右上の存在感。 というわけで第20章です。あらかじめ説明しておくと、このMAPの勝利条件は「敵将を倒す」「15ターン経過」のふたつを満たす必要があります。分類としては14章と同じ防衛MAPですが… 結構適当にやってしまっている部分があるので、戦闘はもう少し最適化できると思います。また、このあたりから育成関係はほとんど気にしなくなっています。 ■右上のアーマーを倒すプランは、ワープや移動に要する時間や戦闘、それに伴う増援塞ぎユニットの追加や経験値取得のロスを考えて今回はスルーしました。 15~19章 sm12327436 21~終章 sm12348672 今までのTAS mylist/16425896