SeriousShaderM(データP様)を使ってみた。モデリング微修正>ウェイト再調整>動作確認・・・で無限ループは流石に飽きる。物理演算を入れてから作業フローが今一だったのでPMDEからテキストに保存しておいた剛体をExport時に取り込む機能を作ってたら、面の描画順が予想と違ってることに今更気づいてPMDフォーマットの資料をあさる羽目になって・・・とか迷走は続く。1年いったら無理にでも一区切りつけるかな・・・。モデル使用ソフト:Blender 2.60a + pymeshio 1.8.6改,Photoshop CS3,PMDエディタ 0.1.0.0動画使用ソフト:MikuMikuDance 7.39,MikuMikuEffect 0.27, AviUtl 0.99i8使用楽曲&モーション:Sweet Devil 八王子P様( sm9711503 )/つるかめ様( sm14507817 )