いろいろ進展しましたリデザには無限回廊があるってのは聞いた事あったんですが、これはクオリティ高いですね~実は自分も以前上下左右にループする迷路を作ろうとしてたんですが(SMSACのpart30みたいな地形の)グラフィックの表示がうまくいかず断念してました正解ルート以外の3つにループポイント配置し、それに触れるとサムスを強制的に移動させループの演出をするのですが、移動前と移動先の地形に変化があったり、移動先のX軸とY軸の位置によってはうまくいかないこともあって、結局横か縦のループで妥協しましたリデザもパッと見は同じようなやり方っぽいけどどうなんだろか最初 sm14680979 part28 sm15008186 mylist/6082959