趣味のプログラミング2

趣味のプログラミング2

sm14550670 から遅々として進んでおります。外見はほとんど変わってないですが、中身は色々と。まず、DirectShow と CEGUI の間に Direct3D のみのレンダラを一枚挟む。D3Dレンダラのシーン描画の過程として、DirectShowテクスチャを UpdateSurface.その上に D3D 操作を色々…は次の課題として、今はとりあえず三角形を回しただけで。レンダラターゲットはテクスチャにしておいて、以前と同様 CEGUI::DefaultWindow に貼る、と。後は全体的に使うイベントハンドリング機構を追加。DirectShow のシークできるようにしてあります。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15525815