つい最近まで気づかなかったんですが連打系絞め関節のダメージって、極まるかどうかの他、抵抗されてるかどうかで途中のダメージも違うんですね。それとCPU餓狼であっても、連打速度には大分ブレがある様子。ごく稀に極まり切って、逆にびっくら。崩し成功率はCPUの残り体力(と学習結果)に割と依存してそうですが、こっちは何が作用してるのかまだ判らんです。労力と威力を秤に掛ければ、常時踏みつけがベターなんでしょうが、技選択にストーリー性持たせる腕を身に付けたいな、とも。例えば、じわじわコツコツ稼いでいく冷静梅川と、泥試合で踏んだり大振りしたりの切れ梅川、みたいに。 さかチンさん:彦一 セッタさん:安原 うま=味紳士さん:梅川・久我 レッドパンダさん:如水 ヒロシさん:椎名 mylist/21365416