【FF14】オートアタック化【バトルシステム・モーション変更】

【FF14】オートアタック化【バトルシステム・モーション変更】

【吉田P】●攻撃モーションの「バリエーション調整/補完モーションの対応はパッチ1.19」想定●オートアタックが実装されるのは「バトル系クラスのみ」です●オートアタック実装に合わせて「アクションゲージを廃止」します●クエストやギルドトークンで習得するアクションゲージのみでコスト管理されていた「一部アクションのリキャストタイマーを調整」します●アクションゲージに影響していたアクションは「効果変更」されるものがる●「パッシブモード/アクティブモード切り替え時にも移動可能」に変更●オートアタック中の複数回攻撃にも今後対応

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14743237