両腕を明天、COMを学習率UPに変更、積載量がオーバーするので、ミサイル持ちはライフルを降ろす。
セットアップでの変更
COMを発動率小UP連鎖率小DOWN、Rarmを軽量なやつに変更、武器をライフル+ミサイルに変更。ちなみにブレイク系スキルは、発動すると100%命中する為、armに振るAPを削ってます。
part19>sm19765974 part21>sm19788738 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part19
カズキ「ここがあの男のハウスね」
ルカーヴ「よくもここまで来たものだ。死ぬがよい。」
リョウゴ「雰囲気合わせろよ」
やっと出てきたと思ったら即退場のバールさんカワイソス。にしても、いつの間にやら他のイマジナリーナンバーを従えているルカーヴの手腕は流石。
part18>sm19757658 part20>sm19776335 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part18
ルドルフ「部下の仇を取らせてもらう 」
ユン「貧弱!貧弱ゥ!」
リアルナンバー「イマジナリーナンバーとは違うところを見せてや 」
リョウゴ「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――――ッ」
ようやく大漢中編も終わりが近づいてきました。
それにしても、カズキ達がいなくなったとたんにボコボコにされる華蓮団ていったい…
part17>sm19748069 part19>sm19765974 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part17
リョウゴ「ヒャッハー!!新鮮な肉だ―!!」
常強軍兵士「ノゾミガタタレター」
1MAP目と3MAP目2MAP目の装甲車は、敵ターン時に歩兵×2を出してきます(この仕様のせいか、人間DMGが発動しない)。エマチームの方は無理やりミサイルで倒してますが、カズキチームの方は相手が炎熱属性防御になっていることもあり、やむなく普通に倒してます。動画内容を勘違いしてましたorz カズキチームの装甲車は次のMAPで出てきます。
後ヘリに関してですが、どうも落下地点or周囲4マスが進入不可能になっていると、人間DMGが発動しない仕様になっている(強制排出をくらった後の処理が問題にならない様に)可能性が高い?。
part16>sm19740737 part18>sm19757658 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part14
デニス「フハハハ…怖かろう!!」
デニス「しかも(ミサイルによる)破壊ができる!」
ここでようやくリニーが加入し、直後のミッションで2部隊に分かれる為、2軍メンバーの整備が必要になります。スキル構成は
ユン→弾数UPⅠ
マーカス→シールドATKⅢ*2
ホセ・リニー→人間DMG*6
を予定してます。ちなみにイマジナリーナンバーの名前有は、一名を除いて人間DMGが効きません。
part13>sm19701099 part15>sm19729101 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part10
ここでようやくスロット6のCOMが販売されます。とりあえず発動率大↓連鎖率大↑のCOMを1軍全員に。後2軍メンバーも整備していますが、よく考えたらリニー加入まで待った方がよかったかも…
part9>sm19612612 part11>sm19650959 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part9
この辺りから敵の耐久力上昇&属性防御により、一発で倒すのが困難になり、人間DMGの価値が上がってきます。通常プレイだとイジェクトパンチの頼もしさがハンパないが…
part8>sm19590972 part10>sm19640293 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part8
ここでようやくスロット5のCOMが販売されます。ついでに全員の構成変更。
カズキ→両腕をゼロスに変更(シールドATKⅠ狙い)、ショットガンを外してシールドに(ダブルアサルトは捨てる)
リョウゴ→左腕を110式陣陽、右腕を永塞3型に変更(弾数UPⅡ・Ⅲ狙い)
エマ→左腕をドレークM2Cに変更(人間DMGⅠ6個目狙い)
デニス→Bodyをジニー(出力UP)、左腕をレクソンM4F(命中UP)、右腕をキャセルM2(軽量化)に変更、出力バックパック追加、ミサイル追加
デニスのAP不足が深刻に…回避にまわすAPが足りないので、エマと一緒に削っています。まあ攻撃はほとんど食らわないし。
part7>sm19551947 part9>sm19612612 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part6
一応解説のようなものを。攻撃ボタンを押すタイミングでスキルの発動が、攻撃ボタンを離すタイミングで、命中判定・命中箇所・状態異常判定が決まります。
スキルの発動判定は、フレーム経過または狙う相手を変更することで変わります。基本的に手作業で都合のいい判定を探すしかないです。乱数テーブルを見る技量があればなぁ…
part5>sm19488558 part7>sm19551947 mylist/34923082