SFC らんま1/2 超技乱舞篇 ボタン入力のラグと技の発生について

SFC らんま1/2 超技乱舞篇 ボタン入力のラグと技の発生について

もしかしたら既出かも。奥義ON。体力、タイムのみ固定。このゲームは対戦中に1P、2Pが同時に技を出そうとすると、必ずどちらかの技の発生が1F遅れるため、飛竜昇天破のような無敵技どうし(但し、同じ技でかつ同じ強さ)がかち合った場合でも、基本的に相打ちになる事はありません。どちらの技が優先されるかにおいてランダム要素は無く、1P、2Pによる差異もありません。また、このゲームはかなりの頻度でボタン入力を受け付けていないフレーム(いわゆるラグ)が存在していて、このフレームに関して内部的には「ボタン入力を受け付けていないフレームの前のフレームのボタン入力を継続した。」と処理されているようです。目押しや弱攻撃連打が他のゲームより難しいとされている原因はここにあるのかもしれません。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15537580