OpenGLの勉強を始めた俺が交差法立体視を作ってみた

OpenGLの勉強を始めた俺が交差法立体視を作ってみた

OpenGLの勉強がてら、交差法での立体視を作ってみました。ようやくテクスチャや法線ベクトルの使い方がわかってきた程度です。衝突判定など夢のまた夢。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10452097