敵が増えると乱戦の管理が難しいです。まだまだミスが多いなー・・・とそれはさておき相も変わらずひたすら消耗戦。前回、増援が即動くのに関してコメがあったんですが、1ターン待機とかだといともたやすく行われる殲滅行為になったのであんな感じに。今思えばダイスで決めてもよかったかも。使用素材はマイリストに。 mylist/35739121 session2-6(前)→ nm20388403 session2-8(次)→ nm20573722 【訂正】ヒーリングバレットの出目はダイスのものが正しいです。威力0威力0、と考えてたら(0,0)になった( ゚д゚) 【3/30】卓遊偽を作ってみたくなったのでもう少しお待ちを。