(元ネタ sm1408176 )このゲームの3面には、絶対越えられない壁があり、進行不能になるトンデモゲーム。しかし後続エリアが半分見えるため、続きが気になる。そこで特殊アイテム「EMUのメモリビュア」を使い自機の位置をずらすことで壁超えに成功。そして結末は・・・。(今回はDT画面キャプのため音ズレ有り、申し訳ない) Action52を楽しむ技術情報。NESメインメモリ 0x0330=残機数。0x0334=ライフ(ライフ制ゲームは初期値3や4など。即死ゲームは初期値1。ダメージ受けると数値減、0で死亡。即死ゲームでも2以上でライフ制に。ライフゲージ付きゲームは処理落ち or 画面にゴミ)0x0315=自分の現在位置X軸。(今回は岩越えワープに使用)0x0316=Y軸。このパラメは全ゲーム共通。【マイリスト mylist/105094 /54844 】