ホワイトデー前に思いついたトナメでしたが、TTトナメの調整や地震があったりしてお蔵入りしていたものを形にしてみました。皆さんは地震、大丈夫だったでしょうか? うp主は未だに家傾いてたり水が出なくて大変だったりしますがわりと元気です。内部処理的な補足:攻撃威力はAttackMulSetの影響を受けるもののみ上がります。 全員共通のsys変数で処理してるので投げもできなくはないですが、殴り合いをさせたかったんだッ・・・!回数や倍率は相手や自分のGetHitVar(damage)が有効になった時に増減します。GetHitVar(damage)がリダイレクトできてるのにダメージ処理がされてない理由はワシにもわからん・・・今までにあげたトナメのような何か→ mylist/24017526