【MUGEN】AIレベル変動仕様ハヤト [自作AIハヤト]

【MUGEN】AIレベル変動仕様ハヤト [自作AIハヤト]

戦闘中にAIレベルが変動するようにしてみたらどんな感じになるのか、むしろ可能なのか、と急に思いついたので少々キャラ性能が飛びぬけてたハヤトで実験してみました。画面左下にV59=○という表示がありますがその○にあたる数値が現在のAIレベルです。最低Lv1 最大Lv5 初期Lv3 かなり小さい表示だけど同じのを4つも表示しておいたしなるべく画質良くしたから見え・・・ないよねやっぱりΣ そこだけ拡大表示する方法を探したけど断念。ダウンする、ライフの差、連続HIT数、取ったラウンド数、などが変動する条件になっています。こういう仕様って面白いと思います?それとも必要ない?ちなみにバレッタはどんな相手でも遠慮しない性格だと思うのでバレッタには適用シマセン

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1614796