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YsII PC-9801版OP
実機動画が見当たらなかったのでアップしてみる。XVGA-1v経由でのビデオキャプチャなんで画質悪いですが(´・ω・)
[2/17追記] MonsterXでキャプれるようになったので、そのうち上げ直すかも。
98系動画一覧→mylist/5098570
環境:PC-9801VX2→XVGA-1v→GV-MVP/GX
Ys2 OP を、PC-6601SR のエミュレータ で作ってみました Ver.4
さらに、拡張メモリーと圧縮ルーチンを使って作り直したのが、こちらになります。→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm33248063
PC-6001で作られた Ys2 OP(sm14588130)に触発されて、PC-6601SRで作ってみました。すべて、エミュレータ(PC-6001VW)で作成しました。実機では確認していません。テープでは動作しません。ディスク専用です。メモリーがきついです。PSG音源なのもそれが有ります。それから、音楽は、タイニー野郎さんのPC-6001版Ys2 OP (sm14588130)から、お借りしました。タイニー野郎さんには、作り方もご伝授いただき、本当にありがとうございました。まだまだ、至らない部分もたくさんあるかと思いますが、よろしくお願いします。
YS2の曲を実機MSX-Audioで実演&動作検証してみた
MSX-Audioを、MSX2+とMSX Turbo-Rで動かしている様子を実演してみました。
機種別に動作を比較しています。動作検証がコンセプトで曲がメインでは無い為、何かと退屈な動画ではあります。曲だけを目当てに見に来た方、ごめんなさい。
こちらも併せてご覧頂くと、実機とエミュレータとの違いも分ります。
【sm16878674】YS2の音楽をMSX-Audioで演奏してみた(実機とエミュレータを比較)
【#2:55】WAVY(MSX2+)で実験
【#7:40】A1GTの高速モードで実験
【#14:53】A1GTのZ80モードで実験
【#24:35】A1GTの2スロットにMSX-Audioを挿してみた(Z80モードで実験)
RPGツクール3でイース2のOPをリリアまで再現
過去に投稿した【RPGツクール3でイース2のOPを無理やり再現】の追加版です。
BGMは前回と同じくかなでーるで打ち込んだ物がプレイ中に流れています。
追加部分にはアニメティカ素材を投入しました!
過去の>sm21099609 マリオペイント>sm18899373
PC88版 イース2 OPのテキストマスクを外してみた
YS2 OPの涙ぐましい処理の裏側です。テキストVRAMでマスクしたところにデータを置いて、ALUでGVRAM転送しています。ファルコムの技術力の高さを垣間見ることができます。
【Gs】イースの主人公がガルカだったら【FF11MAD】
Ys2オープニングをガルカっぽくしてみた。
比較バージョン→ sm17177562
元ネタ→ sm4819938
YS2 SPECIAL OP (PRODUCE FROM KOREA)
MAKE BY MANTRA 1993LICENCED BY NIHON FALCOM
To Make The End of Battle アレンジ版
5年ぐらい前に知人からMP3でもらったアレンジです。ソースはよくわかりません。音源はSC-88Proでした。画像はダミーです。:p
MSX FM音源 YS2全曲打ち込み + Feena(PCE Ver)
MSXのFM音源でなるべく原曲を再現すべくMGSDRVデータを打ち込んだものです。
まだ音色の作りこみが出来そうなのですがひとまずここで完成とします。
作成環境
MGS:MSXplay.js
録音:blueMSX
動画:PowerPoint、aviutil
楽譜:Falcom Official Score 版
解析:wavetone
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
※追記:MGSDRV音色表です。馴染みのあるBASICの音色番号とは異なるので混乱させてしまいますね。
0:バイオリン 8:ホルン
1:ギター 9:シンセ
2:ピアノ 10:ハープシコード
3:フルート 11:ビブラフォン
4:クラリネット 12:シンセベース
5:オーボエ 13:ウッドベース
6:トランペット 14:エレキベース
7:オルガン 15~オリジナル音色
※追記:実機プレイ https://www.youtube.com/watch?v=gUUs-_p_m2k
作品リスト /mylist/63979088
そばかす式 鳥獣伎楽 and 堀川雷鼓 で In Adventure World (Ys イース)
こっ、今年もよろしくお願いします(汗)。
声はSynthesizer Vです。ミスチーの声がSaki、響子ちゃんが弦巻マキ、らいこ姐が小春六花です。
おかりしたものは動画内とコンテンツツリーに載せました。ありがとうございました。
【イースⅡ】 MSX FM音源 オリジナルサウンドドライバ使用
昔にオリジナルのサウンドドライバーを作って打ち込んでMDに録音したものです。曲目はToMakeTheEndOfBattle-TooFullWithLove-PalaceOfSalmon-CompanileOfLane-Terminationの5曲です。打ち込みといってもMMLといって基本CDEFGAB(ドレミファソラシド)等の文字の羅列です。音色にビブラートや様々なエンベローブデータを定義してBASICでは出せない音も出せました。ご指摘のとうり、サントラの楽譜を入れたもので、間違ってる部分があります。(特にOP。何しろ昔に打ち込んだもので、ベーマガの投稿作品でもあったそうだ。)後にちゃんと聴き取りしたいと思います。w
もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
イースⅡがFM音源で鳴ったらどんな感じだろ? と思って作ってみました。
曲データは、公開されているMDXファイルを使用させていただきました。
録音は実機です。
映像:MSX2版 YsⅡ(BlueMSX)
音 :SFG-01+turboR
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927
ファミコンでOPLLを動かしてみるてすと
きっかけは某ついったーにてFM調教師T氏がOPLLの隠し仕様をファミコンでって話をしてたので、
NES Sound Driver & Libraryの中の人もいたので、「じゃあOPLLをファミコンに繋げばどう」
ってという話をしたところドライバがでてしまったので
あわてて回路図を書き、実装を行いました。
今回は簡単にラグランジュポイントのVRC7を乗っ取ってOPLLをドライブしてます。
以前おふがお氏が実装してたのでできるだろうとおもったらほんとにできちゃったよ・・
回路図はここhttp://applesorce.b.sourceforge.jp/2012/11/19/vrc7%E3%81%ABopll%E3%82%92%E3%81%AE%E3%81%9B%E3%81%A6%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%EF%BC%92/
ドライバはこっちhttp://shaw.la.coocan.jp/nsdl/
イース1,2 完全版 オープニング 「TO MAKE THE END OF BATTLE」
相変わらず既出かもしれませんが、需要があれば楽しんでいただきたいですw 新しくライブ版アップしました!「sm4831368」イース6はこちら「sm4797143」 イースオリジンは「sm4819758」 新たにオリジン完全版「sm4828698」こちらです マイリスはこちら「mylist/8654160」
YS2の音楽をMSX-Audioで演奏してみた(実機とエミュレータを比較)
ほぼ検証動画みたいな感じですが、雑談しながらのgdgdな進行ですので、話を無視して作業用BGMで聞いてくださっても構いません。MSX-BASICで、しかも初期の作品ですので、皆様の広い心で見てやってください。投稿者コメントにインデックスを付けましたので、曲を飛ばしたい方はご利用下さい。MSXの実機に興味のある方は、こちらも併せてご覧頂くと、エミュレータとの違いが分ります。ただし動画のコンセプト上、曲がメインではありませんので、そこはご了承下さい。(YS2の曲を実機MSX-Audioで実演&動作検証してみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm16899177)
イースII プレイ動画(まとめ) Part1
PC-8801シリーズ、イース2のプレイ動画をストーリーの流れを尊重してまとめてみました。
Part1はオープニング~医師フレア救出までです。
0:00~オープニング
6:16~ランスの村
10:15~ムーンドリアの廃墟
15:16~聖域トール(ハダル)
16:37~ラスティーニの廃坑
Part2はこちら→sm19206106
マイリスト→mylist/34134694
ライブ版 イース2 Ys2 「TO MAKE THE END OF BATTLE」
部屋を整理したらイース6がパッケージで出てきましたww開けてみたらしっかり中身もあり特典Diskを眺めてたら丁度いいと思って、アップしてみました。知ってる方は知ってるでしょうが、今更ながらでも新鮮かと思いましたので是非イース好きの方に楽しんでいただきたいです!! マイリスはこちら「mylist/8654160」
[MSX][YM2413+PSG] YS2より数曲
この動画は古いものです。新しい全曲集 → sm36586794
sm32248984 の副産物です。YS2より数曲。PSGも使って原曲っぽく調整してみました。
ショップBGMのドラム音はオリジナル音ではなく、バスドラムにサスティンを掛けて一瞬で止め、リリース部分をポルタメントするというテクニックを使っています。
mgs&mml → https://github.com/mmlbox/ys2413
※右側の緑の「Clone or download」というボタンから一括DLできます。
※ドラム音が高めだったのでmgsデータでは修正してあります。
オープニングも作りました → sm32304647
YM2413の素の音が聴きたい方はこちら → mylist/55066835
MSX YS2【♪】OP、中枢~EDまでFM音源アフレコ
FM音源対応版がついにリリース!
という夢を見ました。
自己満足です。MGSDRVデータを作ってMSX2版YS2のBGMをアフレコしました。
作成楽曲
・タイトル不明(OP)
・TO MAKE THE END OF BATTLE
・LILIA
・PRESSURE ROAD
・DON'T GO SO SMOOTHLY
・FEENA
・TERMINATION
・A STILL TIME
・STAY WITH ME FOREVER
・SE(宝箱)
BGMと被っている効果音はなし
ボス撃破音などの効果音はMSXのまま使用
MSXのキーに合わせた版 sm34732582
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
[SCC+PSG] イースII ~ダーム~
ファルコムのPC88版イースIIより、ラスボス「ダーム」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©Falcom 1988
[MSX][YM2413+PSG] YS2 全曲集
MSXの音源 YM2413 + PSG (AY3-8910)で YS2 を全曲演奏させてみました。なるべく原曲OPN(YM2203)風にデータを作成しています。
- YM2203のFM1chに対してYM2413のFMを2ch割り当てる方針で作っています。
- ドラムはROM音色とYM2413のリズム音を重ねてどうにかしています。
データ形式は MGS (普通にMSXで演奏できます)ですが、この動画の音は SPFM Light + RE-YM2413 + RE-89XX を使って実音源チップで直接演奏したものです。
データ: https://github.com/mmlbox/ys2413
Music from YS2 / (C) Nihon Falcom Corporation
YS1全曲→sm36829182
ソーサリアン全曲→sm37915922
対となる素2413版: sm32248984
素2413とは: mylist/55066835
[MSX][YM2413+PSG] YS2 オープニング デモ
sm32248984 sm32254932 の副産物です。もしも MSX版 YS2 のオープニングが FMPAC 対応だったら...。
映像は(BlueMSX)後乗せで、音楽がMGSDRVによる演奏です。録音はMSXplay.jsのmp3書き出し機能を使いました。発音中音色切り替えは未使用です。リズム音はバスドラムとスネアとシンバルとクラリネット(@4)とベース音(@14)を重ねて作成されており、オリジナル音ではありません。
【追記】
MGSデータ→ https://goo.gl/6nciHi
Turbo R 実機演奏→ https://goo.gl/uPTRgL
【ファミコンナビ Vol.118】Ys2
(C)1988 日本ファルコム, 1990 ビクター音楽産業毎週月・水・金曜夜7時公開【追記】ファミコンでもYsIIIは発売されていますので、訂正いたします。情報提供ありがとうございます。
TO MAKE THE END OF BATTLE
J.D.K.BAND (Video Single Disc) mylist/25433934
イースⅡ ~ ICE RIDGE OF NOLTIA ~
以前打ち込みしたイースⅡ「ノルティアの氷壁」ですが、音色の再現がどうしてもうまくいかず、少々悔いの残る物となっていました
今回、あらたに作成したVST3「my2151」を使用し再度打ち込みし直してみました
音色もより本物(PC-88版)に近づいたと思います
Copyright© Nihon Falcom Corporation
イースII プレイ動画(まとめ) Part8
PC-8801シリーズ、イース2のプレイ動画Part8(最終回)です。
ダレス戦からエンディングまでノンストップです。
0:00~ サルモンの神殿~地下水路最下層
1:13~ ダレス戦
3:25~ イース中枢部
11:31~ ダーム戦
15:52~ エピローグ
22:38~ エンディング
マイリスト→mylist/34134694
[レトロPC/リトライ] Ys2・OP [再投稿]
レトロPC風画像変換ツールで作った、PC60、PC80、PC80Mk2、PC88、PC88SR、PC98VM、のイース2・オープニングです。
ツールを作り直したので比較のために再投稿してみました。
前回よりしっかりした画面になった感じです。(PC80がこんなにもキレイだなんて。^^;)
ティアリングを再現するモードをつけてみました。(二つ目の動画で効果出てる感じ)
ツールを配布したいんですが、.Net6 プレビューで作ってしまったので正規版が発表されるまではしばらく寝かせようと思います。
...mylist/55766765
PC-8801 - TO MAKE THE END OF BATTLE
#TEST#
PC-8801MA2 -> UA-4FX
YSII - TO MAKE THE END OF BATTLE
EQ/COMPRESSOR UNUSED
test -> mylist/25102036
MSX YS2 Termination FM音源
フシギナジュモン Y14,32
昔作りたくても手が出せなかった曲です。
こちら(sm32254932) のタムの発音方法を参考にさせて頂きました。
リズム音源でここまでタムっぽい音が出せるのは驚きでした。
ベースはいつものやつです。@13と同時に使用しオクターブは@13の1つ上にします。
曲にあわせてTLを調整します。
; TL FB AR DR SL RR KL MT,AM,VB,EG,KR,DT
@v17 = {16, 0,15,10, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
,15, 6, 4, 4, 0,14, 1, 1, 1, 0, 1}
自作音色をベースかタムのどちらに振るか悩まなくていいのは助かります。
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
重音テトに『YSIIランスの村』(α版)を歌わせてみた
α版だから1コーラスのみです。
α版だからオケはラフ・スケッチみたいなものです。
α版だけどβ版・Full版を作るとは限りません。
α版だからUTAUをあまり理解してません。
α版だからテトがあまり言うこと聞きません。
α版だから仕事の休みが少ないです。
α版だからお腹空いて眠いです。
α版だから(ry
ちなみにオケの音源は懐かしのKAWAI G-Megaだったりします
【追記】修正だけしようと思ってたのに、コミュに最初にUPした動画がなんとロスト!
マロール失敗で壁の中ってヤツですね。ハイ、分かる人少ないのは分かってます。
せっかくコメくれてた人ごめんなさいです…m(_ _)m
【追記】宣伝ありがとうございます!感謝!
MSX YS2 STAY WITH ME FOREVER
発掘シリーズ
ベースとドラムの弱いMSXで頑張ろうとした曲だったと思います。
USB FDDが実家で転がっていたので 持ち帰っていろいろ読み込んでみたものの
死んでるFDがあってちょっとショックです。 いや20年以上前のFDが読めたのが奇跡か・・・
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ご視聴ありがとうございます。
ベースの音色は自作+@13(BASIC音色だと@33)ですね。
自作音色は弦を弾くような音、低音部分は@13にやらせています。
【DSN-12】 YsⅡ TO MAKE THE END OF BATTLE
DSN-12の歴史に残るドラム音()ができたので、不朽の名曲を借りて乗せてみました。
アレンジは…自己流やら別アレンジのオマージュやらごちゃ混ぜです。
作成後、偶然エターナルのOPアニメと曲長がほぼ一致したので、せっかくだから合わせてみました。
DSシンセ作品:mylist/20821035
