【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その7

【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その7

これくらいの変更でナンバー上げるのもどうかと思ったけど、「MGSDRVで演奏してみた」みたいに番外編が増えるのもどうかと思ったので、素直に上げておくことにした。その6のコメントの中で、「戦闘でコマンド決定後は、3みたいにターゲット上にキャラ番号が出るといいかな」というのがあったので、実装してみた。思ったより、時間がかかった・・・。ベホマの回復量、自分で設定していたにもかかわらず、はじめて見たときには吹いてしまったw。ドラクエじゃありえない数値だよな。FFの数値って感じがして個人的には気に入ってますwVC++で作ってみた/ mylist/27211533 【前】/ sm17366672  【次】 / sm17533420

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17397923