東方3Dシューティング、開発始めました。(その5)

東方3Dシューティング、開発始めました。(その5)

「どうしたら3次元空間で東方のシューティングゲームを成立させられるのか」。いろいろ試行錯誤を重ねて、自分なりの解答です。お借りしたのはmkei様( http://sound.jp/mkei_studio/ )の「幽雅に咲かせ、墨染の桜 -Border of Trance-」(/ sm3883261 )と、魔王魂様( http://maoudamashii.jokersounds.com/ )の効果音です。(なお、次回の動画はたぶん、湖のステージになりそう……いいえ、対幽々子さま戦を次回までにもっと改良してきます。)(作成状況のマイリスト作りました→ http://www.nicovideo.jp/mylist/24911425 )(最新は「その12」→ sm15389669

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13330108