びっくり注意。昔、手描きアニメを作っていた頃はキャラの自然な動きに拘りまくっていたのに、最近手抜きが多いなぁと反省。「日常の自然な動き」に拘ってみました。(そこ、単なるモーションのテスト動画じゃん、とか言わない)最初のMEIKO姉さんの動きの一部にkinect使用してますが、ほとんど手打ちです。重心移動を考慮した予備動作とフォロースルーを入れた後、それに割り込む感じで多段化したボーンにランダムな『揺れ』を追加してます。【やってみて】モーション作成時間が約5倍。『揺れ』が少ないと存在感が薄くなり、多いと操り人形っぽく見える。こういう動きは、やるなら全員やらないと違和感炸裂。そのため出演キャラが多い長編ドラマはムリぽ。(きっともうやらないorz)