イヤホンまたはヘッドホン用に加工してありますが、再生環境の性質や耳の状態によっては効果を感じられない事がありますので、ご了承ください。【コメ番12の方へ。1.頭に到達するまでの音の歪みを大げさに表現 2.反響音を追加 3.頭に到達してからの音をシミュレート その他には、音域によって時間差を与えたり、逆相で重ねたり、ノイズを混ぜてみたり(今回は使用していません)と色々試していますがなかなかうまくいきません。それについては、勉強不足な点も原因だと思います。余談ですが、立体音響に触れるきっかけとなったのは「股間から音が聞こえてきたら楽しそうだなぁ」という思いつきです。今でも股間音を目標にやってます。】 その他-> mylist/8281079